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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 8:54 
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Iscritto il: mer 17 giu 2009, 13:01
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Sembra carina questa mindbreak trap...
Io vi posto questa:

Emeria, The Sky Ruin

Land Rare

Emeria, the Sky Ruin enters the battlefield tapped.
At the beginning of your upkeep, if you control seven or more plains, return target creature card from your graveyard to the battlefield.
{T}: Add {W} to you mana pool.

Fonte:http://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 8:58 
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Iscritto il: gio 30 ott 2008, 16:05
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Cita:
Warren Instigator Mythic Rare
Costo: RR
Creature - Goblin Berserker
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield.
1/1


Oh my God... un lacchè con doppio attacco... :-u
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:14 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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The_Monkey ha scritto:


oh merda....
non ho altri commenti.


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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:16 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:37
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Località: Settimo Torinese
Cristo, è un bel paletto, ma meno di quando sembri, sopratutto se le prime due carte che gioca storm sono duress e orim's chant :P

Sicuramente ti fa passare la voglia di partire scoperto.
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:21 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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The_Monkey ha scritto:

Contro storm fa la stessa cosa di [card]Stifle[/card] / [card]Trickbind[/card].
La cosa più strana di questa carta è che dice "Exile" agli spell e non counter, e quindi potrebbe di fatto counterare spell incounterabili tipo [card]Urza's Rage[/card]. Ma metterci counter faceva così brutto?


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:21 
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Iscritto il: sab 15 ago 2009, 18:21
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Wow, carine sia la Mindbreak Trap che il Warren Instigator! Vero, ora combo ci penserà 10 volte prima di partire scoperto.. certo che giocare gobbo con altre 4 sottospecie di lacchè nel deck.. :-*


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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:25 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Località: Parma
breeze ha scritto:
Cita:
Warren Instigator Mythic Rare
Costo: RR
Creature - Goblin Berserker
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield.
1/1


Oh my God... un lacchè con doppio attacco... :-u

Questo in sealed è una mezza schifezza, ma l'hanno fatto rara mitica quindi dovrebbe essere davvero broken in constructed. Lo sarà anche in eternal?


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:28 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
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Località: Oberschwaben
erdjinn ha scritto:
breeze ha scritto:
Cita:
Warren Instigator Mythic Rare
Costo: RR
Creature - Goblin Berserker
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield.
1/1


Oh my God... un lacchè con doppio attacco... :-u

Questo in sealed è una mezza schifezza, ma l'hanno fatto rara mitica quindi dovrebbe essere davvero broken in constructed. Lo sarà anche in eternal?


Se invece di double strike avesse avuto scritto Haste..... beh... sarebbe stata un'altra cosa... :-D


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:56 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 11:30
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Molto stano Mindbreak Trap ... specie quel exile e soprattutto exile any numebr of target spell ... ma c'e' qualche regola ufficiale per le trap ?

Se io faccio terra duress ok non succede nulla.

Se io faccio terra rito ritone duress (3 spell) lui casta questa e che succede ? Fa exile su tutte le prossime spell che faccio ? E se casto un sorcery con boseyu ?


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Mox Sapphire Alpha

Il Mio Cerco:
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=16963
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 9:59 
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Organizer

Iscritto il: dom 5 apr 2009, 11:29
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esilia un qualsiasi numero di spell bersaglio, quindi devono essere in pila quando gioca la trappola.

boseiju non serve a una cippa perchè la trappola non countera
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 10:09 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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2501project ha scritto:
Molto stano Mindbreak Trap ... specie quel exile e soprattutto exile any numebr of target spell ... ma c'e' qualche regola ufficiale per le trap ?

Se io faccio terra duress ok non succede nulla.

Se io faccio terra rito ritone duress (3 spell) lui casta questa e che succede ? Fa exile su tutte le prossime spell che faccio ? E se casto un sorcery con boseyu ?


una spell x essere neutralizzata deve essere in pila.
quindi nel tuo esempio sulla pila c'è solo duress (i riti sono gia risolti) quindi mindtrap si attiverebbe a cc alternativo ma trova come target solo duress.

E' forte quando lo fai su tendrils xke becchi tutte le copie (o etw).

Cita:
Cristo, è un bel paletto, ma meno di quando sembri, sopratutto se le prime due carte che gioca storm sono duress e orim's chant

Sicuramente ti fa passare la voglia di partire scoperto.


se parliamo di legacy si, ma non è detto neanche li.
fare duress e stormare è una cosa ottimale, ma non sempre sei in condizioni di farlo.
I control combo vintage, già stuprati dalle b/r, possono anche non avere duress e si trovano a conti fatti uno stifle potenziato a cc0.

E' anche vero che carte cosi specifiche di solito non si vedono di side in quanto appunto troppo specifiche (serve solo vs storm combo).
E' anche vero che a cc0 vuol dire che lo può giocare qualunque colore.... e non cozza col calice a 0.

Poi non chiedetemi la differenza tra counter ed exile a spell... xke giuro che non la so


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Ultima modifica di Ivanhoe de Faerie il ven 4 set 2009, 10:10, modificato 1 volta in totale.
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Gobbo unspo con 4 lachè-4 warren-4 simian+1 petal avra un motore assolutamente stabile e 4x4 trazione integrale :-D :-D :-D


https://SecreLocal.com - How To Use Dating Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Message Girls
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Capo Pallino

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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Poi non chiedetemi la differenza tra counter ed exile a spell... xke giuro che non la so


Neutralizzare una magia vuol dire metterla nel cimitero e annullare il suo futuro effetto.
Esiliare una magia vuol dire metterla nella zona esilio (niente giacoma) e annullare il suo futuro effetto. Per di più funziona anche sulle magie non neutralizzabili.


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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Kalle ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Poi non chiedetemi la differenza tra counter ed exile a spell... xke giuro che non la so



Neutralizzare una magia vuol dire metterla nel cimitero e annullare il suo futuro effetto.
Esiliare una magia vuol dire metterla nella zona esilio (niente giacoma) e annullare il suo futuro effetto. Per di più funziona anche sulle magie non neutralizzabili.


A parte il fatto che esilia le spell, funziona quindi come [card]Venser, Shaper Savant[/card] giusto? Quindi le carte verranno poi messe in zona di esilio?


Ad ogni modo, nuovo goblin è STRA-forte, è un lacchè che sopravvive agli n/1 e che promette sfaceli con il nuovo [card]Goblin Chieftain[/card], doppio rosso stona un poco per chi gioca anche nero o altri colori, ma...

La terrina bianca, come la rossa, difficile: trasforma le pianure del late game in rianimini, ma 7 sono tante!


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: ven 4 set 2009, 10:37 
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Mi sbaglio clamorosamente oppure il fatto che il nuovo lakkè abbia doppio attacco gli permette mi mettere in gioco due goblin?


Anyway the wind blows...
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