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 Oggetto del messaggio: schinieri dei fulmini
MessaggioInviato: dom 2 ott 2011, 12:28 
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Iscritto il: sab 10 nov 2007, 14:03
Messaggi: 129
Località: gabicce mare
visto che la creatura non può essere bersaglio di magie o abilità, se io aquippo gli [card]schinieri dei fulmini[/card] ad una mia creatura poi posso aggiungere altri equipaggiamenti?

caso contrario: ho un equip sulla mia creatura, mettiamo per esempio una [card]jitte[/card], e ci metto sopra anche gli schinieri dei fulmini... la jitte rimane equipaggiata?

grazie dell'aiuto :-D


EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io.


"è arrabbiato con il mondo, con la propria famiglia e con la vita. più che altro è arrabbiato e basta"
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 Oggetto del messaggio: Re: schinieri dei fulmini
MessaggioInviato: dom 2 ott 2011, 12:36 
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Magic's Godfather

Iscritto il: mar 24 giu 2008, 11:33
Messaggi: 1671
Località: Milano
airas ha scritto:
visto che la creatura non può essere bersaglio di magie o abilità, se io aquippo gli schinieri ad una mia creatura poi posso aggiungere altri equipaggiamenti?

No, non puoi equippare una creautra imbersagliabile.

airas ha scritto:
caso contrario: ho un equip sulla mia creatura, mettiamo per esempio una jitte, e ci metto sopra anche gli schinieri dei fulmini... la jitte rimane equipaggiata?


Si, jitte rimane in quanto l'abilità di equip bersaglia solo nel momento stesso in cui è in pila.

airas ha scritto:
grazie dell'aiuto :-D


Figurati.


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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 2 ott 2011, 12:37 
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Iscritto il: lun 22 dic 2008, 0:45
Messaggi: 753
Località: milano
Nickname Cockatrice: catta / catta90
1) si è giusto

2) giusto anche questo


schinieri dei fulmini applica l'effetto una volta che è equippato
quindi se prima che lui fosse assegnato ad una creatura, la stessa avesse incantesimi o altri equipaggiamenti essi rimangono attaccati alla suddetta creatura

@lillinux: troppo lento ragazzo :-p


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