Eccovi le
LISTE dei ventiquattro mazzi (con relativi piloti) che parteciperanno al World Championship Modern del 2014.
Ovviamente, il meta è ben diverso da quello che ci si può aspettare a un torneo "grande", ma merita comunque un'occhiata direi.
Per la cronaca abbiamo:
4 Jeskai Ascendancy Combo (di cui 3 nella più recente versione Urw, e 1 in quella più datata col Verde)
3 Storm
3 Scapeshift
1 Junk/Rock-like, Abzan, a voi la scelta di come classificarlo, a me basta renda l'idea
1 WUR Control
7 Delver (di cui 4 UR, e 3 URg)
3 Angel Pod/Project Melira
2 Burn
Niente Affinity, niente Twin. Un solo WUR Control, un solo Rock. Da soli, i Delver.Deck e i Jeskai Ascendancy Combo (anche se in questi ultimi, a differenza che negli altri, la versione col verde struttura un mazzo completamente differente) mangiano quasi metà del meta del mondiale, 11 mazzi su 24. Seguono pari merito le nuove versioni di Pod, che pare si stia decisamente imponendo, Scapeshift e un redivivo Storm, evidentemente tra i maggiori mazzi a beneficiare delle
Treasure Cruise, pur non potendone abusare in maniera smodata per ovvi motivi. Notate che, in tutto, ci sono ben 13 mazzi combo (contando pienamente Pod come tale - e ancora, nessun Twin).
A proposito delle carte portate da Khans of Tarkir: ogni mazzo ne monta almeno una. Che siano le suddette Treasure Cruise (le più quotate in effetti), le
Digh Through Time, le
Monastery Swiftspear, apparentemente un must irrinunciabile per mazzi a componente burn, le
Jeskai Ascendancy o i
Siege Rhino in Pod, non c'è mazzo che non ne abbia approfittato in qualche modo.
Altra piccola nota: soltanto cinque mazzi non usano il blu. Personalmente, data la natura del colore e del formato, non la ritengo una notizia clamorosa, ma pare sia un dato che interessa molti.
Qualche considerazione dei giocatori (ripresa da
QUESTO LINK):
- William Jensen ha dichiarato che la scelta di portare uno Storm a base
Pyromancer Ascension è stata dettata dalla rapidità del mazzo, necessaria nel meta attuale, e dalla nuova linfa portata proprio da Treasure Cruise, che sostanzialmente avrebbe reso l'archetipo nuovamente giocabile.
- Josh Utter-Leyton ritiene che, al momento, il Modern sia un formato estremamente divertente e da testare a fondo, perché offre un'ampia varietà di mazzi con una loro ben precisa identità che, a seconda del match up, richiedono un approccio diverso alla partita (confido nel fatto che chiunque voglia commentare questo dettaglio si focalizzerà sull'ultima parte, lasciando a casa i propri gusti personali sul formato che, come ben saputo,
non interessano a nessuno 
)
In particolare, il suo team ha finito per concentrarsi sul Jeskai Ascendancy, ma sviluppando il mazzo in una direzione diversa da quella piena di creaturine verdi, e incentrando tutto sul
Fatestitcher, forte della sua virtuale invulnerabilità ai removal. Quest'impostazione, rispetto a quella verde, riduce gli slot per la combo fino al punto che Utter-Leyton lo definisce una sorta di "nuovo twin". Inoltre, una side che trasforma il mazzo in un gift-like per il modern, rende il mazzo più difficile da hatare.
- Shahar Shenhar, invece motiva la sua scelta di portare Burn, semplicemente per andare sul sicuro in un meta sul quale non si sentiva di fare previsioni.
- Shaun McLaren ha scelto WUR (o Jeskai, come viene chiamato ora) perché ritiene UR Delver superato, e crede che quest'archetipo benefici tanto di magie come Digh Through Time che gli permettono né più né meno di trovare quelle che ritiene le magie genericamente più forti del gioco, in una costante evoluzione delle interazioni tra Blu, Rosso e Bianco. Ritiene di avere un mazzo che con la side adatta, può giocarsela con tutti, e nello specifico è ben messo dal meta che si aspetta (principalmente a base di Pod e UR Delver).

"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."
Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^