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 Oggetto del messaggio: situazione con icoride
MessaggioInviato: dom 10 mag 2009, 18:44 
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Iscritto il: sab 14 giu 2008, 14:59
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Località: Ferrara
con mazzo icoride in questa situazione: se avessi 2 [card]narcomeba[/card] in gioco 2 [card]ponte con gli abissi[/card] nel cimitero e il mio oppo un [card]azione malvagia[/card] in gioco e un [card]tarmogoyf[/card], e quest'ultimo decidesse di rompere azione da 2 Finirebbero nel cimitero sia il tarmo sia i narcomeba. In questo caso mi entrano gli zombi creati dai ponti (perche i narco finiscono nel cimitero) o vengono rimossi i ponti (Perche il tarmo finisce nel cimitero)?? grazie




EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io.


Referenze: frengus, azzoland, Z_0r10n1S Archaon, -balu-, PaRtIzAn, Snippo, santo183, nicoberserk, Lord Gibbo, Asmodeus, Burzum, nethervoid, M***a Mike, Guido80, donnie_darko, Silent Control, Kenshiro, subzero, zazza/cantu/nightmare, ecc
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MessaggioInviato: dom 10 mag 2009, 18:50 
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Iscritto il: ven 8 giu 2007, 12:20
Messaggi: 243
Entrambe le abilità vanno in pila ma sei tu il controllore dei ponti quindi decidi l'ordine delle due istanze che triggerano. Puoi mettere in pila prima la rimozione e dopo l'abilità di mettere zombie in modo che si risolva prima quest'ultima.


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GIVE ME DEATH OR LIBERTY!
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MessaggioInviato: dom 10 mag 2009, 19:25 
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Iscritto il: dom 1 lug 2007, 12:33
Messaggi: 228
Località: Roma - Frosinone
sceglie il controllore dei ponti come mettere in pila le abilità.

probabilmente sceglierà di mettere la rimozione dei ponti sotto e la creazione delle pedine sopra, così da avere le pedine prima di togliere i ponti

potrebbe anche fare il contrario per non ottenere le pedine, ma ne dubito :-D


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Murtas Daniele
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