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[Spoiler] [News] Commander 2013
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Autore:  zeno182 [ lun 7 ott 2013, 18:22 ]
Oggetto del messaggio:  [Spoiler] [News] Commander 2013

http://www.wizards.com/magic/magazine/a ... rcana/1281

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http://wiki.mtgsalvation.com/article/Commander_2013

http://www.mtgsalvation.com/commander-2013-spoiler.html

http://mythicspoiler.com/cmd/

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Autore:  Memories of the Time [ lun 7 ott 2013, 18:35 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

>Derevi
>Bant Color
>Interazione stap/tap
>Altre 14 carte (da quel che ho capito) su tale meccanica
>Sburo

Autore:  zeno182 [ mar 8 ott 2013, 18:53 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

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Autore:  Jiaozy [ mar 8 ott 2013, 23:29 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Derevi che costa massimo 4 è piuttosto broken.

Autore:  ziovec [ mer 9 ott 2013, 2:53 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Non gioco molto a commander, perciò la domanda mi sorge spontanea: se attivo l'abilità di Derevi, significa che a prescindere da quante volte sia rientrato nella zona comando lo pagherò sempre 1GWU?
Ed inoltre non castandolo è incounterabile?

Se è così devo cominciare a settarmi un commander bant...

Autore:  Memories of the Time [ mer 9 ott 2013, 7:04 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Yes, proprio così

Autore:  Musashi84 [ mer 9 ott 2013, 10:43 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Premessa: parlo solo per multiplayer.

Il generale Bant ha la meccanica per entrare in gioco carina, ma un effetto ridicolo => chiodo.
Il generale Esper ha del potenziale: Sovereign e Test of Endurance sono facili win (col nero che tutora poi...) e la meccanica extort può essere violenta (da controllare se ci sono carte degne di nota). Il rischio è avere un deck con carte che diventano forti solo col generale in gioco.
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...
Il generale Grixis è fragile come pochi: se riesce a fare un attacco, si è ripagato (cc4 per lanciare una spell a caso senza pagarne il costo, con un turno di ritardo). Se ne fa più di uno stiamo ipotecando la partita...ma farà mai un attacco? Se si riesce a lasciare il field sgombro e a proteggerlo può essere interessante, peccato che rimuovendo anche il nostro grimorio, non possiamo affidarci troppo a combo per vincere (che dovrebbe essere la strategia principe in EDH).
Il generale Naya è un chiodo: effetti inutili in EDH.

Autore:  madpierrot [ mer 9 ott 2013, 11:47 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Per Marath la Wizard ha già fatto uscire un'errata corrige specificando che X non può essere = 0.

Autore:  Piccio [ mer 9 ott 2013, 12:41 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Jiaozy ha scritto:
Derevi che costa massimo 4 a velocità ISTANT evadendo counterspell è piuttosto broken.


FIXED :)

Autore:  Musashi84 [ mer 9 ott 2013, 12:47 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Scusate, ma tappare un permanente a cc4 è forte? Un 2/3 volante è forte?
Un generale fa pescare, tutora, rende sbroccate certe meccaniche...che cavolo ve ne fate di un generale che tappa un bestia all'oppo? (solo quando entra, poi bisogna creparlo per poter sfruttare di nuovo l'abilità)

Autore:  Dreg [ mer 9 ott 2013, 13:53 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Cita:
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...


Rende "solo" food chain una one-card combo, essendo lui sempre disponibile in command zone.

Autore:  Malhavoc [ mer 9 ott 2013, 13:58 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Dreg ha scritto:
Cita:
Il generale Jund ha un effetto che in EDH è abbastanza inutile: fortissimo se si ha Purphoros o Skullcalmp, ma per il resto...non sono manco degli 1/1...


Rende "solo" food chain una one-card combo, essendo lui sempre disponibile in command zone.


Cioè? Food chain dà mana di un solo colore, quindi non è possibile andare in ricorsione infinita castandolo X volte tramite food chain, abusando della CiP ability... inoltre tale mana non potrebbe manco essere usato per la sua abilità di "mettere in gioco", visto che il mana della food chain si può usare solo per castare le creature.

Autore:  Dreg [ mer 9 ott 2013, 14:09 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

le pedine non le contiamo mal?

Autore:  Malhavoc [ mer 9 ott 2013, 14:13 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

Dreg ha scritto:
le pedine non le contiamo mal?


Ops, pardon, errore mio, credevo si stesse parlando di Food Chain + Derevi (che avevo letto anche altrove), non del drago caga pedine :x

Autore:  Musashi84 [ mer 9 ott 2013, 15:13 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [Spoiler] [News] Commander 2013

One card combo...che ti fa mana infinito, non chiudere (e col generale non puoi), quindi è una 2 card combo...che scomba tra l'altro solo con creatura, quindi il mana manco lo puoi usare per un tutore...Per carità, c'è di peggio, ma non mi sembra sbroccato (leggasi "a mano vuota/board resettato sei al topdeck").

PS: postmetto che parlo sempre di multipalyer (4-5 giocatori), dove le partite sono profondamente diverse che in 1vs1.

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