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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 2:38 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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The iLLuSioNisT ha scritto:
Macinare???
:->
Credo ch prima o poi l'oppo dovrà risolvere qualche spell..
o comunque è nera..hymn,duress,sinkhole,wasteland..
ne va di roba al grave {:-)


EDIT: anticipato sul macinare :'|


ovviamente macinare era inteso in senso lato, ossia se vuoi vincere di combo devi farlo. Sicuramente mi sono espresso male.
Il punto è cmq un'altro: è lenta e rischia di attivarsi di quinto e passa, sempre che l'hai fatta di primo e devi usare le tue risorse x fare danni.
L'altro risolve un cb ed è gg. tutto qua.


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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 3:01 
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Iscritto il: gio 14 feb 2008, 0:10
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boh, chiedo una cosa sola.. non c'è un modo per mettere "quest counter" sulle carte? tipo [card]energy chamber[/card] o qualcosa del genere...
Allora si che sarebbero quick, e in certi casi pure molto forti!! :)
Chissà che miss wizz non ci stampi una counter machine :-D :-D :-D


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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 8:51 
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Iscritto il: lun 26 gen 2009, 19:59
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ATTUALMENTE BANNATO
kamek80 ha scritto:
boh, chiedo una cosa sola.. non c'è un modo per mettere "quest counter" sulle carte?



:-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-u


d(-_-)b
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 9:28 
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Che il tempo si fermi!

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
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kamek80 ha scritto:
boh, chiedo una cosa sola.. non c'è un modo per mettere "quest counter" sulle carte? tipo [card]energy chamber[/card] o qualcosa del genere...


Mi spiace per te, ma mi sa che stavolta la terra che fa timevault l'hanno studiata proprio bene!
Per fare un turno in più, PRIMA ne devi saltare uno.. E non serve nemmeno quella carta ceh fa raddoppiare i segnalini su un permantent perchè tanto per guadagnare il turno extra devi pure riprendertela in mano.. Quindi, per ora nisba! :-p


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 9:54 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
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c'era una carta che metteva su un permanente segnalini dello stesso tipo di altri segnalini già su quel permanente... non ricorda cosa fosse, ma comunque era una cosa trash! :->
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Iscritto il: dom 4 gen 2009, 17:22
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Jeremy ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
grazie banda, si impara sempre qualcosa di nuovo :-P

L'applicazione è fattibile allora. Se di per se non fossero chiodi se pescati in brutte situazioni.
Penso che sia dura, ma qualcosa si può costruire.


Credo si potrebbe portare in auge una versione più "burnosa" di red death...
bellobbelllo...

rapidamente, confidant botti scarti riti (stalker?) sinkhole e i "nuovi" blightning che già di loro fanno vantaggio carre, con questa diventano ciucciotti sugosi!!!..più questa...magus of the moon...terminate...credo si possa fare!!!!Aiuta anche contro l'effetto lifeloss...qui niente blossom però!!!

mancano un paio di bestie al conto ma viene un bicolor anche simpatico!


Io credo che pure a pox potrebbe piacere molto... anzi, ti dirò che era un pezzo che cercavo qualcosa del genere per la versione Bg :-p
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 10:43 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Peppino l'Usuraio ha scritto:
Jeremy ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
grazie banda, si impara sempre qualcosa di nuovo :-P

L'applicazione è fattibile allora. Se di per se non fossero chiodi se pescati in brutte situazioni.
Penso che sia dura, ma qualcosa si può costruire.


Credo si potrebbe portare in auge una versione più "burnosa" di red death...
bellobbelllo...

rapidamente, confidant botti scarti riti (stalker?) sinkhole e i "nuovi" blightning che già di loro fanno vantaggio carre, con questa diventano ciucciotti sugosi!!!..più questa...magus of the moon...terminate...credo si possa fare!!!!Aiuta anche contro l'effetto lifeloss...qui niente blossom però!!!

mancano un paio di bestie al conto ma viene un bicolor anche simpatico!


Io credo che pure a pox potrebbe piacere molto... anzi, ti dirò che era un pezzo che cercavo qualcosa del genere per la versione Bg :-p


ecco forse in pox ha decisamente senso, in quanto non si spacca di pox/smallpox e fai perdere vite all'altro senza attaccare.
Finiti quest counter, ogni pox è un delirio: un buon finisher non creatura x pox :-p


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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 11:10 
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Iscritto il: dom 15 giu 2008, 12:03
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ma pox è sicuro di poter fare 2 danni+2danni+2danni subito e poi avere ancora risorse per un'ennesima pox?
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 11:20 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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underdark ha scritto:
ma pox è sicuro di poter fare 2 danni+2danni+2danni subito e poi avere ancora risorse per un'ennesima pox?

[card]Syphon Life[/card] + [card]Life from the Loam[/card]


Kiska's soundtracks from Below
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Kiska Ra ha scritto:
underdark ha scritto:
ma pox è sicuro di poter fare 2 danni+2danni+2danni subito e poi avere ancora risorse per un'ennesima pox?

[card]Syphon Life[/card] + [card]Life from the Loam[/card]


Esatto :-D

Chiudere di syphon life = 1000 anni, chiudere di syphon life + questo magari solo un decennio o due...

Senza contare il fatto che sembra fatto apposta per dare una mano contro i due match up peggiori del deck, ovvero ichorid e burn. Il che non vuol dire che adesso si abbia un tier1, ma era un pezzo che il deck non aveva qualcosa di così interessante su cui lavorare.
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 11:45 
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Iscritto il: mer 16 set 2009, 10:57
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il problema è che bisogna fare 2 danni in 3 turni diversi (possibilmente successivi) sempre considerando di averlo di primo turno.

se proprio va bene si attiva al quinto (1 per scendere, 2+3+4 per i segnalini e dal 5 è attivo) a meno che l'avversario non giochi le shocklands in legacy/t1... e anche in questo caso si attiverebbe comunque dal quarto turno in poi.

non so perchè ma non ci vedo molto su cui discutere, ha potenzialità davvero scarsine come carta.
a dirla tutta mi sembra più fika la steppe lynx per costruirci un mazzo attorno...
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A me sembra che 2 danni siano proprio quelli che fa una Mishra.
Quindi va bene anche in un mazzo lento, che usa counter e rimozioni di massa (no pernice), vedi Landstill.
Faccio 3 attacchi di Mishra, poi aspetto.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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ThePriest ha scritto:
il problema è che bisogna fare 2 danni in 3 turni diversi (possibilmente successivi) sempre considerando di averlo di primo turno.

se proprio va bene si attiva al quinto (1 per scendere, 2+3+4 per i segnalini e dal 5 è attivo) a meno che l'avversario non giochi le shocklands in legacy/t1... e anche in questo caso si attiverebbe comunque dal quarto turno in poi.

non so perchè ma non ci vedo molto su cui discutere, ha potenzialità davvero scarsine come carta.
a dirla tutta mi sembra più fika la steppe lynx per costruirci un mazzo attorno...


QUOTO in pieno.

è lenta. è carina..ma è LENTA. se io devo aspettare tutto sto tempo per entrare in una situazione che nemmeno mi fa vincere di sicuro.. beh ci sono combo migliori e più veloci. e poi volete davvero farmi credere ke la giocherete in 4x? come dice priest: ci sono carte MOOOLTO migliori in questa espansione, poi oh trovo giusto ke si parli di tutto.. ma secondo me sarebbe meglio di parlare di un ipotetico mazzo macina di nuova generazione, che sicuramente come strategia è più veloce e funzionale ke trovare un utilizzo di questa carta. tutto IMHO OBV!! :-p


BECKS
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 13:17 
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GABRIELEMAGICO ha scritto:
ThePriest ha scritto:
il problema è che bisogna fare 2 danni in 3 turni diversi (possibilmente successivi) sempre considerando di averlo di primo turno.

se proprio va bene si attiva al quinto (1 per scendere, 2+3+4 per i segnalini e dal 5 è attivo) a meno che l'avversario non giochi le shocklands in legacy/t1... e anche in questo caso si attiverebbe comunque dal quarto turno in poi.

non so perchè ma non ci vedo molto su cui discutere, ha potenzialità davvero scarsine come carta.
a dirla tutta mi sembra più fika la steppe lynx per costruirci un mazzo attorno...


QUOTO in pieno.

è lenta. è carina..ma è LENTA. se io devo aspettare tutto sto tempo per entrare in una situazione che nemmeno mi fa vincere di sicuro.. beh ci sono combo migliori e più veloci. e poi volete davvero farmi credere ke la giocherete in 4x? come dice priest: ci sono carte MOOOLTO migliori in questa espansione, poi oh trovo giusto ke si parli di tutto.. ma secondo me sarebbe meglio di parlare di un ipotetico mazzo macina di nuova generazione, che sicuramente come strategia è più veloce e funzionale ke trovare un utilizzo di questa carta. tutto IMHO OBV!! :-p


In legacy esiste anche controllo, eh? :-p Come si diceva, la carta è buona per una certa nicchia di mazzi, come pox o landstill. D'altronde pure elspeth è lenta, ma mi pare si giochi! :-D
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MessaggioInviato: mar 22 set 2009, 14:55 
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bhe insomma, una carta che per 3 turni non fa nulla... e' brutta.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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