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Tipo1.it • Leggi argomento - [Primer] Enchantress
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Mi sto avvicinando a questo mazzo, che però mi ha sempre affascinato. Delle ultime liste quella che mi aggrada di più è quella con RIP+ Elmo, perchè mantiene la base dell'Enchantress senza snaturarlo come la versione UG, poi rende morto già di main lo sciamano, i goyf e mazzi che passano dal cimitero.
Sono partito da una lista che ha fatto risultato questo mese in Spagna e ho fatto qualche modifica:

3 Argothian Enchantress
2 Enlightened Tutor
3 Living Wish
1 Carpet of Flowers
1 Choke
1 City of Solitude
1 Oblivion Ring
2 Energy Field
2 Mirri's Guile
3 Rest in Peace
3 Solitary Confinement
3 Utopia Sprawl
4 Enchantress's Presence
4 Sterling Grove
4 Wild Growth
2 Helm of Obedience
1 Horizon Canopy
1 Karakas
1 Serra's Sanctum
2 Plains
2 Savannah
2 Tropical Island
4 Windswept Heath
7 Forest
1 Humility

SB: 1 Argothian Enchantress
SB: 1 Serra's Sanctum
SB: 2 Humility
SB: 1 Karakas
SB: 1 Emrakul, the Aeons Torn
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 2 City of Solitude
SB: 2 Oblivion Ring
SB: 1 Carpet of Flowers

Dai primi test su cockatrice mi sembra che il mazzo non si comporti male contro Burn, meglio delle versioni senza RIP sicuro, e contro aggro ovviamente.
Ho però notato che Jund non è molto favorevole come MU, soprattutto a causa del confidente che fa aumentare molto la possibilità di vedere decay anche quando siamo abbastanza in controllo. Per cui ho inserito un 1x Humility di main. Però vorrei sapere cosa ne pensa qualcuno con più test alle spalle contro Jund.
Altro brutto MU è S&S e lì più che sidare Oblivion Ring e altre Humility non credo ci sia molto da fare.


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@combo playe: ma abbi pazienza, con jund, rock, elfi tutti mazzi che si trovano tranquillamente in sala perchè giocare a 3 utopia e mono carpet? 3 wish per 4 target sono pesantissimi, io quando giocavo withwish dopo un po' mi ero convinto a scendere a 2. piuttosto 4x argotiana di main e mono [card]incantatrice verde dei boschi [/card] da tutorare. l'umiltà di main non è che mi convice tanto.. aveva un senso qualche tempo fa quando rianimator andava per la maggiore, ora non tanto.. piuttosto moat. considerazione finale il blu per energy field non mi convince affatto, già che dici che jund è un brutto MU ( giustamente ) il rosso per blood moon che adesso è tornata ad essere un missile

@ fab5: bè il tramutante armonico si che è goloso... :-x :'|

per come la vedo io ora con decay e sciamana si devono pesantemente giocare 3x miri di main e 2-3 replenish più almeno una karmica di ain e una di side, cioè giocare al "top deck" cercando di conservare più board possibile
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It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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Facciamo un piccolo test di sideboard.

Avendo in panchina un Oblivion Ring, alcuni Blind Obedience più 'le solite note', cosa fareste:

Vs Miracle: avere un quarto Oblivion Ring (Jace, Counterbalance, fast Esplosivi) è più o meno importante dell'avere il terzo Confinement (Angeli, in maniera moolto minore Jace)?

Vs Elves: sidereste out più facilmente Oblivion Ring (che mangia pezzi della sua scombata, ma che risulta lento) o Elephant Grass (che è più snello ma che fa guadagnare massimo massimo un turno)?

Vs Goblin: inserireste Blind Obedience oppure la lascereste in panca? Al posto di?

Vs BUG Cascade, non avendo visto scartini ne Liliana nel primo game, sidereste dentro le Leyline? (Considerando che solitamente la loro componente discard è più bassa di altri deck a base bx)

Enjoy! ;*


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MessaggioInviato: mer 3 apr 2013, 20:37 
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IMHO lo scheletro del deck non va mai toccato. Togliere accelerini? Che senso ha? La risposta "non ci sono altri slot" non vale, è come dire "levo un paio di Dark Ritual ad ANT..."

Levare Mirri's contro Control e Black Based, ovvero i due mu per i quale sta di main? Calma, sembra ci sia qualcosa che non quadra...

Contro Goblin il discorso giusto, e anche il gameplan da te adottato, ma certo per inserire i Blind non è che sidiamo out i Pascoli... tuttalpiu la scelta è tra questi e Oblivion ^^

Vs BUG levi uno Sterling Grove, pur sapendo che giocano 4 Decay? Mah... secondo me queste idee sono un po da rivedere :)


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MessaggioInviato: mer 3 apr 2013, 21:22 
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Queste sono le scelte che adotto generalmente io in quei MU. Poi purtroppo non riusciamo a fare un discorso costruttivo senza avere una lista con le quantità ben specifiche. Per dirne una: -1 mirri su monocopia o sul 3/4x acquista un valore ben diverso.

Una curiosità strettamente personale: posso chiederti gentilmente (e senza rancore davvero) se l'enchantress lo giochi sul serio di persona, attualmente e in maniera frequente?

Comunque le mie anche se sembrano bizzarre sono scelte dettate da parecchi mesi di esperienza, tornei e testing con solo ed esclusivamente l'enchantress. Ad esempio gli accelerini dopo il 3° turni sono pescate parzialmente morte poichè oltre al draw-effect non aggiungono nulla di utile, tanto vale sidarne 1 max 2 fuori e vedere le carte messe dalla sideboard invece che morire con 2 wild growth in mano.


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