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| Zenit Verde e Dryad Arbor https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=23260 |
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| Autore: | grifo [ gio 31 mar 2011, 11:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | Zenit Verde e Dryad Arbor |
scusate ho un dubbio che non riesco a levarmi dalla testa ho questa situazione: terra giu,tappo per [card]zenit del sole verde[/card] da zero quindi e butto in campo [card]dryad arbor[/card] ho letto in altri post che non si puo calare landa+dryad xkè sono appunto 2 lande,perchè invece in questo modo posso calarla ? |
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| Autore: | Noise [ gio 31 mar 2011, 11:40 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Puoi giocare solo una terra a turno, non mettere in gioco una sola terra a turno. Sono due cose diverse. Ad esempio: Turno 1, giochi Isola, tappi e giochi [card]Retraced Image[/card] rivelando un'Isola dalla mano. La metti in gioco e ti ritrovi al primo turno con due terre in campo. Questo è del tutto legale perchè non hai giocato direttamente l'isola, ma l'hai messa in gioco, che è la stessa cosa che fa Green Sun's Zenith. See ya |
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| Autore: | fede-mvp89 [ gio 31 mar 2011, 11:42 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
È semplice: perchè oltre ad essere una terra è anche una creatura e grazie all'effetto di zenith la puoi mettere in gioco. L'effetto a cui tu fai riferimento è quello che non di può calare dalla mano più di una terra per turno,ma con zenith metti la terra in gioco grazie all'effetto una magia.... |
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| Autore: | Kalle [ gio 31 mar 2011, 11:49 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Dal 2010 è stata cambiata la terminologia proprio per chiarire questo concetto. Puoi GIOCARE una sola terra, solo nel tuo turno e a pila vuota. Puoi METTERE SUL CAMPO DI BATTAGLIA tutte le terre che vuoi in qualsiasi momento un effetto (ad es. come quello dello zenith o di una fetch) te lo consente. |
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