Oggi è sab 4 apr 2026, 1:26


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 54   [ 802 messaggi ]
Vai alla pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 54  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: [News] Zendikar Spoiler List
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 16:47 
Avatar utente

Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
Messaggi: 479
Località: Prato
Siamo quasi ad un mese dall'uscita di Zendikar, e grazie anche alla prossima uscita di Planechase, alcune carte hanno cominciato a venire fuori, vediamo pertanto quello che uscirà:


- Le prime speculazioni sul set sono state fatte da voi già qui: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=10771

- Terre Base: è confermato (lo aggiungo qui che mi sono arrivate un paio di domande via PM): le terre base di Zendikar dei fat pack e anche delle bustine saranno in Extended Art, in perfetto stile Unglued-Unhinged (spero che se la cosa funzioni propongano le terre in questo stile sempre...), le terre a vecchio stile saranno solo negli Intro Pack...
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/251

- Da Oggi (2 settembre) è disponibile anche il visual spoiler: http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/zendikar/spoiler

- Lo spoiler in aggiornamento invece lo vedete qui: http://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html#3585

- Meccaniche: Il ritorno di Kicker, Introdotta Landfall (si attiva una abilità specifica ogni volta che metto in gioco una terra), le carte con sotto-tipo Trap (spell normali che si possono giocare quando si soddisfano determinate condizioni), le carte che caricano i segnalini Quest e la nuova tribù Ally, che promette in questo anno di farci vedere i sorci verdi...

- Potenziali Ristampe sono: [card]Harrow[/card], [card]Mind Sludge[/card], [card]Cancel[/card] (non ha molto senso, però...), [card]Cartographer[/card], [card]Magma Burst[/card], [card]Demolish[/card], [card]River Boa[/card], in un primo momento dato per certo invece [card]Ravenous Baloth[/card] invece non ha ancora conferma...

Tutti i risultati possibili scovati su Orb of Insight li trovate qui: [card]http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=181395[/card], mentre l'Orb http://ww2.wizards.com/Magic/Orb/xq2oa0vfsa.aspx


- L'angolo delle Hot Cards:

- Sorin Markov (Bello, abilità forti... Costa 6 mana, ma pare che a diversi la cosa non spaventi...)
- Blood Abomination (Creaturina offensiva da inizio partita che ha la simpatica abilità di tornare in campo ad ogni terra che mettiamo in gioco...)
- Fetch a colori nemici (non si sa se saranno stampate tutte in questa espansione, fatto sta che le preghiere di molti giocatori sono state esaudite!)
- Mindbreak Trap (carta insidiosa contro Storm deck in altri formati, contro Cascade in T2, bella idea ma sarà l'ideale?)
- Warren Instigator (il ritorno "riveduto e corretto" di lacchè in goblin: doppio attacco per un costo di RR)

Le prime carte in uscita sono le seguenti, partiamo con le 4 incluse nei mazzi di Planechase:


Kor Sanctifiers 2W
Creature - Kor Cleric (comune)
Kicker W (You may pay an additional W as you cast this spell.)
When Kor Sanctifiers enters the battlefield, if it was kicked, destroy target artifact or enchantment.
2/3

(Ritorna Kicker... Un 2/3 a costo 3 nel bianco si ritaglia sempre uno spazio magari non di primo piano, ma tant'è... Con un bianco in + fare disenchant lo rende versatile magari nelle side anche magari in T2 o un blocco...)


Whiplash Trap 3UU
Instant - Trap (comune)
If an opponent had 2 or more creatures enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay U rather than pay Whiplash Trap’s casting cost.
Return two target creatures to their owner's hand.

(Un nuovo sotto-tipo come gli arcani di Kamigawa? Prendendo la carta con le dovute molle, un rimbalzino per due creature in limited può essere una carta di chiusura anche a cc5, il rispettare le condizioni del costo alternativo dipende da quando vengono rispettate, il fatto che ora Blossom o Spectral Procession e altre carte a massiccio uso di token in T2 se ne vadano la renderà meno efficiente, ma staremo a vedere...)


Hideous End 1BB
Instant (comune)
Destroy target nonblack creature. That creature’s controller loses 2 life.

(Dopo Doom Blade che migliora terror, questo migliora Esilio Oscuro, non credo che si possa dire molto di + sugli usi nei costruiti...)


Beast Hunt 3G
Sorcery
Reveal the top three cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.

(Trick come tanti in Limited, può avere una sua utilità nel dare vantaggio carte a breve periodo ma si è visto di meglio a volte)


Rampaging Baloths 4GG
Creature - Beast (Rara Mitica)
Trample
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a 4/4 green Beast creature token onto the battlefield.
6/6

(Creatura con costi e caratteristiche degne dei ciccioni di peso in limited, svela anche una delle nuove abilità, che scritta così potrebbe essere abbastanza forte se vedremo carte BBelle) (magari poi non succede, ma ogni tanto si dovrà essere ottimisti) (PRERELEASE CARD)


Valakut, the Molten Pinnacle
Land (Rara)
Valakut, the Molten Pinnacle enters the battlefield tapped.
Whenever a Mountain enters the battlefield under your control, if you control five other Mountains, Valakut, the Molten Pinnacle deals 3 damage to target creature or player.
TAP: Add R to your mana pool.


(Difficile da inquadrare... molto chiaramente dipenderà da come evolve il meta anche in altri formati (esteso) sicuramente da provare in monored spinti che trasformano le nostre terre a metà partita in fulmini)


Day of Judgment 2WW
Sorcery (Rara)
Destroy all creatures.

(Togli Ira Di Dio dal set base, ripresentala con un nome diverso e una riga in meno e ottieni questa... In altri formati fino a che avremo ira e Dannazione, questa non la vedi a meno di non volere un'altra global reset... In T2 sarà insostituibile se sopravviverà il bianchino, il fatto di non avere "they can't be regenerated" non influirà quasi per nulla... Sicuramente per i primi tempi sarà una carta di un certo valore, poi potrebbe mantenersi su cifre accettabili...)


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!


Ultima modifica di alucard82 il lun 14 set 2009, 13:08, modificato 6 volte in totale.
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 17:00 
Avatar utente

Iscritto il: mar 4 dic 2007, 13:52
Messaggi: 523
ma che figata!!! ... la kor sanctfiers e' carta da tang (piu' facilmnete spoilerato).. ma e' una creatura intelligiente a costo non proibitivo :) ... che esce da calice che spacca oath e kiavi... io direi wow!!!
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 17:58 
Avatar utente

Iscritto il: ven 28 ago 2009, 17:34
Messaggi: 237
Località: Milano
ATTUALMENTE BANNATO
La landa che spara non potrà essere giocata in alcun formato: un qualsivoglia monored che punti sull'esplosività non può permettersi una terra che entri tapped e che si attivi solo nel late game, anche perché difficilmente un Burn resiste così a lungo e/o riesce a calare più di 3-4 lande.


-Leale-
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 18:33 
Avatar utente

Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
Messaggi: 545
Cita:
La landa che spara non potrà essere giocata in alcun formato: un qualsivoglia monored che punti sull'esplosività non può permettersi una terra che entri tapped e che si attivi solo nel late game, anche perché difficilmente un Burn resiste così a lungo e/o riesce a calare più di 3-4 lande.

Interessante sarebbe, invece, se la stessa meccanica venisse riproposta con altri colori tipo...il blu?!?!?! :-o
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 19:03 
Avatar utente

Iscritto il: ven 28 ago 2009, 17:34
Messaggi: 237
Località: Milano
ATTUALMENTE BANNATO
Martin15 ha scritto:
Cita:
La landa che spara non potrà essere giocata in alcun formato: un qualsivoglia monored che punti sull'esplosività non può permettersi una terra che entri tapped e che si attivi solo nel late game, anche perché difficilmente un Burn resiste così a lungo e/o riesce a calare più di 3-4 lande.

Interessante sarebbe, invece, se la stessa meccanica venisse riproposta con altri colori tipo...il blu?!?!?! :-o


Io spero vivamente che questa meccanica non venga riproposta anche negli altri colori (speranza vana, si capisce): il rischio di sbustare simili ciofeche ai release — forse l'unico formato in cui potrebbero dire qualcosa, sempre che si concretizzi l'ipotesi di una espansione senza multicolor — crescerebbe esponenzialmente. Rosik a manetta quando il vicino sbusta il planeswalker mythic.


-Leale-
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 20:28 
Avatar utente

Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
Messaggi: 479
Località: Prato
Cita:
Io spero vivamente che questa meccanica non venga riproposta anche negli altri colori (speranza vana, si capisce): il rischio di sbustare simili ciofeche ai release — forse l'unico formato in cui potrebbero dire qualcosa, sempre che si concretizzi l'ipotesi di una espansione senza multicolor — crescerebbe esponenzialmente. Rosik a manetta quando il vicino sbusta il planeswalker mythic.



Capisco il punto, ma è una cosa che fa parte del gioco limited in generale, mica solo del release (buona parte delle tappe cittadine vengono giocate anche in limited e anche quindi in Sealed Deck), e quindi ci fai poco o nulla, devi solo anche sperare che se giochi Sealed Deck apri un pool di carte che funzioni al di là di aprire le bombe (se poi le hai trovate e le giochi ancora meglio),almeno provi a vincere, riprenderci poi magari i soldi che spendi allora il Sealed Deck non è il formato giusto, visto che puoi aprire sei rare ceppe oppure un paio di carte di peso e non andarci pari...

Per il resto magari uno si aspetta una terra che recita "se giochi una isola, quando controlli 5 altre isole pesca due carte", poi se faranno una cosa diversa la valuterai di conseguenza, aspetta a dire che saranno ciofeche già in partenza.

Approposito di Walker mitici, mi scordavo lui:

Sorin Markov 3BBB
Planeswalker - Sorin (Rara Mitica)
+2 Sorin Markov deals 2 damage to target creature or player and you gain 2 life.
-3 Target Opponent's life total becomes 10.
-7 You control target player's next turn.
4

(Lo state già commentando in giro, abilità interessanti ma costo esagerato... Chissà)


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 20:28 
Avatar utente

Iscritto il: lun 26 gen 2009, 19:59
Messaggi: 94
ATTUALMENTE BANNATO
[card]legame rapido[/card] [card]esplorazione[/card]

se esce qualcosa di interessante con questa meccanica, ci sono deck che se ne potrebbero giovare grassamente.


d(-_-)b
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 21:10 
Avatar utente

Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
Messaggi: 545
Esempio, Terra col Blu
Land (Rara)
Esempio, Terra col Blu enters the battlefield tapped.
Whenever an Island enters the battlefield under your control, if you control five other Islands, you may draw up 2 cards.
TAP: Add U to your mana pool.

Così ti farebbe schifo sbustarla?
Non dico che è Dio o giocabile in tutti i mazzi col blu vista la sua lentezza, ma proprio oscena del tutto no dai...

EDIT:
Ma bella Alucard che mi hai anticipato uguale uguale... :-p
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 22:19 
Avatar utente

Iscritto il: mer 7 gen 2009, 21:52
Messaggi: 6
ma intende che devi avere 5 terre oppure dopo la quinta terra ?? non è scontato mi sa
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 28 ago 2009, 22:27 
Avatar utente

Iscritto il: sab 24 mag 2008, 10:25
Messaggi: 1379
Località: Urborg, vicino al supermercato..
devi avere 5 altre montagne (anche più di 5 ovvio)


Immagine Immagine
TUTTE LE CARTE CHE CERCHI!! Legacy,Modern,T1,T2,EDH,Box,Sleeves!
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 29 ago 2009, 3:59 
Avatar utente

Iscritto il: ven 28 ago 2009, 17:34
Messaggi: 237
Località: Milano
ATTUALMENTE BANNATO
Mi farebbe schifo, perché sarebbe la classica landa 1-2X da MUC che, a quanto mi risulta, ora come ora non può dire molto (né in Legacy, né in ext né tanto meno in uno standard che è sul punto di riformarsi). Sono sempre pronto a ricredermi e non ho certamente la pretesa di vaticinare tutte le future meccaniche o di anticipare la conformazione di un formato effimero come il T2. Anzi, spero di dovermi rimangiare quello che ho detto: l'equazione "più carte forti/giocabili = maggiore varietà di mazzi e maggiore possibilità di personalizzazione" è verificata abbastanza spesso.


-Leale-
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 29 ago 2009, 11:16 
Avatar utente

Iscritto il: gio 2 lug 2009, 16:16
Messaggi: 1468
Ned Ludd ha scritto:
Mi farebbe schifo, perché sarebbe la classica landa 1-2X da MUC che, a quanto mi risulta, ora come ora non può dire molto (né in Legacy, né in ext né tanto meno in uno standard che è sul punto di riformarsi). Sono sempre pronto a ricredermi e non ho certamente la pretesa di vaticinare tutte le future meccaniche o di anticipare la conformazione di un formato effimero come il T2. Anzi, spero di dovermi rimangiare quello che ho detto: l'equazione "più carte forti/giocabili = maggiore varietà di mazzi e maggiore possibilità di personalizzazione" è verificata abbastanza spesso.


Fatti una ripassatina di MUC in Legacy e Vintage, per favore ; )
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 29 ago 2009, 13:07 
Avatar utente

Iscritto il: lun 21 ago 2006, 18:07
Messaggi: 467
Località: Trento
Ned Ludd ha scritto:
La landa che spara non potrà essere giocata in alcun formato: un qualsivoglia monored che punti sull'esplosività non può permettersi una terra che entri tapped e che si attivi solo nel late game, anche perché difficilmente un Burn resiste così a lungo e/o riesce a calare più di 3-4 lande.

Ma????? Io personalmente non sono per nulla d'accordo....
Quante volte ci girano le balle perchè abbiamo esaurito le carte e con l'avversario a 2 non chiudiamo più? Poi contando che l'attuale red aggro di tipo 2 gioca tra 22 e 24 terre perchè deve supportare carte come demigod o banefire o comunque deve esser sicura di arrivare a 3 \ 4 terre per boggart e javelin non vedo come possa esser scarsa la terra nuova....
Poi ok il burn non calerà troppe terre (anche se in t2 non è vero) ma red aggro si e non è un quasivogia monorosso ma un mazzo che sta al pelo sotto dei tier 1 e che non trovi nelle listge dei top 8 dei ptq solo perchè è poco giocato....
Qui ad esempio trovi la mia lista (non giocata da me però) http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/m10gameday/trento io un paio di montagne in meno e un paio di terre nuove in più le metterei volentieri...


Immagine
Trento-Via San Bernardino 9-0461986112- info@magman.it
Link al sito del MAGMAN Link al sito dell'asso VOLKAN
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 29 ago 2009, 13:21 
Avatar utente

Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
Messaggi: 545
Cita:
Mi farebbe schifo

Pazienza ;-*
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 30 ago 2009, 10:01 
Avatar utente

Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
Messaggi: 696
Immagine

Ciao sono DIO!


Gp


Tetravites play all nights
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 54   [ 802 messaggi ]
Vai alla pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 54  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 3 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010