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Esiste lo stallo?
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Autore:  sion [ mar 28 giu 2011, 10:11 ]
Oggetto del messaggio:  Esiste lo stallo?

Cosa succede se entrambi i giocatori si trovano nell'impossibilità di vincere una partita?

esempio: in g1 ambedue i player calano un angelo di platino e nessuno dei due ha removal nel mazzo.
Ambedue dichiarano che non pareranno mai l'angelo di platino avversario/ non attaccheranno mai.

Nessuno dei due può vincere, ma la partita può terminare per "stallo" e si passa a un altro g1 / ad un g2?
Oppure l'intero match termina patta in quanto quella partita non si può concludere se non per concessione di uno dei due giocatori (che ovviamente non avverrà) e quindi finirà patta per time out?

Grazie

Autore:  fede-mvp89 [ mar 28 giu 2011, 10:22 ]
Oggetto del messaggio: 

la stessa domanda mi è sempre venuta in testa:
situazione siamo 1-0 per me.
se io animo [card]drago divoramondo[/card] con [card]animare i morti[/card] e non ci sono altre creature al cimitero si crea una situazione di ""loop infinito". come va a finire il match? si dichiara patta è vinco io avendo vinto la partita di prima o si fa un g2 ignorando la partita del loop?

caso 2: se animo sempre il drago ma INVECE ho un'altra creatura nel cimitero, posso scegliere di animare sempre il drago e far finire la partita in parità(perchè ad esempio stavo per perdere la partita.....)?

Autore:  mofo [ mar 28 giu 2011, 10:30 ]
Oggetto del messaggio: 

un [card]Déjà Vu[/card] di un [card]Déjà Vu[/card]

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=321739#321739

perche' mai usare la funzione cerca quando c'e' qualcuno che lo fa per te?

Autore:  Konqueror [ mar 28 giu 2011, 10:33 ]
Oggetto del messaggio: 

@Sion: Se entrambi i giocatori sono d'accordo si può pattare il game ma non è obbligatorio, un giocatore può voler attendere un errore avversario ed è suo diritto.

fede-mvp89 ha scritto:
la stessa domanda mi è sempre venuta in testa:
situazione siamo 1-0 per me.
se io animo [card]drago divoramondo[/card] con [card]animare i morti[/card] e non ci sono altre creature al cimitero si crea una situazione di ""loop infinito". come va a finire il match? si dichiara patta è vinco io avendo vinto la partita di prima o si fa un g2 ignorando la partita del loop?

caso 2: se animo sempre il drago ma INVECE ho un'altra creatura nel cimitero, posso scegliere di animare sempre il drago e far finire la partita in parità(perchè ad esempio stavo per perdere la partita.....)?


Finchè non termina il tempo si continua a giocare. Puoi vincere la prima, pattare 6 partite e poi vincere la seconda, il match finirà 2-0-6. Qualche anno fa c'era il limite dei 3 game ma ora è stato rimosso.


Caso2 se hai modo di interrompere il loop, devi farlo. O meglio, non puoi dire "continuo fino a fine tempo", è equivalente a stalling.

Autore:  fede-mvp89 [ mar 28 giu 2011, 10:38 ]
Oggetto del messaggio: 

Konqueror ha scritto:
fede-mvp89 ha scritto:
la stessa domanda mi è sempre venuta in testa:
situazione siamo 1-0 per me.
se io animo [card]drago divoramondo[/card] con [card]animare i morti[/card] e non ci sono altre creature al cimitero si crea una situazione di ""loop infinito". come va a finire il match? si dichiara patta è vinco io avendo vinto la partita di prima o si fa un g2 ignorando la partita del loop?

caso 2: se animo sempre il drago ma INVECE ho un'altra creatura nel cimitero, posso scegliere di animare sempre il drago e far finire la partita in parità(perchè ad esempio stavo per perdere la partita.....)?


Finchè non termina il tempo si continua a giocare. Puoi vincere la prima, pattare 6 partite e poi vincere la seconda, il match finirà 2-0-6. Qualche anno fa c'era il limite dei 3 game ma ora è stato rimosso.



va bene ma se siamo nel caso 1 e inizia questo loop infinito e io sono 1-0, l'oppo può cihamare il judge e cihedere di fermare la partita e iniziarne una nuova per non perdere 1-0 finendo il tempo?
lo chiedo perchè mi è capitato di vedere una situazione del genere e senza judge i giocatori affermarono che se non sono d'accordo entrambi i giocatori, non si può interferire con il gioco...

sai sarebbe comodo vincere 1-0 e poi fare loop per fare finire il tempo :'|

Autore:  Konqueror [ mar 28 giu 2011, 10:44 ]
Oggetto del messaggio: 

Se il loop non può finire (tipo divoramondo), il gioco ê una patta e termina il game. (regola 102.6)

Loop che richiedono scelte non fatto terminare il gioco (ie drago con due creature al cimitero)

Autore:  fede-mvp89 [ mar 28 giu 2011, 11:03 ]
Oggetto del messaggio: 

ok grazie mille.
tutto chiaro ora

Autore:  Sunshine-128 [ mar 28 giu 2011, 11:07 ]
Oggetto del messaggio: 

Quello che invece vorrei analizzare io è un altro tipo di stallo.

In gioco ho:

[card]Trinisfera[/card], [card]Crucible of Worlds[/card] e [card]Smokestack[/card] -con un soot counter-, con un numero qualsiasi di terre.

L'opponent invece ha solo una terra in gioco e io passo il turno.

Posso chiedere al Judge di fermare la partita?
L'oppo potrebbe fare qualcosa?

Autore:  khaleb [ mar 28 giu 2011, 11:12 ]
Oggetto del messaggio: 

[card]Mishra's Workshop[/card] > [card]Black Lotus[/card] > [card]Hurkyl's Recall[/card]

Autore:  Sunshine-128 [ mar 28 giu 2011, 11:13 ]
Oggetto del messaggio: 

khaleb ha scritto:
[card]Mishra's Workshop[/card] > [card]Black Lotus[/card] > [card]Hurkyl's Recall[/card]


Scusami, mi riferivo ad una giocata Legacy.

Autore:  TheIgne [ mar 28 giu 2011, 11:13 ]
Oggetto del messaggio: 

Non è stallo, ma hai lockato l'oppo (lo hai messo in altre parole in situazione di non poter giocare linearmente). Lì o l'oppo concede o decide di continuare a giocare finchè la partita non finisce "per cause naturali" (occhio che puoi anche perdere tu per fine carte grimorio, non si sa mai!).
Il Judge non può fare nulla.

Autore:  Sunshine-128 [ mar 28 giu 2011, 11:20 ]
Oggetto del messaggio: 

TheIgne ha scritto:
Non è stallo, ma hai lockato l'oppo (lo hai messo in altre parole in situazione di non poter giocare linearmente). Lì o l'oppo concede o decide di continuare a giocare finchè la partita non finisce "per cause naturali" (occhio che puoi anche perdere tu per fine carte grimorio, non si sa mai!).
Il Judge non può fare nulla.
Ok, ok.. Perfetto. Che poi potrebbe attingere mana da due [card]Simian Spirit Guide[/card] o ESG e giocare un Hurkyl's Recall con un'Isola. (:

Autore:  Private_BigHead [ gio 7 lug 2011, 13:57 ]
Oggetto del messaggio: 

Esattamente, l'arbitro non può far nulla in questo caso.

Ai Mondiali 2009 ho visto uno stax nella stessa condizione. Peccato per lui, che già gongolava, che il suo avversario con Belcher, prima di perdere per il danno delle Mishra's Factory di Stax, abbia pescato di turno, fatto 7 spiriti guida, Charbelcher, attivo, gg.

Autore:  Kiska Ra [ gio 7 lug 2011, 14:08 ]
Oggetto del messaggio: 

Colgo l'occasione per fare una domanda: se ho tre Oblivion Ring in mano, e gioco il primo bersagliando un permanente non-terra a caso, per poi giocare gli altri due Ring bersagliando ciascuno il precedente, ipotizzando che con il primo giocato in ordine cronologico io decida di rimuovere dal gioco il terzo, facendo entrare il secondo che poi rimuove il primo, la partita come termina?

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ gio 7 lug 2011, 14:11 ]
Oggetto del messaggio: 

Kiska Ra ha scritto:
Colgo l'occasione per fare una domanda: se ho tre Oblivion Ring in mano, e gioco il primo bersagliando un permanente non-terra a caso, per poi giocare gli altri due Ring bersagliando ciascuno il precedente, ipotizzando che con il primo giocato in ordine cronologico io decida di rimuovere dal gioco il terzo, facendo entrare il secondo che poi rimuove il primo, la partita come termina?


termina che prima o poi dovrai fare una scelta diversa x interrompere il ciclo, dopo che avrai dichiarato quante N volte avviene.
non puoi stallare fino a fine tempo (caso analogo del vaultkey senza chiusura)

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