lillinux ha scritto:
Spero che le carte restanti avranno spell a basso cc che riportino il set alla semi-normalità.
Non vedo il vantaggio a rallentare cosi tanto il gioco( chiarametne nel lilmited)
No. Se leggi gli articoli dal Daily Mtg sul sito wizards negli ultimi giorni confermano tutti che l'aggro spinto nn sarà contemplato nel limited di eldrazi.
Il primo articolo era quello in cui si preannunciava la forza dei muri e degli acceleratori di mana per poter castare i ciccioni enormi, e tra l'altro annunciava che gli eldrazi saranno più di uno sia comuni che non comuni...
Nel secondo articolo di oggi viene scritto che nn credevano che il draft di zendikar fosse così veloce, per cui avevano tentato di rallentarlo in worldwake, ma senza successo (per questo agli inizi circolava la voce che si dovesse draftare 1 zendikar e 2 worldwake). Dopodichè hanno deciso di dare una svolta con questa espansione, caratterizzata proprio dall'assenza di meccaniche aggro particolari, se non alcune, tipo i level up di alcune creature veloci. Ovviamente però una meccanica aggro verrà smorzata dall'avversario e dai suoi defender, per questo, occhio a quello che draftate, perchè per ora i muri son solo 2, ma già si vocifera siano almeno 8, tutti comuni e nn comuni...
Oggi hanno anche confermato che il primo esperimento di level up è stata la figure of destiny...gli hanno solo cambiato il layout...
@Gab-Spencer: no, le aure sono solo gli incanta qualcosa: incanta creature, incanta terra, ecc...enchantress di aure ha solo gli incanta terra che accelerano...