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locket of yesterday
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Autore:  Acido [ sab 21 apr 2012, 17:51 ]
Oggetto del messaggio:  locket of yesterday

[card]Locket of yesterday[/card]

dunque con questo in campo e due Remand al cimitero per esempio (costo {1}{U}) se io lancio uno snapcaster mage, per dare flashback a uno dei due remand, il costo di flashback sarà {1}{U} ma io potrò pagare solamente {U}?

in sostanza, posso ridurre, o aumentare, i costi di abilità come flashback con quella carta?

Autore:  Dreg [ sab 21 apr 2012, 18:10 ]
Oggetto del messaggio: 

Puoi ridurre il costo di flashback fino a quando una spell con lo stesso nome rimarrà nel cimitero. Attenzione perchè

Cita:
9/25/2006: The spell being cast doesn't reduce its own cost, even if you're casting it from a graveyard. At the time the cost is reduced, the spell is on the stack.


Quindi se una spell con flashback è l'unica copia presente nel cimitero, non subirà la riduzione di costo.

Autore:  Acido [ sab 21 apr 2012, 18:15 ]
Oggetto del messaggio: 

grazie, pensavo non si potesse in quanto flashback è un'abilità e il locket mi riduce il costo delle spell

Autore:  Serrafollower95 [ sab 21 apr 2012, 18:16 ]
Oggetto del messaggio: 

Nella situazione da te indicata il costo di Flashback che il [card]Remand[/card] bersagliato otterrà durante la risoluzione della triggered ability dello [card]Snapcaster Mage[/card] sarà equivalente al suo costo di mana, ossia {1} {U}. Tuttavia, qualora scegliessi di lanciarlo tramite Flashback, poichè controlli un [card]Locket of Yesterday[/card] e hai un altro [card]Remand[/card] nel cimitero nel momento in cui verrà determinato il costo totale da pagare mentre lanci la magia dovrai pagare solamente {U} a causa della riduzione di costo dovuta all' effetto continuo generato dall' abilità statica del [card]Locket of Yesterday[/card]. Più in generale quando lanci una magia pagando un costo alternativo, Flashback è infatti un costo alternativo, allo stesso verranno comunque applicati nell' ordine gli eventuali aumenti di costo, le eventuali riduzioni di costo e l'eventuale effetto continuo generato dalla presenza di una [card]Trinisphere[/card] stappata sul campo di battaglia, il quale porterebbe il costo da pagare a costare tre mana qualora dopo aver applicato aumenti e riduzioni di costo presenti esso costasse meno di tre mana, se presenti affinchè possa essere determinato il costo totale da pagare per lanciare la magia

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