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| locket of yesterday https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=28431 |
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| Autore: | Acido [ sab 21 apr 2012, 17:51 ] |
| Oggetto del messaggio: | locket of yesterday |
[card]Locket of yesterday[/card] dunque con questo in campo e due Remand al cimitero per esempio (costo {U}) se io lancio uno snapcaster mage, per dare flashback a uno dei due remand, il costo di flashback sarà {U} ma io potrò pagare solamente ?
in sostanza, posso ridurre, o aumentare, i costi di abilità come flashback con quella carta? |
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| Autore: | Dreg [ sab 21 apr 2012, 18:10 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Puoi ridurre il costo di flashback fino a quando una spell con lo stesso nome rimarrà nel cimitero. Attenzione perchè Cita: 9/25/2006: The spell being cast doesn't reduce its own cost, even if you're casting it from a graveyard. At the time the cost is reduced, the spell is on the stack.
Quindi se una spell con flashback è l'unica copia presente nel cimitero, non subirà la riduzione di costo. |
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| Autore: | Acido [ sab 21 apr 2012, 18:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
grazie, pensavo non si potesse in quanto flashback è un'abilità e il locket mi riduce il costo delle spell |
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| Autore: | Serrafollower95 [ sab 21 apr 2012, 18:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Nella situazione da te indicata il costo di Flashback che il [card]Remand[/card] bersagliato otterrà durante la risoluzione della triggered ability dello [card]Snapcaster Mage[/card] sarà equivalente al suo costo di mana, ossia . Tuttavia, qualora scegliessi di lanciarlo tramite Flashback, poichè controlli un [card]Locket of Yesterday[/card] e hai un altro [card]Remand[/card] nel cimitero nel momento in cui verrà determinato il costo totale da pagare mentre lanci la magia dovrai pagare solamente a causa della riduzione di costo dovuta all' effetto continuo generato dall' abilità statica del [card]Locket of Yesterday[/card]. Più in generale quando lanci una magia pagando un costo alternativo, Flashback è infatti un costo alternativo, allo stesso verranno comunque applicati nell' ordine gli eventuali aumenti di costo, le eventuali riduzioni di costo e l'eventuale effetto continuo generato dalla presenza di una [card]Trinisphere[/card] stappata sul campo di battaglia, il quale porterebbe il costo da pagare a costare tre mana qualora dopo aver applicato aumenti e riduzioni di costo presenti esso costasse meno di tre mana, se presenti affinchè possa essere determinato il costo totale da pagare per lanciare la magia
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