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 Oggetto del messaggio: AnimateLand + ArtificialEvolution
MessaggioInviato: mar 17 mar 2009, 3:03 
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Iscritto il: sab 27 ott 2007, 13:50
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La domanda e molto semplice:
puo una terra animata con [card]Animate Land[/card] o [card]Life/Death[/card]"guadagnare" il tipo di creatura che desidero con [card]Artificial Evolution[/card]?
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 Oggetto del messaggio: Re: AnimateLand + ArtificialEvolution
MessaggioInviato: mar 17 mar 2009, 8:02 
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Iscritto il: sab 3 gen 2009, 10:11
Messaggi: 84
Località: Ferrara
STERNO ha scritto:
La domanda e molto semplice:
puo una terra animata con [card]Animate Land[/card] o [card]Life/Death[/card]"guadagnare" il tipo di creatura che desidero con [card]Artificial Evolution[/card]?


No perchè la terra che animi non diventa un tipo di creatura, e di conseguenza non puoi, ovviamente, cambiarlo visto che non ce l'ha.

Diverso sarebbe il discorso se animassi una [card]Fabbrica di Mishra[/card] visto che lì è espresso il tipo di creatura che diventa e quindi puoi cambiarlo.

Spero di essere stato sufficientemente chiaro. :-D
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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 17 mar 2009, 12:43 
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Iscritto il: ven 24 ago 2007, 14:16
Messaggi: 508
Località: Una sperduta valle in Toscana
Un modo per darle il tipo di creatura che vuoi è il [card]Trickery Charm[/card].
Su mws un annetto fa mi hanno giocato contro la combo del secolo:
[card]Griffin Canyon[/card], [card]Animate Land[/card] e [card]Trickery Charm[/card].
:-P


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

I miei artworks
www.paintingservice.altervista.org

L'Ovino 10 lo vinco io.
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