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 Oggetto del messaggio: Turni infiniti
MessaggioInviato: gio 15 ott 2009, 17:43 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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E' possibile generare turni infiniti con la seguente combo?

[card]Magosi, the Waterveil[/card]+[card]Deserted Temple[/card]+
[card]Anelli dell'Allegro Focolare[/card].

E se fosse possibile,come impilare correttamente le attivate?

Thx,bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 9:21 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Mi spiace, ma niente turni infiniti.

Per avere il turno extra devi riprendere in mano la terra.
È un costo, quindi prima riprendi in mano la terra, e poi metti in pila l'abilità.
A questo punto non puoi stappare e quindi tappare una terra che hai in mano.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 9:53 
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Iscritto il: dom 4 gen 2009, 17:22
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erdjinn ha scritto:
Mi spiace, ma niente turni infiniti.

Per avere il turno extra devi riprendere in mano la terra.
È un costo, quindi prima riprendi in mano la terra, e poi metti in pila l'abilità.
A questo punto non puoi stappare e quindi tappare una terra che hai in mano.


Non sono sicuro di aver capito. Se io facessi:

- metto un segnalino (salto il prossimo turno)
- stappo con deserted temple
- tappo, prendo in mano, e forco (due turni - uno che salto = 1 turno extra)

Più che altro per entrare in loop servono due templi, visto che magosi entra anche tappata, quindi il turno dopo la devo stappare, ritappare, ristappare e ritappare. Dove sbaglio?
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 10:07 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
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Peppino l'Usuraio ha scritto:
erdjinn ha scritto:
Mi spiace, ma niente turni infiniti.

Per avere il turno extra devi riprendere in mano la terra.
È un costo, quindi prima riprendi in mano la terra, e poi metti in pila l'abilità.
A questo punto non puoi stappare e quindi tappare una terra che hai in mano.


Non sono sicuro di aver capito. Se io facessi:

- metto un segnalino (salto il prossimo turno)
- stappo con deserted temple
- tappo, prendo in mano, e forco (due turni - uno che salto = 1 turno extra)

Più che altro per entrare in loop servono due templi, visto che magosi entra anche tappata, quindi il turno dopo la devo stappare, ritappare, ristappare e ritappare. Dove sbaglio?


esatto. con due templi magosi e desert e fattibile.

ad un certo punto è meglio con Garruk, desert ,magosi e anelli.

Troppi turni però


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 10:10 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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Supponendo magosi stappata (siamo nel turno successivo a quando è entrata) e supponiamo anche una o più [card]exploration[/card] sul board.

1 tappo magosi mer mettere il segnalino eon. (1 mana)
2 in risposta uso anelli e metto 2 segnalini invece di uno,tanto il mio "next turn" è sempre lo stesso,quindi ne salterò solo uno. (2mana)

3 uso il deserted temple per stappare magosi. (1mana)
4 tappo magosi per togliere segnalino e giocare un turno saltandone uno
5 in risposta al 4 uso di nuovo anelli e tolgo due segnalini invece che uno. (2mana).

Totale 6 mana. Dov'è l'errore?

bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 10:23 
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Iscritto il: mer 16 set 2009, 10:57
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jafar ha scritto:
Supponendo magosi stappata (siamo nel turno successivo a quando è entrata) e supponiamo anche una o più [card]exploration[/card] sul board.

1 tappo magosi mer mettere il segnalino eon. (1 mana)
2 in risposta uso anelli e metto 2 segnalini invece di uno,tanto il mio "next turn" è sempre lo stesso,quindi ne salterò solo uno. (2mana)

3 uso il deserted temple per stappare magosi. (1mana)
4 tappo magosi per togliere segnalino e giocare un turno saltandone uno
5 in risposta al 4 uso di nuovo anelli e tolgo due segnalini invece che uno. (2mana).

Totale 6 mana. Dov'è l'errore?

bye


Gli anelli li devi usare per copiare la seconda abilità (gioca 1 turno extra) e non per mettere 2 segnalini.
in questo caso funziona così:

Magosi STAPpata, attivo e metto segnalino
attivo desert temple e la STAPpo
Attivo la seconda abilità di Magosi e la copio con anelli.
giochi un turno exta
in questo turno giochi Magosi, la puoi stappare con desert temple ma rimani piantato.

funziona però se hai 2 Magosi, che si alternano da tappate a stappate di turno in turno...
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 10:29 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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E che te la copi a fare solo la seconda abilità se non hai due segnalini da rimuovere per giocarti 2 turni?

Imho ci devono essere 2 segnalini quando si fa la porcata (sempre che si possa fare).

Kalle illuminaci!! :'(

bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 10:39 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
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perchè rimuover eun segnalino è un costo , insieme a quello di riprender ein mano la terra.

{T}, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner's hand: Take an extra turn after this one.

ovvero tapo , rimuovo , riprendo in mano, uso abilità e con anelli copio. Se poi ho giu esploration , la ricalo ed il turno dopo rifaccio il giochetto


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 12:08 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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Ma è legale copiare l'abilità di togliere un segnalino anche se non ci sono DUE segnalini su magosi ma soltanto uno?

bye


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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 12:43 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
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Mi sono appena accorto che non mi ha editato (i problemi del forum -.-''')

Comunque , si che puoi.

Con gli anelli puoi copiare l'effetto di distruggere una terra se usi Wasteland.

Il costo tu l'hai gia pagato (pagare , riprendere in mano, rimuovere segnalino). E paghi 2 per copiare solo l'abilità.

La cosa che non mi ha editato:

inoltre se usi l'anello per mettere due segnalini , salti due volte il turno , in quanto lo skip è un effetto che avviene in risoluzione all'abilità

{U}, {T}: Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.


QUinidi si può fare.

Ho Magosi stappata , Garruk ed Anelli giu.

Pago U tappo Magosi creo un segnalino e salto turno.

uso garruk per stappare Magosi

Tappo , rimuovo segnalino e riprendo in mano : turno extra
In risp pago 2 ed uso anelli
Altro turno Extra.
Rigioco Magosi

Turni infiniti


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 17:47 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Non avevo pensato a quanto ipotizzato da Zirox, quindi si possono generare turni infiniti semplicemente copiando l'abilità del turno extra. Però lì non c'è niente di difficile da impilare, semplicemente paghi 2.

L'impilare gli effetti faceva pensare al fatto di voler mettere e togliere 2 segnalini, cosa (il togliere) che non si può fare per i motivi specificati sopra.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 18:31 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
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Quindi la risposta alla mia domanda iniziale è si,si possono generare turni infiniti con magosi+anelli+tempio in questo modo:

- pago U, tappo magosi,metto il segnalino e salto il turno
- uso il tempio per stappare magosi (1 mana)
- tappo,rimuovo segnalino,la riprendo in mano -> turno extra
- in resp copio con anelli (2 mana)

Altro turno extra,ecc ecc.

Quindi a conti fatti costa 4 mana,tutto sto giro? Right?

bye


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MessaggioInviato: ven 16 ott 2009, 19:25 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
jafar ha scritto:
Quindi la risposta alla mia domanda iniziale è si,si possono generare turni infiniti con magosi+anelli+tempio in questo modo:

- pago U, tappo magosi,metto il segnalino e salto il turno
- uso il tempio per stappare magosi (1 mana)
- tappo,rimuovo segnalino,la riprendo in mano -> turno extra
- in resp copio con anelli (2 mana)

Altro turno extra,ecc ecc.

Quindi a conti fatti costa 4 mana,tutto sto giro? Right?

bye


Sì, 4 mana e 6 terre impiegate nel processo (consideri Magosi e Deserted).

Da notare che, con più mana a disposizione, puoi "scombare" quando giochi Magosi.

- giochi Magosi
- usi Deserted su Magosi (1 mana)
- in risposta usi i Rings per "duplicare" (2 mana)
- Fai risolvere l'effetto Rings e stappi Magosi
- con abilità Deserted ancora in pila, paghi U e tappi Magosi (1 mana)
- fai risolvere abilità Deserted e stappi Magosi
- usi abilità di Magosi per guadagnare turni
- in risposta usi i Rings per "duplicare" (2 mana)

6 mana totali.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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MessaggioInviato: sab 17 ott 2009, 8:53 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
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[s]Ma Possiamo leggere bene magosi :-( ?


Land
Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
{T}: Add {U} to your mana pool.
{U}, {T}: Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
{T}, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owner's hand: Take an extra turn after this one.


quando viene aggiunto un segnalino , non è un costo perdere un turno , bensi un effetto che viene insieme a mettere il segnalino.

Quindi in quel modo starman , perdi due turni.

inoltre è un COSTO riprendere in mano magosi , quindi non puoi tap , rimuovere ,stap ritap e rimuovere . In quanto come costo devianche riprenderla in mano.


La combo è fattibile. Servono però 4 mana con oasi e 3 con garruk[/s]

edit :
errore di lettura mia


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P


Ultima modifica di Zirox il sab 17 ott 2009, 10:33, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: sab 17 ott 2009, 10:06 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
Messaggi: 1082
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guarda che starman ha detto correttamente: Ha usato il copia abilità per
-copiare lo STAP di deserted Temple
-copiare il turno in più

non per copiare il segnalino in più ;)
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