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 Oggetto del messaggio: Risoluzione dei danni in combat e triggered connesse
MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:22 
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Iscritto il: lun 15 set 2008, 12:20
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Visto che nel topic di insulti al nuovo regolamento non se ne esce vorrei un chiarimento.

Io ho sempre saputo che una creatura come Phage, Ninja o roba simile, quando fa danni, deve essere in gioco x poter innescare l'abilità di far perdere l'oppo oppure pescare o quello che sia. Se io la uccido dopo i danni in stack mi becco sì i danni, ma non l'effetto collaterale. O mi son perso qualcosa?
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:38 
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Iscritto il: dom 5 apr 2009, 11:29
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l'abilità si innescava nel momento in cui ilo danno si risolveva e andava in pila col successivo passaggio di priorità, ma il problema non sussiste più!

i danni non vanno più in pila, o li fai o non li fai. non si rimuovono più le creature con i danni che aleggiano nell'aria..

mogg fanatico bye bye
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:40 
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Non mi interessa con le regole nuove, è con le regole attuali il problema
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 Oggetto del messaggio: Re: Risoluzione dei danni in combat e triggered connesse
MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 10:56 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Darksch81 ha scritto:
Io ho sempre saputo che una creatura come Phage, Ninja o roba simile, quando fa danni, deve essere in gioco x poter innescare l'abilità di far perdere l'oppo oppure pescare o quello che sia. Se io la uccido dopo i danni in stack mi becco sì i danni, ma non l'effetto collaterale. O mi son perso qualcosa?


Le loro abilità si innescano solo quando il danno viene inflitto.
Quindi devono essere in gioco nel momento in cui il danno viene inflitto.


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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MessaggioInviato: gio 11 giu 2009, 21:35 
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Iscritto il: dom 5 apr 2009, 11:29
Messaggi: 236
Località: Bologna
Cita:
Non mi interessa con le regole nuove, è con le regole attuali il problema


guarda che se leggi avevo scritto anche come funziona adesso.....
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