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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 15:08 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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Ma volete capire che una carta che fa svantaggio in mano e che non è un palo/potenziale minaccia ad artifact in t1 non serve a niente?

Già c'è chi non gioca metalworker perchè non è un palo, questo fa pure 2x1 su di noi...

A meno di creare una shell (e per come la vedo io, un archetipo diverso dal monobrown standard) che faccia pescare tanto e quindi controbilanciare il prima possibile lo svantaggio è un'aggiunta inutile.

Perchè non è stato mai giocato [card]cloud key[/card],secondo voi?????


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 15:12 
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devo avere 3 mana, devo avere anvil (che a differenza di metallaro NON serve manco a fare 1 danno piu' in la' in partita) , poidevo sacrificare una carta dalla mano, alla fine posso giocare rod+sfera o cotv a 1 + sfera.

in totale ho fatto fuori ALMENO 5 carte

preferirei inserire 4 ssg che mi fanno 4 mana di primo e quindi rod+sfera o cotv1 + sfera, SALVANDOMI UNA CARTA, senza rischiare che un counter mi lasci un turno senza castare (perche' counter su quello... ops ho finito il mana)

certo ssg e' one shot e al secondo perdo il suo effetto. ma ripeto :

se sei in flood sacrifichi 1 carta artefatto ? uno dei tuoi pochi pali ?
e' il peggior topdeck che posso immaginare
fa 2 x1
costa 3+1 carta... anke fosse piu' forte di metallaro, costa 3 ed una carta....


si puo' usare forse coi planeswalker, anvil dico, ma parliamo di roba T2


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 15:17 
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Iscritto il: lun 5 nov 2007, 21:17
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Località: pisa
Biareus ha scritto:
Ma volete capire che una carta che fa svantaggio in mano e che non è un palo/potenziale minaccia ad artifact in t1 non serve a niente?

Già c'è chi non gioca metalworker perchè non è un palo, questo fa pure 2x1 su di noi...

A meno di creare una shell (e per come la vedo io, un archetipo diverso dal monobrown standard) che faccia pescare tanto e quindi controbilanciare il prima possibile lo svantaggio è un'aggiunta inutile.

Perchè non è stato mai giocato [card]cloud key[/card],secondo voi?????


sulla chiodosità di quella carta non ho dubbi ma sul fatto che alcuni non giochino metalworker xkè non è un palo,bè su questa mi faccio 2 sazie risate dato che se non gioco metalworker vuol dire che gioco 4 rod se no metalworker è una creatura che blocca e picchia e equippabile di spada,in mirror se la cali e hai cose decenti in mano vinci sempre,se rimane in campo un turno l'oppo si vede piovere monte di roba in un solo turno e quindi in maniera non arginabile e non riuscendo a counterare tutto...cmq x un espansione artefattosa x il marrone hanno stampato solo il drago di sgravo (che per me può anke essere abbastanza)


kaiser_soze ha scritto:
a) Padovani-Piledriver in porta che ricorda un giovane Buffon in ascesa


WILKINSON ha scritto:
RASA IL PRATINO

____________________
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 15:30 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Biareus ha scritto:
A meno di creare una shell (e per come la vedo io, un archetipo diverso dal monobrown standard) che faccia pescare tanto e quindi controbilanciare il prima possibile lo svantaggio è un'aggiunta inutile.


Sembra la descrizione di un affinity che usi skullclamp.. che in effetti mi pare il mazzo che più di tutti potrebbe farne buon uso (magari splashato di blu o rosso per le solite carte, più probabilmente blu per peschini e bestie varie)


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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 15:33 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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Malhavoc ha scritto:
Biareus ha scritto:
A meno di creare una shell (e per come la vedo io, un archetipo diverso dal monobrown standard) che faccia pescare tanto e quindi controbilanciare il prima possibile lo svantaggio è un'aggiunta inutile.


Sembra la descrizione di un affinity che usi skullclamp.. che in effetti mi pare il mazzo che più di tutti potrebbe farne buon uso (magari splashato di blu o rosso per le solite carte, più probabilmente blu per peschini e bestie varie)

Sicuramente affinity è il mazzo più vicino (e già esistente) a questa concezione.
Poi magari ne esce fuori un altro. :-)


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 16:00 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
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il vecchio eggstorm con le uova di odissea :-D
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 20:23 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
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Malhavoc ha scritto:
Biareus ha scritto:
A meno di creare una shell (e per come la vedo io, un archetipo diverso dal monobrown standard) che faccia pescare tanto e quindi controbilanciare il prima possibile lo svantaggio è un'aggiunta inutile.


Sembra la descrizione di un affinity che usi skullclamp.. che in effetti mi pare il mazzo che più di tutti potrebbe farne buon uso (magari splashato di blu o rosso per le solite carte, più probabilmente blu per peschini e bestie varie)
afFOWnity? forse la build più "protetta" dell'affo.

edit: mi pare però problmeatica la quantità di peschini che dovrebbero essere presenti per sfruttare l'esplosività che si produce con l'anvil


Ultima modifica di TheIgne il sab 18 set 2010, 20:26, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 20:25 
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Ciao ragazzi, con umiltà -come per ogni spoiler- chiedo che qualche anima pia mi faccia un riassunto delle carte giocabili in tipo 1 uscite con quest'ultima espansione.
Grazie anticipatamente.


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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 20:36 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
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Località: Granducato di Toscana
Nim Deathmantle (2)

Artifact - Equipment
Equipped creature has +2/+2, intimidate and is a black Zombie in addition to its other colors and types.

Whenever a nontoken creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay (4) . If you do, return that card to the battlefield under you control and attach Nim Deathmantle to it.

Equip (4)



Funziona con Divoramondo o non ce la fa in tempo ad essere in campo? odio sti dubbi sulla pila...

________________________________________


Myr Propagator (3)

Artifact Creature - Myr
3,T: Put a token that's a copy of Myr Propagator onto the battlefield.
1/1



Il tappetino per Thopter combo e Dredge ha un altro acquirente...
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Don Quijote

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Località: In fondo alla sala
Nickname Cockatrice: Walker Boh
Grip of Darkness bb
Instant Common
Target creature gets -4/-4 until end of turn.
On a world bathed by the light of five suns, the night is forced to become an aggressive force.

Moriok Replica
{3}
Artifact Creature - Warrior Common
1{B}, sacrifice Moriok Replica : You draw two cards and you lose 2 life.
2/2

un peschino (quasi) incolore, con le gambe..
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MessaggioInviato: sab 18 set 2010, 22:06 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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l'elfo postato una pagina fa mi sembra alquanto sbagliato...

visto che ora si abusa in legacy di carte come lavamante e firespout, avere un elfo che ti salva da queste cose e in più chiude non sembra male (al primo furbo che dice " basta che il manzo spari su di lui" rispondo con "elfo ha possibili 12-16 lord da giocare... dubito riesca a spararci sopra...)

4x su di me...


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MessaggioInviato: dom 19 set 2010, 1:59 
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Messaggi: 878
Località: genova
Moriok Replica
mana3
Artifact Creature - Warrior Common
1manab, sacrifice Moriok Replica : You draw two cards and you lose 2 life.
2/2


bella
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MessaggioInviato: dom 19 set 2010, 11:25 
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Iscritto il: gio 3 mag 2007, 10:30
Messaggi: 535
Località: Verona
Auriok Edgewright WW
Creature - Human Soldier
Metalcraft - Auriok Edgewright has double strike as long as you control three or more artifacts.
2/2

Ezuri's Archers G
Creature - Elf Archer
Reach
1/1

Tangle Angler 3G
Creature - Horror
Infect
G: Target creature blocks Tangle Angler this turn if able.
1/5

Golem's Heart 2
Artifact
Whenever a player casts an artifact spell, you may gain 1 life.
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MessaggioInviato: dom 19 set 2010, 11:50 
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Iscritto il: sab 30 giu 2007, 11:44
Messaggi: 131
Località: Milano
wasta ha scritto:
l'elfo postato una pagina fa mi sembra alquanto sbagliato...

visto che ora si abusa in legacy di carte come lavamante e firespout, avere un elfo che ti salva da queste cose e in più chiude non sembra male (al primo furbo che dice " basta che il manzo spari su di lui" rispondo con "elfo ha possibili 12-16 lord da giocare... dubito riesca a spararci sopra...)

4x su di me...


Io gioco elfi da anni e anni e a me non piace. E ti dico pure "Basta che spari su di lui". Ti faccio un esempio:
Situazione di gioco A:
hai LUI e non hai 12-16 lord da giocare
----> Sparano prima a lui

Situazione di gioco B:
hai LUI e hai 12-16 lord da giocare
----> LUI non serve a niente, se dubiti pure che qualcuno riesce a spararci sopra, veramente ti serve che tutti rigenerino? Su nessuno dovrebbero riuscire a sparare...

4x e addirittura "sbagliato" mi sembrano affermazioni grosse.
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MessaggioInviato: dom 19 set 2010, 12:05 
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Iscritto il: mar 23 feb 2010, 15:56
Messaggi: 136
Località: San Pietro in Gu (PD)
Byxxo ha scritto:
Ezuri's Archers G
Creature - Elf Archer
Reach
1/1


Scusa ma mi sembra che questo sia sbagliato, io l'ho visto così su mtgsalvation:

Ezuri's Archers
g
Creature - Elf Archer Common
Reach

Whenever Ezuri's Archers blocks a creature with flying. Ezuri's Archers gets +3/+0 until end of turn.
1/2


GABRIELEMAGICO ha scritto:
la seconda ha RIVOLUZIONATO il gioco..ora i tarmogoyf li vedi ovunque..nel latte,nel caffè, in bagno...solo perchè tarmo è tarmo..

mamma wizard è proprio una puttana... Lol tiene i suoi clienti per le palle
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