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ipergenesi gli allegri cloni e gli effetti di stato
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Autore:  Parrucca [ mar 12 giu 2012, 12:54 ]
Oggetto del messaggio:  ipergenesi gli allegri cloni e gli effetti di stato

Domandina l'opponent gioca [card]ipergenesi[/card] la spell si rivolve e mette un bel permanente leggendario grosso e fastdioso , nero con una tendenza a far pescare 7 se si pagano 7 vite ;(

io appoggio delicatamente [card]Metamorfosi Phyrexian[/card]

domande:
la scelta quando avviene? quando ipergenesis finisce la risoluzione o immediatamente? il mio oppo ha mai la possibilita di pescare in risposta con [card]Griselbrand[/card] (non credo per via della regola dei leggendari ma meglio avere conferma)

Autore:  Diego C [ mar 12 giu 2012, 13:02 ]
Oggetto del messaggio: 

Dal tuo link ha scritto:
6/1/2011: If Phyrexian Metamorph somehow enters the battlefield at the same time as another permanent (due to Mass Polymorph or Liliana Vess's third ability, for example), Phyrexian Metamorph can't become a copy of that permanent. You may only choose a permanent that's already on the battlefield.

Come con Show and Tell, nada.

Autore:  Dreg [ mar 12 giu 2012, 13:04 ]
Oggetto del messaggio: 

Metamorph può copiare qualsiasi cosa che sia già stata messa sul campo di battaglia con Hypergenesis durante la risoluzione della spell. Quindi, finchè l'oppo mette griselbrand prima di te, potrai copiarlo.

E no, alla fine della risoluzione, nessuno potrà pescare 7, perchè prma che ogni giocatore riceva priorità, vengono calcolati gli SBE, uno dei quali è la regola leggendaria. Ogni griselbrand verrà messo nel cimitero senza passaggio di priorità, quindi nessuno avrà la possibilità di pescare carte.

Diego C ha scritto:
Come con Show and Tell, nada.


E INVEEECE! Con show and tell è diverso perchè vengono messi in campo allo stesso momento, mentre hypergenesis fa in modo che ogni permanente sia messo in gioco successivamente ad un altro. Quindi i cloni fanno in tempo a "vedere" oggetti giocati prima di loro.

Autore:  sion [ mar 12 giu 2012, 13:27 ]
Oggetto del messaggio: 

Dreg ha scritto:

E INVEEECE! Con show and tell è diverso perchè vengono messi in campo allo stesso momento, mentre hypergenesis fa in modo che ogni permanente sia messo in gioco successivamente ad un altro. Quindi i cloni fanno in tempo a "vedere" oggetti giocati prima di loro.


Scusa Dreg, non mi è chiara.
Se l'oppo fa grisello di S&T e io phyrexian metamorph, posso targettare o no griselbrand con effetto ecatombe?

Autore:  Dreg [ mar 12 giu 2012, 13:39 ]
Oggetto del messaggio: 

No, vedi link di diego.

Autore:  Parrucca [ mar 12 giu 2012, 13:43 ]
Oggetto del messaggio: 

nel particolare quando avviene l effetto di copia?dopo che ipergenesi finisce di risolvere ?

Autore:  Dreg [ mar 12 giu 2012, 14:21 ]
Oggetto del messaggio: 

No, avviene durante hypergenesis, perchè l'effetto di copia è un'abilità statica di sostituzione, e non una innescata che usa la pila. Tuttavia, i permanenti si spaccano solo dopo che Hypergenesis finisce di risolversi.

Autore:  Diego C [ mar 12 giu 2012, 15:23 ]
Oggetto del messaggio: 

Mea culpa, ero convinto che Phyrexian non "vedesse" quanto stesse accadendo *durante* Eureka / Hypergenesis, e quindi non potesse copiare eventuali permanenti entrati con essa.

Autore:  Anthony [ mar 12 giu 2012, 17:10 ]
Oggetto del messaggio: 

io ho un altro tipo di domanda sempre su [card]Hypergenesis[/card]

durante la messa in gioco dei permanenti, un player può volontariamente saltare un turno di messa in gioco oppure dal momento che dichiara di volersi fermare non ha piu' possibilità di replicare ad un'eventuale ultima bomba dell'oppo?

Autore:  Starman [ mar 12 giu 2012, 20:45 ]
Oggetto del messaggio: 

Anthony ha scritto:
[card]Hypergenesis[/card]
un player può volontariamente saltare un turno di messa in gioco?


Può.
Nel link da te messo:

Cita:
If a player chooses not to put a card onto the battlefield but the process continues, that player may put a card onto the battlefield the next time the process gets around to him or her.

Autore:  Anthony [ gio 14 giu 2012, 21:41 ]
Oggetto del messaggio: 

ok grazie, ora mi è sorto un altro dubbio:

per applicare la regola delle leggende bisogna aspettare la completa risoluzione della spell? mi spiego, durante la risoluzione se io calo emrakul e il mio oppo fa lo stesso, si saccano subito oppure dobbiamo aspettare che entrambi finiamo di calare permanenti ?

Autore:  Kalle [ gio 14 giu 2012, 21:47 ]
Oggetto del messaggio: 

Le azioni generate dallo stato vengono effettuate al termine della risoluzione della magia, prima che un giocatore possa ricevere priorità.
Quindi fintanto che continuate a mettere permanenti, potrete avere tanti Emrakul sul campo di battaglia. :D

Autore:  Anthony [ sab 16 giu 2012, 17:18 ]
Oggetto del messaggio: 

capito e nel caso ci siano 3 permanenti leggendari con lo stesso nome di cui 2 controllati da me e 1 dall'oppo dopo la risoluzione della spell, vengono distrutti tutti o 1 rimane a me? so che la domanda forse è stupida ma sorgono anche questi dubbi :-D

Autore:  Diego C [ sab 16 giu 2012, 17:41 ]
Oggetto del messaggio: 

Regolamento ha scritto:
420.5e If two or more legendary permanents with the same name are in play, all are put into their owners' graveyards. This is called the "legend rule." If only one of those permanents is legendary, this rule doesn't apply.

Autore:  Parrucca [ sab 16 giu 2012, 17:41 ]
Oggetto del messaggio: 

Anthony ha scritto:
capito e nel caso ci siano 3 permanenti leggendari con lo stesso nome di cui 2 controllati da me e 1 dall'oppo dopo la risoluzione della spell, vengono distrutti tutti o 1 rimane a me? so che la domanda forse è stupida ma sorgono anche questi dubbi :-D
Cita:
704.5k If two or more legendary permanents with the same name are on the battlefield, all are put into their owners’ graveyards. This is called the “legend rule.” If only one of those permanents is legendary, this rule doesn’t apply.

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