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costi di attivazione e tempistica
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Autore:  thenewcondor [ mar 24 apr 2012, 15:08 ]
Oggetto del messaggio:  costi di attivazione e tempistica

Domanda che mi ha assillato più volete mentre giocavo:

Se io ho un [card]pifferaio elfico[/card] in campo e voglio utilizzare la sua abilità, per pagare il costo di attivazione devo tapparlo. In risposta l'oppo può tapparmelo, magari con [card]sguardo di sottomissione[/card]? oppure quando l'abilità di sguardo si risolve il pifferaio è già tappato? e se invece me lo spara con un [card]fulmine[/card] in risposta, l'abilità del pifferaio si risolve uguale?

Autore:  erdjinn [ mar 24 apr 2012, 15:12 ]
Oggetto del messaggio: 

Una volta che hai pagato i costi tappando G + Pifferaio, l'abilità va in pila (e il Pifferaio è tappato).
A questo punto l'oppo può tappare/rimuovere il Pifferaio, ma a meno di [card]Stifle[/card] o simili, l'abilità si risolverà regolarmente.

Autore:  Tenebroleso [ mar 24 apr 2012, 15:13 ]
Oggetto del messaggio:  Re: costi di attivazione e tempistica

thenewcondor ha scritto:
Domanda che mi ha assillato più volete mentre giocavo:

Se io ho un [card]pifferaio elfico[/card] in campo e voglio utilizzare la sua abilità, per pagare il costo di attivazione devo tapparlo. In risposta l'oppo può tapparmelo, magari con [card]sguardo di sottomissione[/card]? oppure quando l'abilità di sguardo si risolve il pifferaio è già tappato? e se invece me lo spara con un [card]fulmine[/card] in risposta, l'abilità del pifferaio si risolve uguale?


Tapparlo fa parte del costo di attivazione dell'abilità. Certo, lui in risposta può tappartelo... ma andrà a tappare una creatura già tappata e la cui abilità è già in pila.

Allo stesso modo se te lo fulmina l'abilità, essendo già in pila, si risolverà (dopo il fulmine) a prescindere dal fatto che il pifferaio sia in gioco.

Autore:  thenewcondor [ mar 24 apr 2012, 15:15 ]
Oggetto del messaggio: 

oook grazie mille, pensavo anch'io fosse così ma è sempre meglio essere sicuri :D

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