Scusate ma stanotte sono arrivate direttive nuove in merito a questa carta, le policy sono in continuo aggiornamento per cercare di funzionare nel miglior modo possibile. Adesso la scelta di default è che la magia sia incounterabile.
Cita:
il reparto di ricerca & sviluppo ha discusso molto sulla Cavern of
Souls. Il testo della carta è una novità, visto che non c'è mai stata
una carta, prima di questa, che ha due effetti invisibile con degli
impatti così diversi sul gioco. Inoltre questa particolarità non era
nemmeno stata anticipata prima dell'uscita dell'espansione. Visti i
problemi e i dubbi che ha causato, probabilmente sarà l'ultima ad
avere delle abilità che funzionano così.
Alla fine, chi ha ideato la carta aveva in mente una carta che
rendesse sempre non neutralizzabili le magie del tipo scelto, sia che
il giocatore abbia ricordato l'abilità che nel caso l'abbia
dimenticata. Per questo motivo, la R&D ci ha chiesto di rivedere il
modo in cui avevamo scelto di gestire i ruling sulla Cavern of Souls
(avevamo deciso che, se vuoi rendere la tua magia non neutralizzabile,
devi dichiararlo chiaramente al tuo avversario).
Siamo d'accordo con le loro motivazioni e, inoltre, nelle precedenti
discussioni c'erano molti pareri discordanti per la gestione
dell'abilità della Cavern of Souls, nonostante la filosofia dietro
alle IPG supportasse maggiormente la nostra prima interpretazione.
In ogni caso, abbiamo deciso di modificare il ruling: se la Cavern of
Souls viene tappata per lanciare una magia del tipo scelto, la magia
sarà automaticamente non neutralizzabile, indipendentemente da quello
che ha indicato il giocatore. Ovviamente preferiamo che i giocatori
siano chiari riguardo allo stato del gioco.
Probabilmente questa scelta causerà molta confusione all'inizio, visto
che eravamo riusciti a spargere la voce sul primo ruling in maniera
davvero veloce. Ci vorrà un po' per rieducare judge e giocatori a
questo stravolgimento, quindi vi raccomando di fare degli annunci
all'inizio dei tornei che arbitrate.
Le carte così complicate sono, per fortuna, molto rare... e quelle
giocabili nei tornei sono ancora più rare. Ci scusiamo per tutta
questa confusione, speriamo che, essendo così rare, la prossima volta
che capiterà una cosa simile sarà tra moltissimi anni!
Toby Elliot, L5

Gianluca Bonacchi

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