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| equipp e null rod https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=14818 |
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| Autore: | festeringGAB [ gio 17 dic 2009, 20:38 ] |
| Oggetto del messaggio: | equipp e null rod |
se uno ha in gioco [card]Jitte di Umezawa[/card]e io ho in gioco [card]null rod[/card]...può equipparle su una creatura? non è abilità attivata? tappi quindi ---> attivata |
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| Autore: | James22 [ gio 17 dic 2009, 21:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: equipp e null rod |
festeringGAB ha scritto: se uno ha in gioco [card]Jitte di Umezawa[/card]e io ho in gioco [card]null rod[/card]...può equipparle su una creatura?
non è abilità attivata? tappi quindi ---> attivata Sì, equip è un'abilità attivata (del resto per equippare paghi un costo di attivazione, quindi è attivata). Null rod non ti permette nè di equippre, nè di rimuovere i segnalini dalla Jitte per giocare le sue abilità. EDIT: Un'abilità per essere un'abilità attivata non necessita che nel costo sia incluso il tap. In generale le abilità attivate possono essere riconosciute se si presentano così: "costo per attivare l'abilità" : "testo dell'abilità" |
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ ven 18 dic 2009, 0:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=69 buona lettura delle guide! |
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