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 Oggetto del messaggio: Unearth & Phase
MessaggioInviato: mer 29 lug 2009, 14:47 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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ok... domanda nerdosa

gioco un [card]hellspark elemental[/card] ci attacco e lo metto nel GY

poi metto in gioco un [card]Teferi's Veil[/card] faccio unearth sul primo hellspark e poi ne gioco dalla mano un secondo... entrambi attaccano e arrivano alla fine del combat.

cosa succede ai miei hellspark?


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: mer 29 lug 2009, 16:01 
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Bella domanda! :-D

Oggi (dopo M10) essere phase in o phase out è uno status
Cita:
110.6. A permanent's status is its physical state. There are four status categories, each of which has two possible values: tapped/untapped, flipped/unflipped, face up/face down, and phased in/phased out. Each permanent always has one of these values for each of these categories.

questo significa che se una creatura phasa out non esce dal gioco ma viene considerata come se non esistesse.
tecnicamente, è ancora sul campo di battaglia, non esce, perciò non viene esiliata

i tuoi due hellspark elemental faseranno fuori tutti e due e presumibilmente torneranno il tuo prossimo untap step, l'abilità innescata "Exile it at the beginning of the next end step." non lo rimuoverà.
l'effetto " If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else." funziona ancora, quindi se deve lasciare il campo di battaglia viene esiliato.


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Murtas Daniele
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MessaggioInviato: mer 29 lug 2009, 19:14 
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ovviamente quando torneranno ricorderanno come sono stati giocati e nel caso l'unearthed lasciasse il gioco verrebbe rimosso... corretto?


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: mer 29 lug 2009, 20:25 
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Capo Pallino

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Esatto, la creatura quando rientra si ricorda dell'effetto di unearth.


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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MessaggioInviato: gio 30 lug 2009, 12:35 
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denghiu' uans eghein.


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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