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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:24 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
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i reset ce ne sono, cicconi ci sono (gli eldrazi + quicksilver ciccione che fa duplicant), trisky per pulire c'e' (M11), trinket mage per utility c'e'... mancano mana engine (pesi) e qualche utility dal cc basso e ci rispunta uno pseudo WB Urzatron in Standard
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:31 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
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TheIgne ha scritto:
i reset ce ne sono, cicconi ci sono (gli eldrazi + quicksilver ciccione che fa duplicant), trisky per pulire c'e' (M11), trinket mage per utility c'e'... mancano mana engine (pesi) e qualche utility dal cc basso e ci rispunta uno pseudo WB Urzatron in Standard



reset per artifact si intendeva artifact t1 ;)
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:43 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
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Konqueror ha scritto:
TheIgne ha scritto:
i reset ce ne sono, cicconi ci sono (gli eldrazi + quicksilver ciccione che fa duplicant), trisky per pulire c'e' (M11), trinket mage per utility c'e'... mancano mana engine (pesi) e qualche utility dal cc basso e ci rispunta uno pseudo WB Urzatron in Standard



reset per artifact si intendeva artifact t1 ;)


no, no, il mio era un discorso in generale, una conclusione (forse affrettata) per quanto riguarda l'impatto su Standard...

comunque, come si mette piede su mirrodin, il T1 si frega le mani 8-)
la mia curiosita' pero' cade anche sul T1.5... chi ne giovera' di piu' per le novita' viste adesso? al massimo il mono-mox, per il resto, effettivamente, o si crea un metalcraft monoverde artefattoso (terra artefatto-mox, terra-trinket per terra artefatto, terra-artefatto-8/8 trample) o ci vedo ben poche cose... tezzerator T1.5 ci guadagna solo una nuova immagine per il suo trinket mage :-p
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:49 
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Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
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TheIgne ha scritto:
la mia curiosita' pero' cade anche sul T1.5... chi ne giovera' di piu' per le novita' viste adesso? al massimo il mono-mox, per il resto, effettivamente, o si crea un metalcraft monoverde artefattoso (terra artefatto-mox, terra-trinket per terra artefatto, terra-artefatto-8/8 trample) o ci vedo ben poche cose... tezzerator T1.5 ci guadagna solo una nuova immagine per il suo trinket mage :-p


Per il momento non c'è niente di veramente rilevante. Speravo in qualcosa in più dalla mox ma così com'è non è per niente utile.
Un AggroMUD con splash G può essere un'idea ma è decisamente troppo presto per dirlo!


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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:54 
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Iscritto il: lun 10 mar 2008, 13:46
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Konqueror ha scritto:
TheIgne ha scritto:
i reset ce ne sono, cicconi ci sono (gli eldrazi + quicksilver ciccione che fa duplicant), trisky per pulire c'e' (M11), trinket mage per utility c'e'... mancano mana engine (pesi) e qualche utility dal cc basso e ci rispunta uno pseudo WB Urzatron in Standard



reset per artifact si intendeva artifact t1 ;)


Ma hurkyll non basta piu'? :O


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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 11:57 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
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no ciccio intendeva per artifact, non contro artifact.

Cmq al gencon uno aveva in side 1x di [card]all is dust[/card] contro bant :-D
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 12:04 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 14:47
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beh in t2 oltre a quelle gia citate ci sono mana leak, cancel come counter e jace e gideon possono saperne. Di accelerazioni ci sono le verdi e il calice che eventualmente si prende di trinket. see beyond, preordain treasure hunt e foresee, anche i peschini non mancano. se si segue la via ug al posto dei day of judgement si usa all is dust.... insomma l'idea non è male. bisogna solo vedere che removal escono fuori per lo standard visto che ring e path ci lasciano.

per quanti riguarda il t1 e il discorso reset...
giusto per curiosità ne esiste gia uno, costa 2 mana di cui solo uno specifico, è istantaneo, è blu (ottimo per controllo/combo/aggro control) quindi pitchabile, non distrugge ma rimbalza (e se viene fatto in eot costringe a scartare), è figo contro qualsiasi ciccio tinkerabile e se fatto su di voi aumenta lo storm count. ne esiste una versione a 3 che però ha ciclo e funziona su tutti.
Vorrei che rispondeste seriamente...
cosa possono stampare di più forte? una [card]serenity[/card] blu e istant che funziona solo sull'avversario? o volete che costi anche un mana di meno? senno potrebbe costare 5 ma con costo alternativo tipo fow/daze?


Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 12:16 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
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Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 12:19 
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Lokysavage ha scritto:
Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D

Mishra's Workshop
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 12:22 
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TheIgne ha scritto:
Lokysavage ha scritto:
Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D

Mishra's Workshop


full set sul board però!


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TheIgne ha scritto:
Lokysavage ha scritto:
Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D

Mishra's Workshop


peccato che si possa usare SOLO x le magie artefatto, NON per le abilità


"quando sono ad un tavolo di poker, se il mio avversario ha 4 re, tutto quello che mi serve sono 4 assi..."

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fede-mvp89 ha scritto:
TheIgne ha scritto:
Lokysavage ha scritto:
Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D

Mishra's Workshop


peccato che si possa usare SOLO x le magie artefatto, NON per le abilità

ma state parlando del giocare gli artefatti o del giocare le abilita' delle esse?
no, perche' non capisco a cosa serve creare quei 10/12 mana per resettare tramite abilita' in t1...
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TheIgne ha scritto:
Lokysavage ha scritto:
Il Goblin ha scritto:
Edit: vabbè ma reset artefattosi sticazzi karn e duplicant/trisky bastano e avanzano per togliere praticamente tutti i permanenti non terra in t1
basta fare quei 10/12 mana che ci vuole ? :D

Mishra's Workshop
e se ti fanno wasta asportare?

cmq l'estetica del golem 8/8 è stupenda :D peccato non poterlo giocare... ne rimedierò sicuramente 1 da tenere nel raccoglitorino in memoria dei tempi in cui era giocabile artifact :D


@edit
se vuoi animare gli artefatti dell'oppo tramite karn per mangiarli di trisky/duplicant ti serve mana


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Lokysavage ha scritto:
@edit
se vuoi animare gli artefatti dell'oppo tramite karn per mangiarli di trisky/duplicant ti serve mana

mh, pensavo che il lavoro di pulizia gioielleria-calice potesse bastare...

Proliferate, come abilita' fuori Standard sembra interessante, ma i costi e/o la possibilita' di triggerarlo forse sono un poco proibitivi, ad esclusione dell'istant.
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 12:42 
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Località: Torino
Abbiamo avuto un'ottima discussione nelle ultime 10 pagine , e mi complimento per questo , invito tutti a continuare , discutendo IT e quindi chiaramente delle carte della nuova espansione . Quelle già esistenti sappiamo già tutti che azioni svolgono , che impatto hanno sul board , ecc...


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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