+|3eowulf+ ha scritto:
Sono passibile di squalifica per stalling?
Stalling vuol dire modificare il ritmo delle proprie giocate adattandole al tempo rimasto nella partita per poterne trarre un vantaggio.
Stalling (aggiungo io) vuol dire anche effettuare un ciclo di giocate che non fanno avanzare lo stato del gioco e che sono bypassabili da uno shortcut con l'unico scopo di far terminare la partita.
Un esempio del primo caso l'hai citato tu da quell'articolo. Un altro esempio è: ho in mano due terre e ogni turno (pur pescando sempre terra) penso a che giocata fare, mischiando le carte che ho in mano, controllando il cimitero, etc etc.
Un esempio del secondo caso è risolvere la coNbo del drago senza poter chiudere. Per esempio faccio un trilliardo di mana, rianimo l'ambasciatore laquatus e macino 3 carte alla volta il mazzo dell'avversario che contiene almeno una blessing. Se voglio effettuare fisicamente questo processo per ogni attivata di laquatus, allora non ci siamo proprio.
Nel caso presentato da te, personalmente non penserei allo stalling, in quanto le tue giocate hanno un'influenza sullo stato del gioco e non si tratta di un loop che possa essere terminato da uno shortcut.
Willforce ha scritto:
C'è poco da dire... un sacco di volte perdevo\pareggiavo nei tornei perchè l'altro /combo lockato/ perdeva ere geologiche aspettando i time, senza che i judge dicessero ami niente anche se chiamati. E' un gioco di merda sotto questo aspetto, perchè appunto non ha regole scritte precise e avvantaggia chi cerca lo slow play ad ogni costo.
Nell'ultimo anno la classe arbitrale ha insistito molto sull'applicare le penalità di slow play e ormai non passa torneo senza che diversi giocatori ricevano penalità di questo tipo (in ogni formato).
Educare i giocatori a giocare celermente è sempre difficile, perchè nessun giocatore crede di giocare lentamente.
Probabilmente dovremmo registrarli e fargli vedere le cassette...
... comunque se il tuo avversario gioca lentamente, chiama sempre un arbitro e chiedigli di osservare la partita. Probabilmente il tuo avversario si scanterà all'istante.