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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 19:04 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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mazzaccio.

4 valakut, 4 manabond, 4 sorcery 0-4 selective memory 8 fetch 4 taiga 36-40 montagne.

oppure

8 terre con ciclo (bisogna pur far qualcosa al primo turno)
4 sorcery 4 maghetti neri 4 terre che cahano il 20/20, 40 terre a scelta.

l'ideale e' dimenticarsi delle combo...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 19:09 
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Iscritto il: sab 26 lug 2008, 2:41
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underdark ha scritto:
si ma con valakut la combo sarebbe a 3 carte(manabond+Treasure hunt+Selective memory)....mi sembra macchinosa in un mazzo del genere:

Veramente basta Treasure Hunt.
Avendo solo 4x Treasure Hunt e 4 Mana Bond nel mazzo, quando lo lanci sai di avere il 50% di prendere un Mana Bond. Alla peggio peschi un altro Treasure Hunt, che ricasterai quando puoi.
E molte terre.
Certo, se hai dal primo turno Manabond e Treasure Hunt sei a cavallo e chiudi di secondo, sennò di 3 o 4.
Mi sembra accettabile.

underdark ha scritto:
con una valakut servirebbero 5+7(anche 6)= 12 montagne per fare game... +Valakut sono almeno 13 terre per finisher!

con 2 Valakut ne servono 5+4(anche 3) = 8-9 montagne... +2 Valakut sono almeno 10 terre per finisher!

e con 3 Valakut 5+3(anche 2) = 7-8 montagne +3 Valakut sono almeno 10 terre per finisher!
in un mazzo così nn vi sembrano troppo tutte queste terre che non fanno nulla per il game(oltre che chiudere.... ma 10 slot per chiudere, insomma)???

Per chiudere grazie a manabond servono 2 Valakut e 6 montagne, in quanto le terre entrano in contemporanea e TUTTE attivano Valakut (in quanto ci sono sempre altre 5 montagne).
Quindi (3+3)*6 danni = 36.

Prince ha scritto:
mazzaccio.
4 valakut, 4 manabond, 4 sorcery 0-4 selective memory 8 fetch 4 taiga 36-40 montagne.

o anche:
4 manabond
4 treasure hunt
4 valakut
8 fetch
4 terra-che-guarda-3-carte
4 taighe
4 stomping grounds
4 vulcaniche
4 steam vents
16-20 montagne
0-4 terre ciclanti


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Ultima modifica di Stefano il ven 22 gen 2010, 19:23, modificato 4 volte in totale.
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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 19:09 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
underdark ha scritto:
con una valakut servirebbero 5+7(anche 6)= 12 montagne per fare game... +Valakut sono almeno 13 terre per finisher!

con 2 Valakut ne servono 5+4(anche 3) = 8-9 montagne... +2 Valakut sono almeno 10 terre per finisher!

e con 3 Valakut 5+3(anche 2) = 7-8 montagne +3 Valakut sono almeno 10 terre per finisher!
in un mazzo così nn vi sembrano troppo tutte queste terre che non fanno nulla per il game(oltre che chiudere.... ma 10 slot per chiudere, insomma)???


Se le montagne le metti sul campo di battaglia tutte assieme tramite [card]Manabond[/card], bastano 6 montagne e 1 valakut per fare 18 danni.
Se vuoi essere strasicuro bastano 7 montagne e 1 valakut (21 danni) o 6 montagne e 2 valakut (36 danni).


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 19:46 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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la strip mine 2.0 :D

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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 19:53 
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Fake esattamente come il Kird Ape :-D Ma c'ha preso gusto sto sito?


Morgothian ha scritto:
ormai sono giunto all'ovvia conclusione "I ritardati non trombano =molti giocatori sono ritardati = molti giocatori di magic non trombano".
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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 20:23 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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pero' non sarebbe male. potrei giocare bandtax muhahahahaha. o cmq deck che girano a 1-2 mana (con gorilla, rod, cotv, lftl)... ti ritroveresti contro 5 mine...muhahahahaha


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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 21:39 
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Iscritto il: gio 1 mag 2008, 12:54
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ma che ne sapete che è fake?
no perchè c'è esplicitamente scritto nel sito che i rumours dati come molto probabili sono elencati dal gestore del sito facendo una carta personalizzata con immagine a caso e testo che dia un esempio di come potrebbe essere la carta effettiva.

Come la tartaruga, fake anche quella eh! (non me ne vogliano coloro i quali han capito che le immagini sono messe lì in attesa di quella originale).

Magari è anche fake poi, ma quasi tutte le anteprime sono poi state confermate dal sito ufficiale quindi aspettiamo no?


Il Cinghiale Puzzoso ti punirà...
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MessaggioInviato: ven 22 gen 2010, 21:50 
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Stefano ha scritto:
Prince ha scritto:
mazzaccio.
4 valakut, 4 manabond, 4 sorcery 0-4 selective memory 8 fetch 4 taiga 36-40 montagne.

o anche:
4 manabond
4 treasure hunt
4 valakut
8 fetch
4 terra-che-guarda-3-carte
4 taighe
4 stomping grounds
4 vulcaniche
4 steam vents
16-20 montagne
0-4 terre ciclanti


questa lista forse è la migliore per me.

a questo punto mettere 8 ciclanti, magari al posto di 4 montagne, o addirittura 12 (utopia per me).

Per me potrà dire la sua. Soffrirà troppo counter avversario, ovvero, counteri treasure hunt e cosa dici? bye?

però anche qui, contro controll con una side giusta (es. [card]pyroblast[/card] o [card]risposta gutturale[/card] o REB o tutte e tre (utopia ancora)) potremmo cavarcela allegramente.

Ad Nauseam io dico che ce lo mangiamo a colazione.

alla fine i mazzi ostici sono gli aggro-control tipo Bant e DS (e forse tritoni, ma in minima parte)

bisognerà pensare a loro
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hadhod ha scritto:
Soffrirà troppo counter avversario, ovvero, counteri treasure hunt e cosa dici? bye?


Mai disperare :)

Go [card]Boseiju, Who Shelters All[/card]


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eh, ma dovresti vederla prima di treasure, e a questo punto ritardi la chiusura di 1-2 turni, andando al 4-5 come minimo.

vabbè, sempre accettabile per un combo Vs control :-p

mi sta piacendo questa espansione con il golem e treasure...

52lands a cazzoduro!!!!!!!!!!!

e potremmo anche già lavorarci su, visto che sono già state spoilerate le nostre carte...
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Organizer

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festeringGAB ha scritto:
la strip mine 2.0 :D

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nome originale :D

ahahah


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https://www.woodedteam.com
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Iscritto il: sab 27 dic 2008, 15:50
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Si ho capito, ma questo mazzo è peggio di belcher, perchè non solo non può vedere counter ma manco la side (vs counter).

anche fosse t2 ci sarebbe da rischiare la counterata, figuriamoci in eternal.


Destroy the spineless. Show me it's real.
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Master of Ideas

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ma tipo pensare il 43 land com'è adesso con 4 di questi che sono praticamente dei pesca 7???

State facendo un mazzo che perde da 1000 cose quando la base del 43 land nn è ke facesse così cagare se la riadattate un pò...


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Legendary Creature

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Località: Narnia
Nickname Cockatrice: spartan117
Se la nuova strip mine fosse confermata la vedreste giocabile in qualche tempo deck come canadian piuttosto che tempo bant o altro, o la ritenete troppo lenta?

Se non altro risolverebbe il problema dello spaccare basiche che rovinan i piani ai sopraccitati deck.
Certo non regge il paragone con wasta e sicuramente non con strip, però come vi sembra? Per esempio in canadian ci sono 2 flex slot, occuparli con questa terra?


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Il Leggendario ha scritto:
LEGGENDARIOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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personalmente ero ironico.

mi pare ovvio che sta carta si puo' giocare solo in 43.lands

ma di sicuro non andrei mai a giocare un deck di 30 montagne.
[anche se ho testato un TPS con unmask al posto di fow, con 18 ratti e 4 extirpare.... un'esperienza unica].


un TOTTTTEROOOOO


Pilgrim's Eye
3
Artifact Creature - Thopter Common
Flying
When Pilgrim's Eye enters the battlefield, search your library for a basic land, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
1/1

di maestosa inutilita'.


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