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 Oggetto del messaggio: Dubbio segnalini su creatura
MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 12:23 
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Iscritto il: lun 24 mag 2010, 22:05
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Se su una creatura ho contemporaneamente un segnalino -1/-1 e un segnalino +1/+1 questi spariscono o rimangono entrambi senza alterare forza e costituzione?
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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 14:05 
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Iscritto il: lun 28 set 2009, 14:50
Messaggi: 66
i segnalini +1 e -1 su una creatura si annullano tra di essi! Infatti se hai una creatura con persistere che è già tornata sul campo di gioco con il segnalino -1, e tu hai l'[card]ajani criniera d'oro[/card] tanto per fare un esempio, che ha l'abilità di mettere un segnalino +1 su ogni tua creatura e cautela.. La creatura rimarrà senza segnalini e tornerà a persistere :) 2 anni fa c'era il persist di t2 che aveva questa funzione quindi è una certezza! Ciao..


gioco a magic xkè MAGIC mi ha insegnato a giocare! :) yettulu
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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 15:34 
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Iscritto il: mar 13 apr 2010, 9:15
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a dire la verità funziona in maniera BEN diversa nel caso di persistere:

"Persistere (Persist)

Abilità: Innescata

Abilità innescata definita da parola chiave che fornisce ad alcune creature una macabra resistenza alla morte.

Quando una creatura con persistere viene messa in un cimitero dal gioco, si controlla se la creatura aveva o meno dei segnalini -1/-1 quando ha lasciato il gioco.
Se li aveva, rimane morta. Se invece non li aveva, viene rimessa in gioco sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1!
Logicamente, quel segnalino -1/-1 significa che la prossima volta che viene messa in un cimitero non tornerà indietro... a meno che non si riesca a rimuoverlo prima della sua prossima morte."

[s]ergo
una creatura con persistere e con già un segnalino -1/-1 qualora gli venisse dato un segnalino +1/+1 e morisse non potrà tornare in vita in quanto i due segnalini NON SI ANNULLANO a vicenda ma rimangono entrambi sulla creatura con effetti simmetrici l'uno sull'altro (no bonus o malus per intendersi)[/s]

spero di esservi stato d'aiuto

EDIT by Kalle: palo.
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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 18:14 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
Messaggi: 895
Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
Ikito ha scritto:
ergo
una creatura con persistere e con già un segnalino -1/-1 qualora gli venisse dato un segnalino +1/+1 e morisse non potrà tornare in vita in quanto i due segnalini NON SI ANNULLANO a vicenda ma rimangono entrambi sulla creatura con effetti simmetrici l'uno sull'altro (no bonus o malus per intendersi)

spero di esservi stato d'aiuto


Comprehensive Rules ha scritto:
121.2. If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters
are removed from it as a state-based action, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1
counters on it. See rule 704.


mi sa che ti sbagli.

@homura: si' un segnalino +1/+1 e un segnalino -1/-1 si annullano.

come detto da predator87 se hai un [card]kitchen finks[/card] che rientra grazie a persist (quindi con un segnalino -1/-1) potrai usare l'abilita' di [card]Oran-Rief, the Vastwood[/card] per dargli la possibilita' di persistere di nuovo


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 19:58 
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Iscritto il: mer 16 dic 2009, 12:43
Messaggi: 327
Località: toscana
volevo far notare una cosa non banale...e non so se gia evidenziata ai judge...con la nuova abilita proliferare sara' determinante sapere se permane ancora il conteggio algebrico oppure si dovra' tenere conto separatamente dei due gruppi di segnalini.
:-D


FLY DOWN .... FLY DOWN
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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 20:33 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 16:36
Messaggi: 95
Località: Milano
La regola dei segnalini +1/+1 e -1/-1 è stata modificate preventivamente dell'avvento di proliferate, i segnalini non solo negano l'uno l'effetto dell'altro ma ora vengono anche rimossi fisicamente. Ergo Ikito è poco aggiornato sull'argomento.

Inoltre qual'ora una creatura avesse un segnalino -1/-1 e ad es. un segnalino carica, durante l'applicazione di un effetto prolificante non vai ad aumentare entrambi i segnalini, ma devi sceglierne 1 e ne aggiunungi un'altro soltanto del tipo scelto.


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MessaggioInviato: dom 10 ott 2010, 20:40 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
alessio1050 ha scritto:
volevo far notare una cosa non banale...e non so se gia evidenziata ai judge...con la nuova abilita proliferare sara' determinante sapere se permane ancora il conteggio algebrico oppure si dovra' tenere conto separatamente dei due gruppi di segnalini.


In virtù della regola citata da mofo,
nel momento in cui risolvi Proliferare avrai ciascuna creatura in gioco in una di queste 3 condizioni:

  • Creatura senza segnalini ---> non metti niente
  • Creatura con segnalini -1/-1 ---> metti segnalino -1/-1
  • Creatura con segnalini +1/+1 ---> metti segnalino +1/+1


Non esisteranno situazioni con creature con segnalini sia positivi che negativi.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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