Non facciamo confusione.
- Archive Trap
si puo' castare liberamente, ma se in risposta alla prima ricerca nel grimorio dell'avversario durante il turno, andrà pagata per il suo costo intero (la trappola non "vedrà" la fetchata, per così dire, dato che questa è ancora in pila)
- Riguardo la domanda iniziale (che immagino riguardasse la possibilità di aprire nuovamente la pila, non di entrarvi, in modo da poter pagare la Trappola zero):
Cita:
500.2 Una fase o sottofase in cui i giocatori ricevono priorità termina quando la pila è vuota e tutti i giocatori passano in successione. Il fatto che la pila sia vuota non comporta il termine di una fase o sottofase: tutti i giocatori devono passare in successione a pila vuota. Per questo motivo, ogni giocatore ha sempre la possibilità di aggiungere qualcosa alla pila prima del termine di quella fase o sottofase
Quindi, anche dopo che si è chiusa la pila e la fetch è risolta, serve un doppio passaggio di priorità per chiudere la sottofase di fine turno, in cui potrà essere giocata la Trappola, stavolta "vedendo" la fetchata.
- Per lo Snapcaster i ruling linkati sono più che esaurienti:
Cita:
10/1/2012: You can't pay other alternative costs of a card you're casting from your graveyard using flashback.

"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."
Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^