Comunque a mio parere land tax è un legno, per due motivi:
1) Come sidata contro canadian
non è forte, canadian non ha problemi a giocare con una o due terre quindi giocando land tax ci troviamo di fronte alla scelta di continuare a giocare normalmente (e la land tax ce la diamo nei dentini) oppure di cercare di sfruttarla non facendo land drop (cazzata che oserei definire astronomica, visto che canadian vince solo di vantaggio tempo e noi gli stiamo regalando isi 2/3 turni

)
2) Come carta MD ha la sfiga infinita che nei mazzi dove tutorare le terre è figo si giocano più lande rispetto ai mazzi che non ne tutorerebbero, ad esempio si potrebbe testare in nic fit e in aggroloam, nel primo ci consente bei land drop se il piano veteran è inattuabile, ma anche qui per attivarla, se non siamo secondi siamo obbligati a perdere un land drop appositamente e comunque le terre che andremo a prendere andranno comunque giocate, quindi per fare +2 mana come con il veterano impiegheremo:
- un turno per poggiare tax
- un turno per non fare land drop (lol)
- due turni a landroppare
Mi sembra agile
Notare che le mani con land tax e veteran sono una morchia atomica e che comunque la carta non risolve i veri problemi che ha il mazzo, fa solo da 5/6 veteran (scarso)...
In aggroloam, invece, la sinergia sarebbe ovviamente con la seismic, se riusciamo a "scombarla" effettivamente non abbiamo più bisogno di landroppare, visto che in una shell adeguata faremo almeno 12 danni in due turni (poi si presume che finiremo le basiche), il problema è che saremmo obbligati a giocare un fottio di basiche in un tricolor, e che se non si è in combo il boost di mana non è detto che serva, certo che mox land tax è abbastanza sugo



Memories of the Time ha scritto:
"You either die a Onesto-Player, or live long enough to see yourself become a Dredger"
