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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 10:44 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 17:30
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Boia il nuovo charm.
Mai esistito un botto istant che ne facesse 4 e in più proteggesse da removal. E double strike è un combat trick che puó avere senso...
Fortissimo.


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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 10:50 
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Iscritto il: mer 16 set 2009, 17:19
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Località: Vicenza
Il charm mi sembra caruccio, fa tutto quello che serve a Boros, così come lo sparo a X può permettere cose buffe (ultimo turno di race utile, controllo arrivato a 4 mana per wratta? No!).
Per il resto, non vedo niente di usabile in alcun modo che non sia evitare che la birra che gocciola dal boccale si appiccichi al tavolo.

Tranne il wurm, ovviamente.


Diego C ha scritto:
anche se non contano come spell, puoi usare sia vocali che maiuscole, grazie.
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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 10:58 
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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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Località: Pisa
Magari mi sbaglio, ma un charm che spara 4 istant o protegge da ira nel mazzo giusto può far la differenza. Ho pensato subito ai vari archetipi aggro modern come l'ormai defunto boros sligh o zoo.
A me non pare così brutto :P


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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 11:06 
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Che il tempo si fermi!

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
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Località: Tipo1.it
Nickname Cockatrice: Leon33
Chiedo scusa, ho letto il charm in fretta e avevo letto permanent al singolare.. Al plurale è decisamente un pelo più forte! :)

Rimango comunque dell'idea che l'Aurelia's Fury sia la carte più forte fra le spoilerate.


PS: in prima pagina trovare tutto l'elenco dello spoiler. :-)


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 11:15 
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Organizer

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 11:42
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Località: Raccoon City (un bel posto.. shi shi)
s8shock ha scritto:
Boia il nuovo charm.
Mai esistito un botto istant che ne facesse 4 e in più proteggesse da removal. E double strike è un combat trick che puó avere senso...
Fortissimo.


Ricordo che in genere i botti che fanno 4 danni a cc2 in genere:
*sono sorcery e le fanno 4 anche a noi.
*richiedono 2 non basiche dell'oppo.

Quindi il nuovo sparo è senza ombra di dubbio fortissimo. Senza contare che ha altre 2 abilità!! mamma mia... fa davvero paura!!

Anche se il wurm, è decisamente meglio... penso sia leggermente sopra persino a tarmogoyf.


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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 11:17 
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Iscritto il: mer 24 giu 2009, 22:23
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Località: Rimini
Il charm è fortissimo! Magari non da legacy ma da modern sicuramente!

-4 danni a costo 2. Più sgravo di così non potevano farlo questo effetto :-p considerando pure elfa + snapcaster.

- diventano indistruttibili.
*vorrei fare terminate sul tuo goyf, ok boros charm in risposta* Insomma "counter" + probabile timewalk.
Considerando che un deck RWx soffre parecchio anche pyroclasm...
Un counter su removal / cosa molesta in battle phase ne sà parecchio.

-double strike. Anche questa è carina come abilità.


Oh, finalmente qualcosa di decente 8-)


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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 11:46 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Boros charm è veramente bello, tutte le abilità sono evidentemente forti. bisogna solo trovare il giusto inquadramento.
In legacy potrebbe essere meno interessante xke c'è price of progress e rendere indistruttibili può non tornare utile contro terminus. Ma in modern sicuramente fa la sua sporca figura.
Addirittura non mi stupirei nel vederlo in qualche gobbo. Ad ogni modo controllo in modern viene sempre più affossato: neanche la wrath incounterabile è più una certezza.

Aurelia fury finalmente migliora la buona vecchia palla di fuoco =D

Il wurm inoltre è fortemente sinergico con l'abilità evolve di quest'espansione. Ogni volta che mettete un 7/7 e girate 7 sberle ad un oppo mettete un grasso +1/+1 sulle creature con evolvere. Poi insomma da solo fa sempre più danni: 7, 14, 28, 56... e le creature evolvono: la sinergia [card]need for speed[/card] è evidente


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Ultima modifica di Ivanhoe de Faerie il ven 11 gen 2013, 11:48, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 11:47 
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Iscritto il: dom 26 apr 2009, 16:20
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Località: chiavari (GE)
Ma quanto è forte l'aurelia's fury?! supera di gran lunga tutto quello spoilerato finora quasi


Del Piero uomo vero un altro anno in bianconero!!
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PAUPER: t1: turboUlamogElves , modern hexproof-enchantress, standard: kuldotha-metalcraft
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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 12:14 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 16 lug 2010, 23:47
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New meme: the wurm.

Adesso mi aspeto di trovarlo in ogni dannato thread di questo foro. Non dormiró la notte.

Spezzando una lancia in favore di EDH: il formato, qualsiasi cosa si dica ha una determinata competitivitá. Non significa che ogni vacca overcosted sia da EDH. Il manzo blu mi sembra un grosso chiodo per mazzi top tier col blu come Oona, Zur, Shaarum o Eadric. Non fa nulla tranne ignoranza, e per quella c'è giá Chancellor blu che puó essere blinkato. E guarda caso non viene giocato.

Poi il wurm in EDH bomba in 4x


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Picelli89 aka Re Umiltà ha scritto:
Io non mi permetto di tirare suggerimenti a caso da nabbo (anche perchè, scusate l'immodestia, non lo sono)
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MessaggioInviato: ven 11 gen 2013, 12:39 
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Cita:
New meme: the wurm.

Poi il wurm in EDH bomba in 4x

Il wurm inoltre è fortemente sinergico


Scusate, ma di quale Wurm state parlando? Del ciccio verde che fa abilità di Serpifero? Guardate che è un Insetto, non un Wurm! Ora non è che tutti gli obesi verdi siano Wurm! :-p

In ogni caso è bello solo in draft...e forse T2, non lo so...
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ma manco in T2 te lo spacco in mille modi la vera bomba è la furia!!! è devastante!! da giocare in tt i T2/modern!!!


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Oh Raga ma che Wurm intendete?il nuovo ciccione verde 7/7 che caca un Token gemello quando bitta l'avversario,non è un Insettone?!!
@Paxxu:Bimbi non mi toccate il Tarmogoyf che la finisce a schifio... :-D :-D :-D
salut....


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"Che Dio ce la mandi bona,e possibilmente,senza mutande"
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Altra carta:

Skarrg Guildmage {R}{G}
Creature - Human Shaman Uncommon
{R}{G}: Creatures you control gain trample until end of turn.
{1}{R}{G}: Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature until end of turn. It's still a land.
2/2

@ tutti: Ricordo che siete monitorati. Non esagerate con sto mostro verde per favore. Che poi si genera flame, e ci scappano i warning/ban. Grazie.


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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ho una domanda su uno spoiler , signal the clans
istant GR
Search your library for three creature cards and reveal them. If you reveal three cards with different names, choose one of them at random and put that card into your hand. Shuffle the rest into your library


nel caso che le 3 carte creatura siano uguali che faccio?
qualcosa mi sfugge


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KING OF DEVELOPMENT
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Messaggi: 1266
Località: Gaeta
Credo che se sono tutte uguali nn c'è bisogno che ne scegli una a caso, ne prendi una e la metti in mano e poi rimescoli.


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