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 Oggetto del messaggio: kira waste e mutavault
MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 12:31 
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Domanda super niubba! ma chiedere non costa nulla

se ho in gioco [card]kira great spinner[/card] e una [card]mutavault[/card] animata , l'oppo puo' slandarmi la mutavault tramite [card]wasteland[/card] o no? cioe' il fatto che la mutavault diventi una creatura ma rimane pur sempre una terra viene influenzata dall'abilita' di kira per quanto riguarda gli slandi?
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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 12:33 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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quando è terra non è creatura -> non è protetta
quanto è animato è terra-creatura -> è protetta da kira.


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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 12:59 
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
quando è terra non è creatura -> non è protetta
quanto è animato è terra-creatura -> è protetta da kira.


penso non sia cosi' scontato e aspetterei la risposta di qualcuno sicuro.

nel senso che se tu hai kira in gioco e animi vault in risposta allo slando non penso che kira riesca a salvarla in quanto non era una creatura nel momento in cui viene bersagliata (cioe', non penso che l'innescata di kira parta) cosi' come mettere kira in gioco con una fiala eterea in risposta allo slando non salverebbe un vault gia' animato.

penso quindi che debbano verificarsi due condizioni perche' kira possa proteggere una manland:
- kira deve essere in gioco prima della dichiarazione del bersaglio
- la manland deve essere animata prima della dichiarazione del bersaglio

kaaaaalleeeeee?


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 13:22 
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penso intendesse la stessa cosa ivanoe, ma è meglio specificare in effetti.

animare mutavault in risposta con kira in gioco non servirà. La mutavault deve essere già una creatura quando viene targhettata.

è lo stesso motivo per cui fialare dentro kira in risposta a spiga non la countera: il permanente deve essere una creatura e kira deve esser lì quando il target della spell viene dichiarato
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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 13:27 
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Iscritto il: sab 4 ago 2007, 0:16
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Anda ha scritto:
è lo stesso motivo per cui fialare dentro kira in risposta a spiga non la countera: il permanente deve essere una creatura e kira deve esser lì quando il target della spell viene dichiarato


Questo vale sempre?

Ok non countera, ma il bersaglio non dovrebbe essere illegale?
e quindi la spell non può risolvere.

Giusto?


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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 13:28 
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Legendary Creature

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@mofo: è molto semplice, leggiamo kira:

Whenever this creature becomes the target of a spell or ability for the first time in a turn, counter that spell or ability

l'abilità è una triggered e si innesca quando la creatura viene bersagliata.
se tu bersagli una muta (inanimata) le condizioni di innesco non si verifcano.
va da se che anche trasformandola in risposta le condizioni della innescata non si verificano: la wasta non viene neutralizzata.

La mia risposta era più breve in quanto Baldo indicava nella sua domanda che la mutavault era GIA' animata (es slando dopo la dichiarazione degli attaccanti).


@kratos: no, x la stessa motivazione di cui sopra.
sfialare kira in risposta ad una spiga non salverà la cratura bersaglio.


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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 13:32 
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OK OK.. krazie krazie a tutti clap clap.. ;-*
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MessaggioInviato: lun 6 set 2010, 14:10 
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kratos ha scritto:
Ok non countera, ma il bersaglio non dovrebbe essere illegale?
e quindi la spell non può risolvere.

Giusto?


kira non da shroud o protezione a una bestia, cosa che renderebbe il bersaglio illegale

forse ti confondi con [card]plaxmanta[/card]

@ivano: dicevo solo perche' eri stato un po' troppo generico (almeno imho) e pensavo potesse creare confusione


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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