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 Oggetto del messaggio: potenziamento
MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 20:49 
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Sledgehammer

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ho varie domande sull'abilità potenziamento:
- se io gioco una cart con kicker (tipo [card]ira di urza[/card]), e pago il costo d potenziamento, il costo di mana convertito è quello in alto o la somma del normale+potenziato? (morale 3 o 12)?

- se rivelo mentre stormo una carta con potenziamento, posso giocarla potenziata??? altrimenti posso pagare il potenziamento in quel caso???

spero di essere stato chiaro... illuminatemi


TheJester ha scritto:
Fact ha la statistica dalla sua (5 carte sono tante), gifts ha la tua esperienza di giocatore. La prima è una scienza ben poco esatta, la seconda dovrebbe essere una sicurezza se sai giocare.
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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 21:07 
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[s]Quando va in pila una spell il costo e quello che paghi, invece quando e a terra xx=0 sicchè il costo e quello in alto a destra senza xx, poi quando giochi una spell con il storm il kicker lo devi pagare[/s]


EDIT by Kalle: censuro per decenza.


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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 21:11 
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Sledgehammer

Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:52
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Ninjutsu ha scritto:
Quando va in pila una spell il costo e quello che paghi, invece quando e a terra xx=0 sicchè il costo e quello in alto a destra senza xx, poi quando giochi una spell con il storm il kicker lo devi pagare


scusa non mi è chiaro.. io il potenziamento lo pago quando gioco la spell, non quando è terra, pertanto la spell in pila ha costo di mana convertito globale o sbaglio??? poi ovvio ke quando è a terra (tipo cazzobuffo) vale solo quello in alto... la domanda è del tipo.. l'oppo con un drain quanto ciuccia (ovvio non riferito a ira di urza :-x )


TheJester ha scritto:
Fact ha la statistica dalla sua (5 carte sono tante), gifts ha la tua esperienza di giocatore. La prima è una scienza ben poco esatta, la seconda dovrebbe essere una sicurezza se sai giocare.
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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 21:32 
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il costo di potenziamento è un costo in aggiunta al costo di lancio.

nel caso dell'[card]ira di urza[/card] il costo di lancio è 2R.

nel caso in cui con [card]mind desire[/card] riveli [card]ira di urza[/card] tu puoi giocare la carta senza pagare il costo di lancio e risolvere 3 danni, oppure pagare 8R e risolvere l'abilità potenziata.
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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 21:37 
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Iscritto il: lun 1 giu 2009, 18:06
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ATTUALMENTE BANNATO
altro esempio l'abilità cascade

se giri una spell a costo x o inferiore...

la puoi giocare poi se vuoi/puoi puoi potenziarla


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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Le ultime risposte sono migliori delle prime. :)
Il costo di mana convertito è sempre il totale del costo che trovate in alto a destra nella carta, indipendentemente da quello che avete pagato per lanciare la magia.
Desire ti permette di lanciare la magia con un costo alternativo (in questo caso non pagare il costo di mana, ossia sempre quello in alto a destra). Potenziamento è un costo addizionale, quindi se vuoi puoi decidere di pagarlo anche se lo stai lanciando con un costo alternativo.


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 23:40 
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Iscritto il: mer 19 dic 2007, 21:42
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Località: Lucca
Kalle ha scritto:
Le ultime risposte sono migliori delle prime. :)
Il costo di mana convertito è sempre il totale del costo che trovate in alto a destra nella carta, indipendentemente da quello che avete pagato per lanciare la magia.


Cioè mi stai dicendo che quando faccio calice a 1 in pila e 0 e non 2? :-? :-? :-?


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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 23:42 
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Iscritto il: dom 4 ott 2009, 15:32
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Ninjutsu ha scritto:
[s]Quando va in pila una spell il costo e quello che paghi, invece quando e a terra xx=0 sicchè il costo e quello in alto a destra senza xx, poi quando giochi una spell con il storm il kicker lo devi pagare[/s]

EDIT by Kalle: censuro per decenza.


ma tipo cioe' tezzeret puo' essere sparato?
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MessaggioInviato: ven 27 nov 2009, 23:42 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 10 dic 2008, 20:15
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Ninjutsu ha scritto:
Kalle ha scritto:
Le ultime risposte sono migliori delle prime. :)
Il costo di mana convertito è sempre il totale del costo che trovate in alto a destra nella carta, indipendentemente da quello che avete pagato per lanciare la magia.


Cioè mi stai dicendo che quando faccio calice a 1 in pila e 0 e non 2? :-? :-? :-?

sta parlando del potenziamento :'| :-z


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Jiaozy ha scritto:
In perfetto stile Durward crei un mazzo, lo posti e finisce nella prima T8 utile. Incredibile.

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MessaggioInviato: sab 28 nov 2009, 0:16 
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Kalle ha scritto:
Il costo di mana convertito è sempre il totale del costo che trovate in alto a destra nella carta
Ninjutsu ha scritto:
Cioè mi stai dicendo che quando faccio calice a 1 in pila e 0 e non 2? :-? :-? :-?
il tuo problema non è quale sia il calice in pila, ma quanto sia la X in pila

il costo in mana è sempre sempre sempre quello scritto in alto a destra
in alto a destra del calice c'è scritto XX
X in pila vale quanto è stata dichiarata (e poi pagata)

quindi il calice costa XX: avendo dichiarato X=1 allora il calice costa 1 1 e ha come costo in mana convertito 2 (finché la X vale 1, cioè finché il calice è in pila)

va meglio?


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Murtas Daniele
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MessaggioInviato: sab 28 nov 2009, 12:46 
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Sledgehammer

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grazie.. ora va meglio ed è + chiaro...


TheJester ha scritto:
Fact ha la statistica dalla sua (5 carte sono tante), gifts ha la tua esperienza di giocatore. La prima è una scienza ben poco esatta, la seconda dovrebbe essere una sicurezza se sai giocare.
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