Quando devi risolvere 1 danno, hai diversi possibili effetti.
Se infliggi 1 danno ad un giocatore, causi la perdita di 1 vita.
Se infliggi 1 danno ad un planeswalker, causi la perdita di 1 segnalino lealtà.
Se infliggi 1 danno con wither ad una creatura, causi l'aggiunta di un segnalino -1/-1.
Se infliggi 1 danno senza wither ad una creatura, causi la segnatura di 1 danno sulla creatura.
Tutti questi effetti sono cumulabili, quindi se infliggi 1 danno con wither ad un planeswalker che è anche creatura, avrai la perdita di 1 segnalino lealtà e l'aggiunta di 1 segnalino -1/-1.
Questi NON sono effetti di sostituzione (se così fosse ne applicheresti solo 1) ma sono gli effetti dell'infliggere danno.
Per i coraggiosi che vogliono approfondire, vedere capitolo 118 delle CR.
