Cita:
Adding/Removing loyalty counters is a cost of activating a PW ability, not an effect of them. You pay costs up front, before anybody gets priority to respond. So [card]tezzeret, agente di bolas[/card]. goes to 4 counter, then you cast LB, then LB resolves, *then* Tezzeret's ability resolves.
Traducendo.
Aggiungere o togliere segnalini fedeltà è un costo di attivazione dei planeswalker, non un effetto di loro.
Quindi te quando lo giochi l'oppo ha la priorità in risposta alla magia.
Il tezzeret entra dopo l'ok dell'oppo.
Te hai di nuovo la priorità *** e puoi usare il +1 e il Tezzeret va a 4.
L'abilità va in pila e l'oppo può in risposta giocare magie (esempio fulmine).
Se lo tira, il fulmine manda il tezzeret a 1 segnalino fedeltà.
Poi sempre se nn counterizza, risolve l'abilità del tezzeret.
*** se quando hai la priorità la cedi in qualke modo, tipo usi un [card]delta inquinato[/card], l'oppo può in risposta tirare un [card]fulmine [/card]e ucciderti il Tezzeret, xkè la loro abilità può essere usata solo a velocità sorcery.
Tutto chiaro?
Ciao
EDIT: ahaha ma quanta gente c'è il sabato sera?
