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| schinieri dei fulmini https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=26485 |
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| Autore: | airas [ dom 2 ott 2011, 12:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | schinieri dei fulmini |
visto che la creatura non può essere bersaglio di magie o abilità, se io aquippo gli [card]schinieri dei fulmini[/card] ad una mia creatura poi posso aggiungere altri equipaggiamenti? caso contrario: ho un equip sulla mia creatura, mettiamo per esempio una [card]jitte[/card], e ci metto sopra anche gli schinieri dei fulmini... la jitte rimane equipaggiata? grazie dell'aiuto
EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io. |
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| Autore: | lillinux [ dom 2 ott 2011, 12:36 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: schinieri dei fulmini |
airas ha scritto: visto che la creatura non può essere bersaglio di magie o abilità, se io aquippo gli schinieri ad una mia creatura poi posso aggiungere altri equipaggiamenti? No, non puoi equippare una creautra imbersagliabile. airas ha scritto: caso contrario: ho un equip sulla mia creatura, mettiamo per esempio una jitte, e ci metto sopra anche gli schinieri dei fulmini... la jitte rimane equipaggiata? Si, jitte rimane in quanto l'abilità di equip bersaglia solo nel momento stesso in cui è in pila. airas ha scritto: grazie dell'aiuto
![]() Figurati. |
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| Autore: | lacaio [ dom 2 ott 2011, 12:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
1) si è giusto 2) giusto anche questo schinieri dei fulmini applica l'effetto una volta che è equippato quindi se prima che lui fosse assegnato ad una creatura, la stessa avesse incantesimi o altri equipaggiamenti essi rimangono attaccati alla suddetta creatura @lillinux: troppo lento ragazzo
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