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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 17:38 
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Zirox ha scritto:
Goblin cannon , porta sul nulla , canto di orhim + abeyance+ force + counter tendril


stappa la porta ^_^


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 18:38 
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Iscritto il: dom 13 mag 2007, 18:56
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Allora,la mano perfetta dovrebbe essere se parto io :

[card]Vexing Shusher[/card]

[card]Abeyance[/card]

[card]Decree of Silence[/card]

[card]Last Word[/card]

[card]Misdirection[/card]

[card]Tendrils of Agony[/card]

[card]Urza's Rage[/card].

Indovinate un po' come si fa a vincere....

:-p


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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 18:45 
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Iscritto il: mer 19 dic 2007, 22:42
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io farei cosi:
lyline nero+ Ill-Gotten Gains+ 4 decreto del silenzio+ 1angelo di platino

lol (Se però quando ciclo i decreti perdo li sostituisco con 4 counter a caso)


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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 19:03 
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Iscritto il: ven 24 ago 2007, 14:16
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MyBadGame ha scritto:
io farei cosi:
lyline nero+ Ill-Gotten Gains+ 4 decreto del silenzio+ 1angelo di platino

lol (Se però quando ciclo i decreti perdo li sostituisco con 4 counter a caso)


LEGGERE LE REGOLE!!!!!!!

Le parti delle carte che riguardano il mazzo o la pescata non si applicano.
Non più di una copia per carta.


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

I miei artworks
www.paintingservice.altervista.org

L'Ovino 10 lo vinco io.
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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 19:13 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 11:54
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Hymn to Tourach
Fork
Duress
Thoughtseize
Serra Angel
2 counter a caso

Certo che sto formato va un filo a tiro del dado....


Fantaman ha scritto:
Voglio che la gente VOMITA al torneo.

Se sei d'accordo, copia questa firma e boicotta i tornei che la gente non vomita!
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MessaggioInviato: ven 23 mag 2008, 19:30 
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Che il tempo si fermi!

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
Messaggi: 1192
Località: Tipo1.it
Nickname Cockatrice: Leon33
Allora:
la mia pila potrebbe essere:

[card]last word[/card]

[card]Misdirection[/card]

[card]Commandeer[/card]

[card]Spelljack[/card]

[card]Twincast[/card]

[card]Quicken[/card]

[card]Tendrils of Agony[/card]

Se inizio io passo.
Se l'oppo vuol vincere fa la spell e non ha UNA unica spell per fare 20 danni.
Alchè lui spell (1)
io counter (2)
lui counter (3)
io counter (4)
lui counter (5)
io counter (6)
lui counter (7)
io counter (8)
lui counter (9)
io counter (10)
lui counter (11)
io quicken (12)
io tendrils (kill13)

Questa può esser una mano vincente.. ma secondo me ce ne posson essere altre..!

EDIT: pssst.. altra mano forte è 6 counter belli pesanti, e il [card]Quagnoth[/card] ..! Ma solo se ti piace vincere facile..! ;)


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: sab 24 mag 2008, 1:59 
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Iscritto il: ven 8 giu 2007, 12:20
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ditemi se nn vi sembra forte questa ^^

[card]leyline of lifeforce[/card]
[card]teferi, mage of zhalfir[/card]
[card]bogardan hellkite[/card]
[card]venser, shaper savant[/card]
[card]whitemane lion[/card]
[card]stonecloaker[/card]
[card]draining whelk[/card] (quest'ultima è ancora da decidere perchè non conosco bene il meta :-D )



ok pe rchi non ha capito la combo la spiego (le carte vanno giocate nel seguente ordine):

1)leyline entra in gioco ovviamente sia che partiamo noi sia che parte l'oppo
2) si gioca teferi incounterabile così l'oppo è costretto a non poter giocare istant in risp alle nostre spell in modo da evitare cose tipo trickbind o affini
3)si gioca bogardan e si manda in pila l'effetto
4) mentre l'effetto è ancora in pila (cosìcche l'oppo nn può rispondere) giochiamo venser che rimabalza nibbio
5) rigiochiamo nibbio e altri 5 danni in pila
6)giochiamo il leone che ci rimbalza di nuovo nibbio e lo ricastiamo altri 5 danni
7) giochiamo cloaker e rimbalziamo di nuovo bogardan, lo ricaliamo e sn 20 danni tondi ^^


secondo me è il nuovo tier 1 del formato ;-* (spero di nn aver detto cazzate data l'ora...)


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Ultima modifica di Flegias il sab 24 mag 2008, 9:08, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: sab 24 mag 2008, 2:09 
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Legendary Creature

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cmq vi siete scordati della carta piu' forte per non perdere la partita......



http://magiccards.info/ts/en/3.html

Quindi ignori completamente il turno avversario perche' tanto giochi angel's grace per non perdere. A questo punto basta trovare una combinazione di 6 carte che vince e protegga la combo.

La mia scelta e' Akroma, Angel of Fury + Stonewood Invocation (creatura incounterabile che si pompa e con la stonewood diventa intargettabile).

A questo punto basta mettere 4 protezioni a caso :D


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secondo me nn è così forte perchè akroma rossa nn ha rapidità. quindi mettiamo che con la mia combo (anche nel tuo turno) io entro con leyline verde e teferi te devi fare angel's grace in risp a teferi a quel punto a me basta aspettare un turno e chiudere prima di te. bisogna trovare una combinazione di carte che chiuda istant perchè almeno puoi chiudere anche se comincia l'oppo a cui affiancare angel's grace. per esempio nella mia combo si potrebbe anche sostituire angel's gracing alla draining whelk ^^


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Legendary Creature

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giusto stavo un po' dormendo e pensavo che akroma rossa avesse rapidita'. Mea Culpa :D

Cmq angel's grace e' sempre la maniera migliore per impedire all'avversario di vincere la partita.


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MessaggioInviato: lun 26 mag 2008, 11:12 
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Siral ha scritto:
cmq vi siete scordati della carta piu' forte per non perdere la partita......



http://magiccards.info/ts/en/3.html

Quindi ignori completamente il turno avversario perche' tanto giochi angel's grace per non perdere. A questo punto basta trovare una combinazione di 6 carte che vince e protegga la combo.

La mia scelta e' Akroma, Angel of Fury + Stonewood Invocation (creatura incounterabile che si pompa e con la stonewood diventa intargettabile).

A questo punto basta mettere 4 protezioni a caso :D


Angel's Grace è forte, ma se l'altro ti fa perdere punti vita e non ti fa danni perdi comunque appena finisce il turno.

Molto carina la mano di Flegias, davvero ben studiata.

Sto meditando qualche modifica perchè ho visto un po' troppo appiattimento delle proposte.


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

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Beh,basta un rimbalzo tipo Wipe Away su Leyline e counterare Teferi per stoppare la mano di Flegias...


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certo ci avevo già pensato a wipe away (che è l'UNICO rimbalzo che ferma la combo) che in ogni caso bisogna vedere quanto può essere giocato un rimbalzino dato che in questo formato rimbalzare nn è tanto forte dato che il mana è infinito. cmq bisogna anche vedere cm chiude l'oppo...


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provo io allora a battere flegias :D...

[card]leyline of lifeforce [/card]
[card]teferi, mage of zhalfir[/card]
[card]kumano, master yamabushi[/card]
[card]Last Word[/card]
[card]Decree of silence[/card]
[card]Abeyance[/card]
[card]Wipe Away[/card]

kiusura istant protetta che in teoria muore solo da wipe away+4 counter se parte lui ed ha kiusura nel suo turno.Se parto io (o se l'oppo nn kiude nel suo turno) serve wipe away+6 counter. Oppure muore da kiusura istant triplamente protetta ke nn passa da permanente in risposta a teferi.Oppure perde in mirror se si perde il tiro del dado...

per chi nn l'avesse capita la spiego.

leyline entra xkè l'abbiamo in mano.
Abeyance con doppia protezione incounterabile cercando di fermare l'oppo
Teferi (incounterabile x il leyline) ke dà flash alle nostre creature e ke elimina possibili gioketti dell'oppo
Kumano e spariamo mille.

Se partiamo noi l'oppo ha bisogno di 2 counter in +. Uno x counterare leyline (ke noi riscenderemo se rimbalzato di wipe away) e uno x kumano. Calcolando ke wipe away+6 counter sono 7 slot c'è un solo mazzo ke può fermarlo counterando tutto (ovvero wipe away+counter tra cui snake e buccina). Altrimenti combo istant con 4 protezioni ke io xò nn ho ancora visto...

è il nuovo tier1?

@edit
ah, il mazzo muore anke da wipe away+angel grace+3 counter...

@edit2
stò mentendo, il mazzo muore da wipe away+decree of silence+last word+kiusura istant ke sopravviva a 2 counter e rimbalzino incounterabili. Altrimenti se nn kiude istant ha bisogno di quelle 3 (ke penso saranno la base x ogni mazzo) + 4 counter.
Quindi come prima 7 protezioni esatte o quelle 3 protezioni+kiusura istant ke nn muoia da doppio counter incounterabile+rimbalzino incounterabile...

Insomma, nn è propio isi battere sta mano...


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tutto giusto questa è più forte, non so perchè ma ero convinto che fosse bandita una carta tipo kumano dato che abbiamo mana infinito sarebbe un po' sbroccata eheh (sarà anche perchè ho giocato ad un formato del genere dove appunto tale specie di carte è bandita ^^)


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