Beh, partendo proprio dall'inizio, il "papà" di quello che poi è diventato l'archetipo considerato "classico" del controllo (blue based, target e mass removals, draw engine e pochi finishers) è sicuramente Brian Weissman con il suo "The Deck", poi conosciuto come "Keeper" (MaxxMatt ha la sua immaginetta in una cornice dorata con due candele ai lati

).
Ricordo di avere avuto la fortuna di giocarci in un side event e poi in una serie di amichevoli protrattasi fino quasi alle 4 del mattino nella sala del Pro Tour New York del 1997... (2-1 per me pre-side

, 1-6 per lui post, visto che io l'avevo perso e giocavo carte a caso...

... notare che malgrado questa stronzata di stare quasi tutta la notte sveglio poi il buon Brian è riuscito a chiudere 27° al Pro Tour)
Invece, come mazzo di successo che sia stato dichiaratemente inventato da deckbuilders italiani, abbiamo il bellissimo esempio del mazzo High Tide, sviluppato in tandem dai nostri Federico Dato ed Andrea Santin e giocato con ottimi risultati al Pro Tour Roma del 1998 (Santin 20°, Dato 4°).
Approfitto dell'occasione per rievocare come Dato (partito con 0-2!!), dopo una rimonta pazzesca, riuscì a battere il suo opponent spagnolo all'ultimo turno... lo spagnolo gli gioca Arcane Lab e Dato non può più scombare... ma si inventa una manovra tattica pazzesca per portarla a casa: riesce a tappargli/stappargli/tappargli la City of Brass per fargli i 14 danni che gli mancavano... una delle chiusure più belle e fantasiose di tutti i tempi! Mai mollare!
Poi, dipende sempre a che livello si riescono ad imporre determinati mazzi... chiaramente un mazzo che vince un Pro Tour diventa immediatamente famoso ed un archetipo da copiare, ma a volte si trovano cose sgravate anche guardando più in piccolo...
Per es., nella stagione di PTQ 1995/1996 quando il 90% del field era composto da mazzi Necro (keppalle), Dario "Sbiru" Parazzoli, si inventò lo Stompy.
Monoverde aggro*.
Non l'ha inventato qualche giocatorone americano, ma un italiano.
Obv i soloni di turno gli diedero del pazzo suicida...
Risultati: win al 1° PTQ, win al 2° (allora il qualificato poteva giocare anche in altri PTQ) e concessione in semifinale al 3° PTQ... niente male!
* Manabase: 14 terre, 7 acceleratori (tra Llanowar Elves e Fyndhorn Elves), 4 Quirion... ricorda qualcosa?
