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 Oggetto del messaggio: Domanda sulla terza abilità di Sorin signore di Innistrad
MessaggioInviato: lun 30 gen 2012, 13:23 
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Iscritto il: mer 20 ago 2008, 16:18
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La terza abilità di [card]Sorin, Signore di Innistrad[/card], consente di distruggere anche un planeswalker.
In base alle rules:

•1/22/2011: If Sorin, Lord of Innistrad somehow becomes a creature, it can be chosen as a target of its own third ability. If Sorin, Lord of Innistrad is still on the battlefield when that ability resolves, it will then destroy Sorin and return him to the battlefield under your control.

Qui si fa l'esempio di sorin che in qualche modo diventa creatura, ma se resta PW, con 6 segnalini, attivo la sua III abilità, riesco a distruggerlo e farlo rientrare in campo con 3 segnalini? Oppure va in cimitero prima e non può più essere target della sua abilità?
Se così fosse , se avesse 7 segnalini invece, il "gioco" funzionerebbe?


Edit: scusate, ho visto ora che c'è scritto "altri PW".... perdonatemi......

Grazie
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 Oggetto del messaggio: Re: Domanda sulla terza abilità di Sorin signore di Innistra
MessaggioInviato: lun 30 gen 2012, 13:27 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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Lomyldor ha scritto:
Edit: scusate, ho visto ora che c'è scritto "altri PW".... perdonatemi......


e' per questo che il ruling specifica che se riesci a farlo diventare una creatura puoi farlo. perche' il wording parla di fino a 3 [creature] o [altri pw].

nel caso tu lo bersagli quando e' una creatura e ha solo 6 loyalty... beh, non tornera'.

nel caso sia una creatura e abbia piu' di 6 loyalty, a meno che non muoia per altre ragioni (un bolt ad esempio), tornera'.


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: lun 30 gen 2012, 14:09 
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Ed in che modo potrei trasformarlo in creatura?

Lom
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MessaggioInviato: lun 30 gen 2012, 14:55 
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[card]Enchanted Evening[/card] + [card]Opalescence[/card]


Horsy ha scritto:
Ho sempre pensato, non per presunzione ma per realismo, che alcuni mazzi non fossero diffusi non tanto per la loro debolezza, quanto per l’incapacità della gente di giocarli al meglio
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