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Spellstutter & batterskull
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Autore:  Ferus Angel [ mer 25 mag 2011, 11:32 ]
Oggetto del messaggio:  Spellstutter & batterskull

Apro un solo topic per fare due domande:

1) In gioco c'è [card]peste artificiale[/card] che nomina spiritello.
Il mio oppo gioca una magia a cc1.
Se io gioco una [card]spellstutter spirite[/card] posso cunterarla?
Nel senso la fatina viene contata dall'abilità e poi muore, oppure prima muore e poi risolve l'abilità?

2) Gioco [card]batterskull[/card] c'è un passaggio di fase tra l'entrata del microbo e il suo equipaggiamento? Il mio oppo può fare fulmine in risposta e stecchirmelo?

Ciao e grazie

Autore:  gab_spencer [ mer 25 mag 2011, 11:43 ]
Oggetto del messaggio: 

1) certo che puoi...la fatina entrerebbe in gioco e poi a causa degli sbe morirebbe istantaneamente...però quando entra in gioco la sua abilità triggera cmq targettando quello che deve

2) no! questo perchè

living weapon ha scritto:
When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this to it.


è una sola abilità...entra la creatura e ce la attacchi...anche perchè se non si attaccasse subito morirebbe prima del fulmine (sempre per gli sbe) visto che sarebbe una 0/0...

ciao

Autore:  Nicola [ mer 25 mag 2011, 11:45 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Spellstutter & batterskull

Ferus Angel ha scritto:
1) In gioco c'è [card]peste artificiale[/card] che nomina spiritello.
Il mio oppo gioca una magia a cc1.
Se io gioco una [card]spellstutter spirite[/card] posso cunterarla?
Nel senso la fatina viene contata dall'abilità e poi muore, oppure prima muore e poi risolve l'abilità?


Quando la fata entra in gioco muore per sbe pur facendo triggerare la sua abilità.

Per cui in risoluzione, potrai counterare una spell con costo pari al n° delle fate che hai in campo.

Se la fata che ti è morta era l'unica, va da se che potrai counterare una spell a costo 0 ad esempio, ma non a costo 1.

Ferus Angel ha scritto:
2) Gioco [card]batterskull[/card] c'è un passaggio di fase tra l'entrata del microbo e il suo equipaggiamento? Il mio oppo può fare fulmine in risposta e stecchirmelo?


Non c'è nessun passaggio tra l'entrata del microbo e il suo equipaggiamento. Se così fosse il microbo morirebbe sempre per sbe prima di essere equippato.

Autore:  Telson1975 [ mer 25 mag 2011, 11:56 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Spellstutter & batterskull

Nicola ha scritto:
Se la fata che ti è morta era l'unica, va da se che potrai counterare una spell a costo 0 ad esempio, ma non a costo 1.


Mi confermate per cortesia quest'ultimo passaggio?

L'abilità della fatina non dovrebbe essere verificata cmq ancora in sua presenza e quindi il CC dello spell potenzialmente counterato non dovrebbe essere cmq 1?

Grazie.

Autore:  Drakoo [ mer 25 mag 2011, 12:03 ]
Oggetto del messaggio: 

Confermo il passaggio :P
Il numero di fatine viene controllato sia quando l'abilità si innesca sia quando risolve.

Autore:  Telson1975 [ mer 25 mag 2011, 12:05 ]
Oggetto del messaggio: 

Quindi in risoluzione dell'abilità il CC finale counterabile è solo limitato a spell a ZERO giusto? (quando si innesca fatina su BF=1, quando risolve fatina su BF=0)

Autore:  PaXxU [ mer 25 mag 2011, 12:07 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Spellstutter & batterskull

Telson1975 ha scritto:
Nicola ha scritto:
Se la fata che ti è morta era l'unica, va da se che potrai counterare una spell a costo 0 ad esempio, ma non a costo 1.


Mi confermate per cortesia quest'ultimo passaggio?

L'abilità della fatina non dovrebbe essere verificata cmq ancora in sua presenza e quindi il CC dello spell potenzialmente counterato non dovrebbe essere cmq 1?

Grazie.


1) E' giusto.
In termini concreti:
C'è [card]peste artificiale[/card] in gioco.
Oppo tira [card]brainstorm[/card].
Te tiri [card]spellstutter sprite[/card].
La stutter entra in gioco e triggherà la sua abilità.
Si controllano gli effetti di stato e diventa una 0/0 e muore.
Prima ke l'abilità risolva puoi ad es tappare una [card]mutavault[/card] ke sarà 1/1 per poter counterare brainstorm.
Oppure l'abilità non counterà xkè controlli 0 fate (quindi avresti al max potuto counterare sl qualcosa a costo 0 (es [card]lotus petal[/card]).

2) approvo e confermo.

Ciao

Autore:  Telson1975 [ mer 25 mag 2011, 12:09 ]
Oggetto del messaggio: 

Chiarissimo Ora! Thx!

Autore:  coma [ mer 25 mag 2011, 12:10 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Spellstutter & batterskull

Telson1975 ha scritto:
Nicola ha scritto:
Se la fata che ti è morta era l'unica, va da se che potrai counterare una spell a costo 0 ad esempio, ma non a costo 1.


Mi confermate per cortesia quest'ultimo passaggio?

L'abilità della fatina non dovrebbe essere verificata cmq ancora in sua presenza e quindi il CC dello spell potenzialmente counterato non dovrebbe essere cmq 1?

Grazie.

L'abilità della fatina viene comunque verificata , MA quando viene verificata la fatina è già morta , quindi avendo (al momento della risoluzione dell'abilità ) 0 fate in campo counteri sì , ma solo una spell a cc 0 .

(Spiegata in termini ancor più semplici)
E' come la più classica delle giocate dove :

player A casta spell a cc 1
player B cesta spellstutter in risposta (perchè se risolvesse in questa situazione contrasterebbe la spell)
player A in risposta all'abilità della stutter la rimuove
player B va alla rioluzione dell'abilità contando il numero di fate rimaste in gioco (ALLA RISOLUZIONE DELL'ABILITA') e ne conta 0

...quindi countera solo un'eventuale spell a 0

:-)

EDIT : anticipato dal buon paxxu :-)

Autore:  Telson1975 [ mer 25 mag 2011, 12:14 ]
Oggetto del messaggio: 

Spettacolo, ma avete almeno un ranking interno, tipo stelline di eBay, per premiare il più veloce e il più chiaro nel dare le risposte?!? :) {:-)

Ri Grazie :-D

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