jsp ha scritto:
quando una terra non è base, per esempio [card]Ancient Tomb[/card], il suo supertipo è terra non base, ma il suo tipo di terra (sottotipo) qual'è?
..è il suo stesso nome, cioè Ancient Tomb?
No, aspetta: il suo supertipo non è "non base", semplicemente non c'è
Se una terra ha come supertipo "Base", allora è una terra base; se non ce l'ha, non è una terra base (ma non ha il supertipo "Non base").
Lo stesso vale per il sottotipo: se c'è, bene... se non c'è, non c'è.
Ancient Tomb non ha né supertipo né sottotipo, ha semplicemente il tipo "terra".
Nota di colore: i tipi di terra sono molto pochi. Al momento solo:
Desert, Forest, Island, Lair, Locus, Mine, Mountain, Plains, Power-Plant, Swamp, Tower, Urza’s
Cinque sono i tipi di terra base; rimangono Desert (che per adesso ha solo la terra [card]Desert[/card]), Lair (un ciclo di cinque terre Planeshift, [card]Crosis's Catacombs[/card], [card]Darigaaz's Caldera[/card], [card]Dromar's Cavern[/card], [card]Rith's Grove[/card] e [card]Treva's Ruins[/card]), Locus ([card]Cloudpost[/card]), Mine ([card]Urza's Mine[/card]) Power-Plant ([card]Urza's Power Plant[/card]) e Tower ([card]Urza's Tower[/card]) - che hanno anche il tipo Urza's (!) e la povera [card]Urza's Factory[/card] che ha
solo il tipo Urza's.
Tutte le altre terre non base non hanno tipi di terra, e sono contente così
Ti consiglio di scrivere al team R&:P della Wizards of The Coast, non appena si renderanno conto che i tipi di terra sono così massicciamente sottoutilizzati sono sicuro che si inventeranno un blocco che ne abusa


Chiedete e vi sarà domandato
