Martin15 ha scritto:
A me la Terra nuova non sembra una morchia in se. Poi magari se pensiamo che tutte le carte nuove devono andare in DelverBurn allora magari li si fa schifo, ma presa in se non è affatto una brutta abilità e prosegue il ciclo delle Terre con abilità per due colori messe assieme Di Innistrad e Dark Ascension. Poi è ovvio che da mana incolore cose volete una Dual con in più abilità figa? E poi? Loto che non si sacrifica? Per quanto riguarda la meccanica Miracle secondo me è proprio utile con quelle carte, magari non in Legacy ma chissà. Ci fa pescare il miracolo col giusto quantitativo di mana facendocelo anche castare, oppure, cosa non da sottovalutare, ce ne fa scartare uno molesto che si siamo ritrovati in prima mano. Non è che tutte le carte spoilerate sono bombe, ce ne sono di molte molto valide che meritano quantomeno un test, nel mazzo giusto ovvio, e di quelli, c'è e ce ne sarà sempre più di uno.....
contiamo anche che tante sono specifiche per i formati "seri".
In T2 non mi pare assolutamente male, le inquadro molto in un control deck stile Bruning Vengeance (grixis che sfrutta meccanica flashback) che sfrutta il nuovo time walk in late game ma che volendo se lo cicla grazie a questa terrozza che può usare in eot se l'oppo non propone minacce degne di mana leak o dissipate.
Poi dipende tutto dal meta che si andrà a sviluppare, per i profani del formato pensate che fino a poco tempo fa in T2 girava molto bene un mazzo che chiudeva il 90% delle volte grazie a [card]Nephalia Drownyard[/card] indi per cui...