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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 8:27 
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Iscritto il: ven 19 feb 2010, 16:22
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questa puo' essere carina:

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dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori
http://www.aziendasangiovanni.it
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 8:46 
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Iscritto il: lun 12 nov 2007, 18:25
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Cita:
Io di questa non ho ben chiaro se intende che posso nominare il nome della carta come per esempio Black Lotus oppure il tipo come per esempio Artefatto. :?
Da come la capisco il tipo non lo nomina, dice solo che non deve essere Creatura o Terra e quindi non posso nominare Tarmo


Da come è scritta dovrebbe essere:

Posso nominare qualsiasi carta che non sia una creatura o una terra; l'oppo non può giocare quella carta (come con il meddling mage) e per te quella carta costa 2 in meno per esser castata..


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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 9:01 
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Legendary Creature

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Fra le carte di ieri e di oggi i Simic mi paiono decisamente rinforzati... forse si riesce a tirare su qualcosa di bello.


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 9:33 
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Iscritto il: lun 16 mag 2011, 15:37
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non so voi, ma io sto council of the absolute non lo vedo brutto mica per niente... magari di side in mirror di controllo nomini jace...entrath... brutto brutto non è


Gerrard: "Ma non fa nulla!
Hanna: "No! Fa il nulla!

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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 9:38 
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Iscritto il: dom 6 feb 2011, 21:47
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 9:48 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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l'incantesimo simic che fa pescare.... ma se c'è già edricche applicazioni può avere in legacy? boh

in ottica leggermente diversa, può nascere un super controllo UG in modern sia grazie a questa che a qualche creatura con graft (like [deck]Cytoplast Manipulator[/deck] e Plaxcaster Frogling oltre che a mucconi like Cytoplast Root-Kin o il vecchio tarmo) + le creature con evoluzione Fathom Mage o simic manipulator o experiment one + il lord Master Biomancer.

cioè, di vantaggio carte ne facciamo, basta reggere i primi turni :p


Fate attenzione alle treccine

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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 9:55 
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Legendary Creature

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Mi sembrava scontato dire che parlavo di modern :'|
Auguri a montare Simic quando le ire costano w istant...


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Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 10:25 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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Memories of the Time ha scritto:
Mi sembrava scontato dire che parlavo di modern :'|
Auguri a montare Simic quando le ire costano w istant...


guarda, era tutto tranne che riferito a te. stavo parlando ad alta voce.

l'idea di fare un graft con la rana mi atizza un botto. mi sa che lo monterò per il modern con blink come primo mazzo serio ^0^


Fate attenzione alle treccine

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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 10:37 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Nickname Cockatrice: Memories of the Time
Comunque guarda, io ho già provato a suo tempo a buttare giù qualcosa con Fathom Mage+Ring of evos Isle (che la protegge e ci fa guadagnare costantemente+1) su una shell con Fauna Shaman, ma si può anche fare senza. Il fatto è che giocare senza il bianco e quindi removal è improponibile...
Ora, con queste nuove aggiunte (anche l'ultimo krasis che hanno spoilerato oggi) mi sembra decisamente più solido e con ancora più giocate forti... Ma terrei distinti il mazzo Blink e quello Simic


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Serpe in seno ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 11:07 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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Memories of the Time ha scritto:
Comunque guarda, io ho già provato a suo tempo a buttare giù qualcosa con Fathom Mage+Ring of evos Isle (che la protegge e ci fa guadagnare costantemente+1) su una shell con Fauna Shaman, ma si può anche fare senza. Il fatto è che giocare senza il bianco e quindi removal è improponibile...
Ora, con queste nuove aggiunte (anche l'ultimo krasis che hanno spoilerato oggi) mi sembra decisamente più solido e con ancora più giocate forti... Ma terrei distinti il mazzo Blink e quello Simic


IL BLINK era riferito al nuovo archetipo che monterò insieme a simic, ma intedevo 2 mazzi distinti.

cmq è molto interessante quanto mi hai detto :P

incimincerò a pensarci un po' sù


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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 11:45 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
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@Dakh:
Sì, anche io l'avevo intesa nello stesso modo ma speravo comunque in qualcosa di più...anche se, a ripensarci, forse sarebbe stato troppo. :P
A differenza del Meddling Mage è asimmetrica e ci avvantaggia per carte come Jace, che qualcuno ha già preso ad esempio, facendocelo costare solo UU...ma continua a non convincermi del tutto anche se magari potrebbe trovare qualche applicazione in mazzia cui sono poco avvezzo. :)
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 11:51 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
@martin: beh meddling mage per dummies :D :D
Cita:
Council of the Absolute 2WU
Legendary Creature - Human Advisor
As Council of the Absolute enters the battlefield, name a card other than a creature or a land card.
Your opponents can't cast the chosen card.
Spells with the chosen name cost 2 less for you to cast.
2/4


se è così è cmq forte xke anche se sbagli chiamata ti crea un vantaggio se giochi quella carta, o addirittura puoi decidere di chiamarla volontariamente per avere un accelerazione (i.e. jace ccUU). Tecnicamente con 2 cappe fai anche il solito giochino delle infinite spell =P
chissà, magari qualche trucchetto lo si può tirare fuori...


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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 11:53 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 16 lug 2010, 23:47
Messaggi: 948
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Questa è forte parecchio


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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 Oggetto del messaggio: Re: [News] Dragon's Maze
MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 12:41 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
Messaggi: 807
domanda ma se io casto con fuse entrambi le parti della spell in gioco c'e' un lodestone golem
la spell costa 1 o 2 in piu?
in pratica per generalizzare questa carta genera in pila una o due magie?
f


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Ultima modifica di Parrucca il ven 12 apr 2013, 12:44, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: ven 12 apr 2013, 12:42 
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Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
Messaggi: 1304
Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
In Standard è indubbiamente forte. In Modern mi sembra una busta. In Legacy è forte con CB perché è una spell a cc2 E cc3 che può comodamente essere girata come pare e ha due effetti decenti (soluzione a Emrakul! :D)

Avrebbe dovuto rimbalzare permanente, ma che ci vogliamo fare, va bene istess...


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