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Gola Furente
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Autore:  okrim [ mar 7 feb 2012, 23:05 ]
Oggetto del messaggio:  Gola Furente

Apro questo spazio per chiedere come funziona esattamente la [card]Gola Furente[/card].

Quando attacca prende un segnalino +1/+1, quindi, mettiamo caso nel primo attacco, è un 3/3 che attacca e poi prende il segnalino, oppure, è già un 3/3 + +1/+1 = 4/4 e quindi i danni che infligge son 4?


In sostanza, quando esattamente il segnalino finisce sulla gola?

Grazie

Autore:  Gelectrode86 [ mar 7 feb 2012, 23:17 ]
Oggetto del messaggio: 

Alla dichiarazione degli attaccanti, la sua abilità si innesca e metti il segnalino.
Alla dichiarazione di bloccanti, fase danno etc.. sarà già un allegro 4/4, nel primo attacco che fai.

Autore:  Cesco [ mer 8 feb 2012, 2:00 ]
Oggetto del messaggio: 

quando la dichiari attaccante si [s]attiva[/s] la sua abilità che gli fa mettere sopra il segnalino,quindi c'è la prima sottofase,inizio combat,seconda sottofase,dichiarazione delle creature attaccanti,la gola viene dichiarata attaccante,prende il segnalino,3° sottofase,dichiarazione delle creature bloccanti,la 4° sottofase quella del danno inflitto a creature e player/pw e l'ultima,fine della combat phase.quindi nella 2° sopttofase la gola diventa un 4/4.


EDIT by Kalle: INNESCA, non attiva.

Autore:  okrim [ mer 8 feb 2012, 14:12 ]
Oggetto del messaggio: 

Fico! Grazie mille a tutti!

Forse non è una carta molto usata in legacy non so, ma su MWS c'è un sacco di gente che non sa giocare allora, come un sacco di gente non sa che le creature che entrano con l'abilità Suspend hanno Haste XD

tipo un corso intensivo per chi scarica MWS?

scusate l'OT,

e comunque grazie per le risposte chiarificatrici.

Autore:  Haakon [ mer 8 feb 2012, 14:40 ]
Oggetto del messaggio: 

non so se hai notato queste cose qui:

3/1/2010: Each time you activate Raging Ravine's last ability, it gains an instance of the triggered ability "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." For example, if you activate the last ability twice and then attack with Raging Ravine, both of the triggered abilities it gained will trigger. It will get a total of two +1/+1 counters.

3/1/2010: Any +1/+1 counters put on Raging Ravine remain on it even after it stops being a creature. They'll have no effect until it becomes a creature again.

Ti potranno essere utili, credo.

Autore:  okrim [ mer 8 feb 2012, 17:07 ]
Oggetto del messaggio: 

Si queste le avevo notate, in pratica, se tappo 8 terre invece di 4 per renderla una creatura e attacco, prende 2 segnalini +1/+1, e ovviamente i segnalini rimangono sulla terra, possono essere proliferati o altre porcate.

grazie!

Autore:  Gelectrode86 [ mer 8 feb 2012, 17:43 ]
Oggetto del messaggio: 

Ricordati solo un'ultima cosa: l'abilità innesca alla dichiarazione degli attaccanti, ma per far risolvere la sua abilità (e quindi mettere il segnalino) dovrai cedere priorità all'avversario.
L'avversario quindi potrà giocare ad esempio un fulmine sulla tua terra mentre la sua abilità innescata è in pila, facendoti saltare la tua gola furente.
Quando l'avversario ti ricede priorità, allora metterai un segnalino (o due se l'hai attivata due volte) e lui dovrà vedersela con un 4/4 (o 5/5).
Ciao!

Autore:  Cesco [ mer 8 feb 2012, 23:55 ]
Oggetto del messaggio: 

Cesco ha scritto:
quando la dichiari attaccante si [s]attiva[/s] la sua abilità che gli fa mettere sopra il segnalino,quindi c'è la prima sottofase,inizio combat,seconda sottofase,dichiarazione delle creature attaccanti,la gola viene dichiarata attaccante,prende il segnalino,3° sottofase,dichiarazione delle creature bloccanti,la 4° sottofase quella del danno inflitto a creature e player/pw e l'ultima,fine della combat phase.quindi nella 2° sopttofase la gola diventa un 4/4.


EDIT by Kalle: INNESCA, non attiva.


pardon,ho sbagliato a scrivere :-D

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