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MessaggioInviato: mer 8 feb 2012, 9:48 
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Grazie mille :-D


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MessaggioInviato: mer 8 feb 2012, 12:23 
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khaleb ha scritto:
Non accenna a nessun numero, puoi comporre le due pile come preferisci (anzi, se leggi i ruling della carta nel link specifica anche che una delle due pile puo' essere vuota...)


è vero... non avevo fatto caso a questo dettaglio, quindi a meno di non giocare contro un Jimmy player fare -6 non ha senso?

ne approfitto allora per chiedere anche un altra cosa: i permanenti nella pila "salvata" rimangono in gioco quindi non cambia il loro stato (stap, segnalini eccetera) e non innescano niente per entrata ed uscita, vero?

il fatto è che mi viene il dubbio su questo "When the third ability resolves, you put each permanent the player controls into one of the two piles. For example, you could put a creature into one pile and an Aura enchanting that creature into the other pile"

quindi se io invece metto i due pezzi citati nella stessa pila e li salvo, poi quando è finita la risoluzione del sacrificio, l'aura che fa? riincanta la creatura? se si innesa un'eventuale abilità...

mi sono al-loopato help
:-D
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MessaggioInviato: mer 8 feb 2012, 16:27 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Tutte le carte rimangono sul campo di battaglia sotto il controllo del giocatore bersagliato.
Le due pile sono solo un modo fisico per distinguere le carte scelte, ma nulla cambia di zona o altro.
Se dividi un'aura dal permanente che incanta e il giocatore sceglie la pila con l'aura, questa finerà nel cimitero quando agiranno le azioni controllate dallo stato.


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