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MessaggioInviato: lun 22 ott 2007, 10:48 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 19:14
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Grazie Kalle!
Una cosa non ho ancora capito, il macinare con un senso è consentito allora?
esempio:
nel grimorio ci sono
4 [card]cabal terapy[/card]
3 [card]bridge from below[/card]
4 [card]narcomoebe[/card]
2 [card]gaea's blessing[/card]
1 [card]dread return[/card]
1 zelota( quello dell'ichorid)

io macinando sempre con cefalide e en-knor:
macino tutto anche in risposta all'abilita delle gaea metto le narcomoebe in gioco
Poi risolvo e rimischio.
Ora devo macinare in modo da avere 1bridge nel cesso e 1 cabal.
macino, a volte succede a volte no.
Quando io faccio qualocasa che non sia il mero macinare tipo tiro la cabal, o metto in gioco la narcomoeba questo contribuisce o no a far riazzerare il conto delle 10 volte?
Poi fatti i miei 6\7 zombi mi serve avere nel cimitero il dread e lo zelota che rianimo e vinco.
Questo game planning è consentito? ho fatto qualche errore di valutazione? sono in qualche modo soggetto alla regola delle 10 volte?
se si in che modo?

Scusate l'insistenza... ma se non chiedo a voi...a chi posso chiedere?

;)
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MessaggioInviato: lun 22 ott 2007, 11:03 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Bolt ha scritto:
Ora devo macinare in modo da avere 1bridge nel cesso e 1 cabal.
macino, a volte succede a volte no.
Quando io faccio qualocasa che non sia il mero macinare tipo tiro la cabal, o metto in gioco la narcomoeba questo contribuisce o no a far riazzerare il conto delle 10 volte?
Poi fatti i miei 6\7 zombi mi serve avere nel cimitero il dread e lo zelota che rianimo e vinco.
Questo game planning è consentito? ho fatto qualche errore di valutazione? sono in qualche modo soggetto alla regola delle 10 volte?
se si in che modo?


Il primo "giro" per mettere in gioco le narcomoeba è lineare.
Poi nei "giri" successivi, cerchi di ottenere due determinate configurazioni del mazzo (prima bridge e cabal posizionati prima di blessing e poi dreadreturn e zealot prima di blessing), quindi io ti farei ripetere il "loop" un numero massimo di volte prefissato in precedenza (quindi lo ripeti al massimo N volte per ottenere la prima configurazione e se la ottieni lo ripeti al massimo ulteriori N volte per ottenere la seconda configurazione).
Come ulteriore consiglio, se giocate un mazzo con una chiusura particolare come questa, consultate l'head judge prima dell'inizio del torneo per accertarvi del suo metro di giudizio.


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MessaggioInviato: lun 22 ott 2007, 19:54 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 19:14
Messaggi: 272
Località: Milano (x studio)
capito tutto! grazie ancora...
alla prossima!
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MessaggioInviato: lun 22 ott 2007, 20:28 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 15:09
Messaggi: 172
scusate se riaccendo una discussione spenta ma non ho capito un cosa...

fisicamente prima o poi potrò avere blessing in fondo al mazzo.

a magic si punta a lasciare meno possibile alla fortuna e anche a punire lo slow play...

che senso ha allora mettere sta regola??? cioè vi giuro mi sebra una cazzata colossale...

è come se i fisici del mondo decidessero che per dimostrare una legge fisica basti eseguire l'esperimento 10 volte...

lancio 10 volte una moneta esce sempre testa e voilà!!!
nuovo principio di fisica: se lanci una moneta deve uscire sempre testa...
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MessaggioInviato: lun 22 ott 2007, 21:00 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
Ranger Trivette ha scritto:
scusate se riaccendo una discussione spenta ma non ho capito un cosa...


Ok, vediamo di non riaccenderla, dato che non è in nostro potere cambiare le policy.
@diego: lanciare monete [perfette] è campo d'indagine della statistica cmq =P


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