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equipp e null rod
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Autore:  festeringGAB [ gio 17 dic 2009, 20:38 ]
Oggetto del messaggio:  equipp e null rod

se uno ha in gioco [card]Jitte di Umezawa[/card]e io ho in gioco [card]null rod[/card]...può equipparle su una creatura?

non è abilità attivata?
tappi quindi ---> attivata

Autore:  James22 [ gio 17 dic 2009, 21:12 ]
Oggetto del messaggio:  Re: equipp e null rod

festeringGAB ha scritto:
se uno ha in gioco [card]Jitte di Umezawa[/card]e io ho in gioco [card]null rod[/card]...può equipparle su una creatura?

non è abilità attivata?
tappi quindi ---> attivata


Sì, equip è un'abilità attivata (del resto per equippare paghi un costo di attivazione, quindi è attivata). Null rod non ti permette nè di equippre, nè di rimuovere i segnalini dalla Jitte per giocare le sue abilità.

EDIT: Un'abilità per essere un'abilità attivata non necessita che nel costo sia incluso il tap. In generale le abilità attivate possono essere riconosciute se si presentano così:
"costo per attivare l'abilità" : "testo dell'abilità"

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ ven 18 dic 2009, 0:16 ]
Oggetto del messaggio: 

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=69

buona lettura delle guide!

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