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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 1:34 
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Iscritto il: ven 25 set 2009, 15:50
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xXMarco ha scritto:
Che combo mai dovrebbe venir fuori che non sia storm (quindi qualcosa come ant) che fà 5 mana per un tutore, e poi usa 3 neri?
poi forse ho frainteso ma dal messaggio sembrava parlasse di ant talpa, dicendo
talpa ha scritto:
almeno non è sinergico con l'ad nauseam... chepperò liste stile pascal wagner già avevano pensato di poter abolire per multiple copie di tendril/pif

Personalmente mi sembra parlasse di ant...

Semplicemente uno storm combo che non usi Ad Nauseam come motore di vantaggio carte ;)


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:03 
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Demonietto Provocatore

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Intendevo uno storm tipo ANT o Doomsday, deve essere basato sui riti neri per avere senso; poi non so se potrebbe avere senso togliere nausea a quel punto oppure no, mettendo 5a e 6a copia di tutore, o che altre modifiche si potrebbero fare perché di storm ho solo conoscenze da opponent, mai giocato. Mi pare però che potrebbe essere utile, al posto del grim tutor, sicuramente per chi non aveva mai speso i soldi per prenderselo :).

La ristampa anche del twister mi lascia basito, onestamente. Forse persino più overpowered del demoniaco depotenziato di cui sopra. E meno male che finisce il turno solo se sei nel tuo: se no quicken più questo nella tua draw, peschiamo sette poi TU passi.
Apre ampio spazio di build imho, da cose buffe con notion thief, a cose più semplici tipo ur burn che si svuota la mano e poi se la riempie di nuovo, anche in modern... almeno di questa, per il modern io vedo easy ban a settembre.

Starfield of nyx potrebbe rilanciare un po' enchantress? che renda gli incantesimi bestie è più un downside che un upside, ma recursion di boschetto o comunque riprendersi ogni cosa counterata/distrutta potrebbe non essere male... che dite?


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:39 
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Iscritto il: mer 11 feb 2015, 16:27
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Io personalmente per enchantress vedrei più adatto lo spiritello che prende +1/+1 quando giochi incantesimi, per un pianoB da side, anche se come pianoB già avevano stampato il monaco del monastero

Purtroppo quell'incantesimo lì anima gli altri incantesimi ed è propio lì la fregatura, fra terminus spige e botti, è più lo svantaggio che crea che il vantaggio

Comunque a me il Day's undoing sinceramente non è che mi abbia convinto tantissimo, cioè mi sembra tanto situazionale, ci sono molte situazioni in cui non è tirabile, propio per quel "termina il tuo turno"


Ultima modifica di xXMarco il mer 24 giu 2015, 9:41, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:39 
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Iscritto il: mer 30 set 2009, 1:21
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quindi il nuovo timetwister non si esilia neanche? poco forte con le armate di snapcaster che girano.
EDIT: ok ho letto il ruling text, in realta' viene esiliato anche lui... ops... [/EDIT]
Il drawback e' forte, cioe' e' anti-solitario, ma non abbastanza da rendere debole la carta di per se, spero abbiano fatto bene i test.
Per come vogliono sia fatto il modern, in quel formato lo si vedra' giocare un paio di settimane prima dell'inevitabile ban... (o e' l'inizio di un nuovo corso per il modern? ristampano e sbannano counterspell? seee vabbe'...)


Ultima modifica di cuss il mer 24 giu 2015, 9:54, modificato 1 volta in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:41 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Dark Petition: stranamente si casta con Dark Ritual+Dark Ritual o con Cabal Ritual in soglia e poi "restituisce" {B} {B} {B} per castare la carta tutorata ===> finalmente un upgrade per combo con il {B} .

Bounding Krasis: funziona con Splinter Twin ma che vantaggio ha giocare il {G} invece che il {W} ?

[card]Nissa's Pilgrimage[/card]: forte per essere una comune e per essere un [card]Kodama's Reach[/card] potenziato almeno l'80% delle volte in cui si casta.

Tainted Remedy: carino per un tier 2 Modern costruito attorno ad effetti di life gain.

[card]Day's Undoing[/card]: non sembra sgravatissimo perchè è sorcery ma comunque nulla vieta di castarlo nella seconda main phase dopo essersi scaricati la mano magari con l'oppo a mano piena/quasi piena e noi gliela facciamo rimescolare dopo che se l'era aggiustata con i manipolatori. Quicken è una possibilità, ma credo che questo girello sia già forte da solo. Era High Tide (potrei sbagliare nome) quel combo blu sorcery-speed che usava 4 girelli per riempirsi la mano?

Starfiel of Nyx: bello perchè funge da utility+chiusura (rischiosa perchè rende vulnerabili i nostri permanenti) in una shell Modern {W} {R} ( {G} ). Non credo che cambierà qualcosa ma è un'aggiunta valutabile e ha un suo senso cioè quello di condensare negli stessi slot una utility+una win condition. In Legacy non la vedo utilizzabile perchè ha un CC troppo alto rispetto all'impatto che ha quando la casti.


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Ultima modifica di nameless90 il gio 25 giu 2015, 10:04, modificato 2 volte in totale.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:49 
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Iscritto il: mer 30 set 2009, 1:21
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scusate se riposto, ma ho notato che pensandolo come timetwister non avevo fatto caso a un dettaglio: di questo ne giochi 4.

quicken lo useranno sul ban axe...
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 9:52 
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Demonietto Provocatore

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cuss ha scritto:
quindi il nuovo timetwister non si esilia neanche?

Si esilia se l'hai lanciato nel tuo turno: il significato di "end the turn", riportato in corsivo sulla carta, comprende anche esiliare tutto ciò che eventualmente sia in pila, tra cui la carta stessa.
il corsivo della carta stessa ha scritto:
exile all spells and abilities on the stack, including this card


L'effetto end the turn ad esempio va in combo (LOL) con Final Fortune e Last Chance: nel turno extra tiri il nuovo twister e non muori ;)

xXMarco ha scritto:
comunque a me il Day's undoing sinceramente non è che mi abbia convinto tantissimo

Ma scherziamo? il drawback probabilmente non lo rende usabile da combo, ma ne ho comunque un vantaggio se sono riuscito ad avere un board più esteso del mio opponent. Non c'è bisogno di andare lontani: UR Burn di modern con treasure cruise è fresco di memoria. Pesco 7 non mi sembra un depotenziamento, anche se in quel turno non facessi altro (ma magari metto un pedino di piromante) e anche se le 7 carte le pesca anche l'oppo, tanto io la mano me la svuoto sempre più in fretta di lui. Se poi lui invece aveva speso i turni a cantrippare per scolpirsi la mano, lo faccio ricominciare da capo senza possibilità di mulligare. E questo solo per l'esempio più ignorante che venga in mente al volo. Poi se proprio ti fa schifo che lui possa usare prima di te le 7 carte, puoi davvero fare di quarto quicken più lui... Comunque almeno in modern imho sarebbe da ban prima che esca.
In legacy non saprei, ma visto come andava in epoca di cruise, non mi stupirei se anche lì la strategia ur burn più ignorante del mondo ne sapesse... non sarà forte come ancestral ma il rischio c'è, e, ripeto, tutto questo senza pensare per un secondo a come buildarci attorno apposta...


Diego C ha scritto:
"Un cuba libre" "Troppo ghiaccio, mulligo"

ziovec ha scritto:
A noi piacciono le brainstorm

Der_Wolf ha scritto:
Chi parte a cazzo duro mi infastidisce nel profondo. Se vuole giocarsela al 50% vada ai campionati mondiali di testa o croce
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 10:44 
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Resta che è rischiodo ripescare 7 tutti e 2, dove tu puoi pescare palta e l'altro bene, o semplicemente tu peschi anche decente però l'oppo pesca la mano perfetta.. difatto poi finchè sei in svantaggio è praticamente una parta morta, e spesso contro combo è un po' un lancio della moneta, statisticamente è più probabile che gli peggiori la mano ma non è così scontato, per dire se lui, dato che terre ne ha già in campo, vede combo e te non vedi FoW (tenendo conto che si gioca in UR burn e simili che cc3 di solito è come tapparsi out) vince istant
Ha dell'ottimissimo potenziale ma secondo me non da ban
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 10:45 
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talpa ha scritto:
cuss ha scritto:
quindi il nuovo timetwister non si esilia neanche?

Si esilia se l'hai lanciato nel tuo turno: il significato di "end the turn", riportato in corsivo sulla carta, comprende anche esiliare tutto ciò che eventualmente sia in pila, tra cui la carta stessa.
il corsivo della carta stessa ha scritto:
exile all spells and abilities on the stack, including this card




Si, poi l'ho notato, ho anche editato il post. sulle prime ho detto: "ehi ci so' giocare a magic, non mi servono i rule text", ovviamente sbagliavo :D :D :u :u :'| :'|
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
MessaggioInviato: mer 24 giu 2015, 11:23 
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My Name is Not Zeno

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
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Lich Overlord

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Mana Glutton Hydra
Color: Green
Type: Creature - Hydra
Rarity: Rare
Set: Magic Origins
Trample
Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on Mana Glutton Hydra

Decisamente meglio della vecchia Quirion Dryad: anche se costa un mana in più (che in effetti non è cosa cmq da poco), si pompa su qualunque spell (pure i mox in vintage!), sulle SPELL DELL'OPPONENTE, e TRAMPLA.


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Comunque se leggete bene day's undoing, vedete subito che non c'è alcuna sinergia col quicken
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Lich Overlord

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xXMarco ha scritto:
Comunque se leggete bene day's undoing, vedete subito che non c'è alcuna sinergia col quicken


In che senso? Ovvio che non interrompi il turno avversario, però comunque hai il vantaggio di non interrompere il tuo, e quindi usato in EOT avversaria, ti permette di essere il primo ad usare le 7 carte. Non broken, per qui è da vedersi valga la pena giocarci quicken, ma schifo non fa.


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Io trovo incredibile starfield of the nyx:
Mazzo pieno di leyline, gli giochi gratis di apertura accelleri e cali starfield, sono 4/4 e picchio...
Me li spaccano? Starfield è un 5/5 non leggendario che li rimette in upkeep, ed inoltre posso sempre giocarmi le divinità senza avere devozione, magari non è un mazzo immediato ma secondo me è interessante !

Per quanto riguarda il time twister è sgravo oltremisura, o guarda un combo che apparecchia e ora scompare tutto...

Interessante anche l incantesimo rosso che crea copie a muzzo di creature, può aiutare il phyrexian dreadnaught ad entrare ?

Scusate per i mancati link alle carte ma sono da telefono :D
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Magic Origins (M16)
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Esiste già il mazzo con le leyline, che usa opalescenza, ed è anche piuttosto scarso direi...
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