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fiala + canonist + boomerang
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Autore:  Swanharlequin [ mer 22 apr 2009, 15:47 ]
Oggetto del messaggio:  fiala + canonist + boomerang

Io ho una [card]fiala eterea[/card] caricata a 2.
lui ha giocato 2 [card]rito oscuro[/card] + [card]ad nauseam[/card].

tappo fiala per giocare [card]canonista eterica[/card] dalla mia mano.

lui può rimbalzarmela con il [card]boomerang[/card]? io ho detto: no, perchè le magie non artef le hai gia fatte, quindi, da che la canon è in gioco, tu non puoi giocare altro.

nella stessa situazione, lui invece di giocare ad nauseam gioca [card]rushing river[/card], e in risposta all'attivamento della fiala, lui me la rimbalza. l'abilità della fiala che è stata messsa sulla pila si svolge comunque?

Autore:  Kiska Ra [ mer 22 apr 2009, 16:03 ]
Oggetto del messaggio:  Re: fiala + canonist + boomerang

Swanharlequin ha scritto:
Io ho una [card]fiala eterea[/card] caricata a 2.
lui ha giocato 2 [card]rito oscuro[/card] + [card]ad nauseam[/card].

tappo fiala per giocare [card]canonista eterica[/card] dalla mia mano.

lui può rimbalzarmela con il [card]boomerang[/card]? io ho detto: no, perchè le magie non artef le hai gia fatte, quindi, da che la canon è in gioco, tu non puoi giocare altro.

nella stessa situazione, lui invece di giocare ad nauseam gioca [card]rushing river[/card], e in risposta all'attivamento della fiala, lui me la rimbalza. l'abilità della fiala che è stata messsa sulla pila si svolge comunque?

1==> This card does look back in time, and counts spells played even before it enters play. [Shards of Alara FAQ 2008/09/23]
2==> Per quanto riguarda Rushing River, l'abilità di Fiala è già in pila, per cui probabilmente ho sbagliato, ma per quanto ne so io si risolve lo stesso.

Autore:  Swanharlequin [ mer 22 apr 2009, 16:14 ]
Oggetto del messaggio: 

quindi ho ragione io, giusto?

Autore:  Kiska Ra [ mer 22 apr 2009, 16:20 ]
Oggetto del messaggio: 

Swanharlequin ha scritto:
quindi ho ragione io, giusto?

Nel primo caso di sicuro, nel secondo caso bisogna vedere le specifiche di Fiala, ma in genere se un'abilità è in pila, tale rimane. Attendo anch'io lumi da parte di chi è più qualificato di me (quindi tutti), perchè chissà, magari Fiala ha un funzionamento particolare. Come dice il buon Kalle non bisogna essere sicuri di niente, neanche di un'Isola, e spero di aver capito la lezione^^

Autore:  Swanharlequin [ mer 22 apr 2009, 16:23 ]
Oggetto del messaggio: 

perchè mi dissero:
tu tappi fiala, la priorità passa all'avversario, che gioca rushing... tu riprendi in mano la fiala e l'effetto non si svolge.

Autore:  DaviDevil [ mer 22 apr 2009, 16:43 ]
Oggetto del messaggio: 

Swanharlequin ha scritto:
perchè mi dissero:
tu tappi fiala, la priorità passa all'avversario, che gioca rushing... tu riprendi in mano la fiala e l'effetto non si svolge.

In teoria le abilita' attivate vanno in pila e non guardano se il permanente dal quale l'hai attivata e' presente o meno.
Secondo me quindi la creatura la riesci a fialare anche se te la rimbalza in risposta.

Autore:  Kalle [ mer 22 apr 2009, 17:03 ]
Oggetto del messaggio: 

Swanharlequin ha scritto:
perchè mi dissero:
tu tappi fiala, la priorità passa all'avversario, che gioca rushing... tu riprendi in mano la fiala e l'effetto non si svolge.


Ce n'è di gente fantasiosa in giro. :D
Tu giochi l'abilità della fiala, che prevede di pagare un costo (tappa) e mettere in pila un'abilità (metti in gioco una creatura con cc pari al numero di segnalini). Le due cose vanno fatte assieme, non puoi pagare un costo e non mettere in pila la relativa abilità (o magia).
Una volta che un'abilità è in pila, questa rimane in pila indipendentemente dalla sorte della sua fonte.

Per citare un paragone azzeccato (se non erro del buon Revert): giocare un'abilità o una magia è come scoccare una freccia. Una volta che l'hai scoccata, se distruggi l'arco la freccia non torna indietro. :)

Autore:  Ivy on Fire [ mer 22 apr 2009, 17:06 ]
Oggetto del messaggio: 

Kalle,
credo che il dubbio sia dovuto dal fatto che non essendoci più la fiala, allora non ha segnalini e quindi non potrei mettere la bestia.

Autore:  Kira87 [ mer 22 apr 2009, 17:08 ]
Oggetto del messaggio: 

e allora come si può evitare ke la creatura scenda di fiala, utilizzando un rimbalzino? :'(

Autore:  Kalle [ mer 22 apr 2009, 17:09 ]
Oggetto del messaggio: 

Ivy on Fire ha scritto:
Kalle,
credo che il dubbio sia dovuto dal fatto che non essendoci più la fiala, allora non ha segnalini e quindi non potrei mettere la bestia.


Il numero di segnalini viene controllato in risoluzione.
Se la fiala in risoluzione non c'è più, si usano le Last Known Information e quindi si guarda quanti segnalini c'erano sopra un attimo prima che la fiala lasciasse il gioco.

Autore:  RoyalAssassin [ mer 29 apr 2009, 15:42 ]
Oggetto del messaggio: 

Kira87 ha scritto:
e allora come si può evitare ke la creatura scenda di fiala, utilizzando un rimbalzino? :'(


[card]stifle[/card]? [card]azorius guildmage[/card]? roba del genere che countera abilità attivate mi verrebbe da dire ;)

Autore:  DaviDevil [ gio 30 apr 2009, 11:54 ]
Oggetto del messaggio: 

Kalle ha scritto:
Per citare un paragone azzeccato (se non erro del buon Revert): giocare un'abilità o una magia è come scoccare una freccia. Una volta che l'hai scoccata, se distruggi l'arco la freccia non torna indietro. :)

E' un paragone scritto sul libretto di regole introduttivo che ti davano se acquistavi il mazzo base settima edizione con dentro tutte le porcate varie :-D

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