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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 17:57 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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questo incantesimo blu sembra proprio carino, insieme a quello rosso potrebbe dare qualche spunto per nuovi mazzi di modern tipo ciclo, ovvero che si basavano su due incantesimi (come astral slide e lightning rift) per chiudere e una shell tutta montata per supportarla...
brava wizzy incominciamo a ragionare...


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 18:04 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 7:26
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Località: kaisersLautern professione: combo pLayer
Mob ha scritto:
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iL disegno più beLLo degLi uLtimi n anni (fighe a parte) :D


[pdL] fan cuLub!
m***a mike ha scritto:
dopo che lo prendi in culo, non torni piu indietro
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 18:34 
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Iscritto il: mer 5 set 2012, 14:09
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oddio, mazzo U/R modern, con incantesimo bolla blu e pyromancer ascension, tanti begli istant, peschini possibili, un paio di sorcery che possano fare chiusura, mica male
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 19:05 
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Iscritto il: sab 21 gen 2012, 20:42
Messaggi: 263
L'ancestrall dei poveri non mi convince: in prima mano è ingiocabile come lo sarebbe "Concentrate", in topdeck late game è ottimo come lo sarebbe "Concentrate" o "[card]Jace's Ingenuity[/card]" con il vantaggio di non doversi tappare 4 o 5 la maggior parte delle volte ma con lo svantaggio dell'hate su cimitero e di essere antisinergico con Snappy o altre recursion. Dovrebbero stampare qualche bella creaturina a basso costo che si pompi facendo milling al nostro deck.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 19:58 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Località: J____o
Savage Punch: carta carina perchè unisce 2 effetti sinergici tra loro ed è una discreta rimozione per un mazzo Pauper ma anche un budget Modern/Legacy in stile Grow con Quirion Dryad/Vinelasher Kudzo. Nel caso anche Stubborn Refusal sarebbe molto interessante...

Quieta Contemplazione: sinceramente non mi fa impazzire perchè TAPpare le creature dell'oppo la rende una utility e non una finisher.
Goblinslide è molto meglio poichè crea pedine (1) di un tipo rilevante con tutte le sinergie del caso e (2) hanno pure "Rapidità" per un alpha strike.

Bloodsoaked Champion: altre carte che ritornano dal cimitero, ma questa non è uno Zombie come Gravecrawler.

Grim Haruspex: la nuova Fecundity per creature non pedine, ma è una creatura quindi è più sinergica in combo creaturosi. Ottimo il rapporto tra body, abilità e CC considerando anche che è una creatura nera. Molto forte in quanto sfruttabile in mazzi come Project X (quello con Saffi Eriksdotter+Crypt Champion+finisher in campo con EtB-effect come ).


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 20:44 
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Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
Messaggi: 1154
Un sunto personale:

Le varie ascendancies ingiocabili dal Modern in su, onestamente. Anche gli incantesimi a costo U e R semplicemente sono troppo lenti per essere piantati e trarne profitto, forse solo in Standard con delle shell dedicate, ma nei formati più veloci sono dei chiodi.

In ottica Modern (in Legacy sono chiaramente ingiocabili) Charm deludono un po' ad eccezione del BUG (comunque non troppo spanato ma con tre abilità sicuramente più usabili dei vari Fight). Il Charm più forte è il Mardu, con Flame Slash/Midnight Hunt/Duress che offrono opzioni contro aggro/control/combo.
EDIT: Anche Azban Charm in effetti ne sa abbastanza :P

Anafenza e il rinoceronte che tira Helix etb sono forti e vedranno gioco in 1x/2x in Pod e/o Junk.

Il 6/6 per Timur potrebbe vedere gioco in RUG (Twin e/o Delver) ma probabilmente Batterskull rimarrà il drop a 5 preferito. Forse è più giocabile di quella carta a mio avviso spesso sopravvalutata che è Keranos, se non fosse che Keranos è una garanzia contro Jund.

2 manzi con Delve interessanti per il Pauper (assieme ai nuovi Guildgate che gainano vite) e anche il quasi-Tombstalker che tira -x/-x potrebbe essere provato in qualche shell pseudo-tempo (sempre in Modern), chissà..

Il 3/2 che morpha a costo B e che fa pescare è veramente interessante e sarà il centro di qualche strategia in Standard, mi pare palesemente quella che è definibile come una carta "forte" seppur non sbroccata. Sarà terrorizzante tirare removal su bestie con l'oppo che ha B open e se prenderà piede agirà da parafulmine coprendo le altre creature per l'effetto spauracchio di dare pescate all'oppo gratis.

La spell che redirige i danni WR è carina, come detto in ottica Jeskai di Modern. Il suo problema è che, blowout di Emrakul a parte, *non* toglie Tarmogoyf/Etched che stanno attaccando, quindi a meno di non essere già in race coi botti ci saranno volte in cui si preferirebbe avere un removal vero.


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: mer 10 set 2014, 23:33 
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Demonietto Provocatore

Iscritto il: mer 9 feb 2011, 10:46
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Nickname Cockatrice: talpa
Se non sbaglio però l'abzan charm qui non è stato ancora spoilerato

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Carino, in effetti


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 0:02 
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Iscritto il: mar 23 ago 2011, 0:05
Messaggi: 37
Il problema dell'instant WR è che, secondo me, è subottimale rispetto a qualsiasi carta che andresti a togliere per far posto ad un 1x/2x di quella. A parte i colpi della domenica (come il già citato "ti giro emrakul, vinco e ti ringrazio"), il punto è che ti permette di guadagnare un turno e fa sballare la race al posto di:
- Botto/path? Con buona probabilità il removal tolto avrebbe eliminato la creatura, e quindi non solo guadagno quel turno, ma anche i successivi.
- Counter? Stesso discorso, avessi avuto counter la creatura non sarebbe in campo, prendo cmq meno danni.
Senza contare che un botto o una counter li uso ancbe in altri casi (sparo al giocatore o counter su non creatura).
Non so, carino, ma secondo me non trova posto in un mazzo competitive
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 0:08 
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Iscritto il: ven 28 mar 2008, 14:50
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 0:42 
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Punctilious Titan

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Il fratello scemo del Fire/Ice!


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 1:03 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Località: Testimone di Most
Nickname Cockatrice: Memories of the Time
khaleb ha scritto:
Il fratello scemo del Fire/Ice!

Ma già dalla scansione si intuisce un'immagine della madonna


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 8:18 
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Iscritto il: mar 26 ago 2008, 11:35
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E qui ci sono tutti i token e gli emblemi: http://imgur.com/a/5UNAU


There are high chances I've made above post when drunk. Please understand.
It Was Only a Bad Dream Sliver
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 17:24 
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My Name is Not Zeno

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 18:01 
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scusate, ma ste ultime due in 1-2x in vari mazzi mi sembrano molto buone, la prima scava come non ci fosse un domani XD
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Khans of Tarkir
MessaggioInviato: gio 11 set 2014, 18:40 
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Demonietto Provocatore

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Nickname Cockatrice: talpa
Finalmente!
Era da ieri sera che stavo aspettando di vedere la conferma di Dig Through Time e la sua rarità. Altro che la Treasure Cruise che discutevamo. Purtroppo come per il Tombstalker è impossibile giocarla in mazzi che usino Confidant, ma in una shell midrange o controllo stile landstill, incluso shardless, ci può stare.


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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