Giochi Flicker su Hellspark (e altro target che non ci interessa).
Hellspark viene esiliato e rientra in Campo.
E' a tutti gli effetti un oggetto nuovo che non ha ricordo alcuno del passato e a fine turno verrà messo in Cimitero.
Riguardo la frase evidenziata da Alfiere_Bianco...
Hellspark ha scritto:
Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield.
E' meglio guardare l'abilità più in dettaglio:
Unearth ha scritto:
Unearth is an activated ability that functions while the card with unearth is in a graveyard. “Unearth [cost]” means “[Cost]: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Qui c'è un effetto di sostituzione.
*Invece* di metterlo in qualunque
altra zona di gioco (cimitero, mano, ecc.) andrà messo nell'esilio.
E' un abilità che *non* si limita a guardare la creatura che lascia il Campo ma che osserva anche dove sta per andare.
Se va in "altra zona", allora si applica Unearth.
Il punto è che il Flicker *non* manda in "altra zona", manda in esilio.
La "clausola" di Unearth non avrà motivo di entrare all'opera e l'effetto di Flicker non subirà interferenza alcuna.