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 Oggetto del messaggio: Honorable Passage
MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 11:09 
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Scusate so che è una domanda veramente noob :sad: , ma ho appena finito di leggermi tutta la regola 419 (da 419.1 a 419.9b) e il dubbio non me lo sono assolutamente tolto (e forse dovrei ripassare un po' di inglese :sad: )

[card]Honorable passage[/card]

Il mio oppo (poniamo pure a 20 vite) controlla X goblin liberi da debolezza di evocazione capaci attaccando di ridurre a 0 o meno le mie vite e un X+1esimo goblin, il [card]piledriver[/card] che attaccando con i suoi amichetti diverrebbe poniamo un 20/2 o più grazie alla sua abilità.

L'oppo attacca con tutto quanto e io gioco honorable passage targettando me e scegliendo come fonte il piledriver.

Cosa succede esattamente ? Chi vince la partita ?

EDIT:

Grazie ragazzi i due dubbi che erano alla base della domanda (1- ma la prevenzione si applica quando il danno da combattimento risolve o va in pila ? 2- ma quell' "if" sottointende una sostituzione con condizione o un'innescata ?) me li avete dissipati, grazie ancora ^_^


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Ultima modifica di Born to be Alive il sab 7 lug 2007, 12:57, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 11:42 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:52
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[s]muori tu:

questo perchè l'abilità che ucciderebbe l'avversario va in pila nel momento in cui il danno del piledriver viene prevenuto, però a quel punto prima che vada in pila l'abilità perdi la partita per avere 0 PV

devi quindi avere almeno un parante per andare ad 1 e sopravvivere all'attacco[/s]


@Kalle: la risposta è errata. Prima di rispondere ad una domanda di regolamento dovete essere sicuri al 110%. Verbal warning per te e ripasso delle abilità innescate. ;)


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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 11:46 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 14:21
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Non mi risulta che sia così... l'honorable passage non ha un'abilità che va in pila, bensì un'abilità statica che genera un effetto di prevenzione e, in caso una particolare condizione sia verificata, un secondo effetto.
Questi si applicano nello stesso momento, nell'ordine scritto sulla carta, quando i danni stanno risolvendo e senza andare in pila.

Durante la risoluzione dei danni quindi quelli del piledriver non verranno inflitti al giocatore in difesa perchè prevenuti, ma al controllore del piledriver per la seconda parte del testo di honorable passage, mentre tutti gli altri danni verranno inflitti al giocatore in difesa.
A questo punto al primo passaggio di priorità verranno controllati gli SBE e entrambi i giocatori avendo 0 punti vita perderanno la partita.


Ultima modifica di DevilOfTheStorm il sab 7 lug 2007, 12:12, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 12:01 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:52
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Cita:
The next time a source of your choice would deal damage to target creature or player this turn, prevent that damage.

e fi qui siamo d'accordo che si tratti di un'effetto di un'abilità statica
Cita:
If damage from a red source is prevented this way, Honorable Passage deals damage equal to the damage prevented this way to the source's controller.


ma questa non è un'innescata?


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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 12:10 
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Capo Pallino

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mibyssone ha scritto:
ma questa non è un'innescata?


Mmhhh:

Comprehensive Rules ha scritto:
404.1 A triggered ability begins with the word "when," "whenever," or "at." [...]


Kalle, Il --> Immagine
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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 12:11 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 14:21
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NO, le innescate si riconoscno dalle keywords "when", "whenever", "at".
In italiano "quando", "ogniqualvolta", "a".

Tutte le altre keywords indicano abilità statiche. (quelle attivate si riconoscono dalla forma "costo: effetto")

In particolare "if+instead" indica generalmente effetti di sostituzione.

In realtà però questo if è solo una condizione di verifica, come quella di oath, e non un effetto di sostituzione perchè non c'è il condizionale e non c'è "instead".

Tuttavia rimane parte dell'effetto di un'abilità statica che non va in pila.

EDIT: Kalle lascia un po' di lavoro anche agli altri però... uffi... :sad: :sad:
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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 12:27 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:52
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ok ho cazzato..... sbagliando si impara... warning meritato su di me per aver postato in modo sbagliato


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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 15:06 
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....mmmm, ma quindi si muore entrambi nello stesso esatto momento??
Cioè, nel momento in cui si risolvono i danni in pratica ne prendiamo 20 io da parte di tutti gli altri goblin (secondo l'esempio di born) e altri 20 lui da parte del Piledriver??? La partita finisce patta?


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che divide per zero

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Sì, esatto.


Chiedete e vi sarà domandato

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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 16:18 
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oracolo ha scritto:
Sì, esatto.


Se siamo in torneo, dove chi gioca il bianco ha vinto la prima, e la seconda finisce in questa situazione, come sono? 2-1 per bianco contro goblin, restano 1-0? devon fare la terza?
E se invece sono già sul 1-1 e la terza finisce in questa maniera, si conta il risultato finale 1-1, quindi resta patta?


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che divide per zero

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rteyu ha scritto:
Se siamo in torneo, dove chi gioca il bianco ha vinto la prima, e la seconda finisce in questa situazione, come sono? 2-1 per bianco contro goblin, restano 1-0? devon fare la terza?

Sono 1-0-1 per il bianco; non è Street Fighter, le patte contano come patte, non come double loss :)

rteyu ha scritto:
E se invece sono già sul 1-1 e la terza finisce in questa maniera, si conta il risultato finale 1-1, quindi resta patta?

No; sono 1-1-1, bisogna fare una quarta partita.

Il primo a vincere due game ha vinto il match. Per assurdo, i giocatori potrebbero continuare a pattare due, tre, quattro, cinque volte... finché uno dei due giocatori non ha vinto due game (o finché non finisce il tempo :P) si continua.


Chiedete e vi sarà domandato

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Situazione che peraltro non era così infrequente ai tempi in cui drago era molto giocato. Potendo quel mazzo stallare le partite per evitare di perderle non capitava di rado che ci si trovasse a giocare dei game addizionali.
In mirror poi dove entrambi i giocatori potevano usufruire di tale possibilità si finivano match anche 2-1-4.
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MessaggioInviato: sab 7 lug 2007, 16:27 
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Ma tutto ciò deve ovviamente stare nei 50 minuti?!? Quindi in realtà resta avvantaggiato chi ha vinto almeno un MU, perchè andando per le patte prima o poi il tempo finisce, giusto?


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Capo Pallino

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Giusto.


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