Il bersaglio di una triggered ability che richiede dei bersagli va scelto quando la stessa viene messa in pila. Qualora in tale momento non fossero presenti bersagli legali, la triggered ability appena impilata verrebbe semplicemente rimossa dalla pila. Nella situazione che hai proposto nel momento in cui dovrai impilare la triggered ability di [card]Genesis[/card], [card]Eternal Witness[/card] si troverà ancora sul campo di battaglia. Ciò significa che dovrai scegliere un altro bersaglio da bersagliare con l'abilità di [card]Genesis[/card] se presente, qualora non fossero presenti carte creatura nel tuo cimitero semplicemente l'abilità verrà rimossa dalla pila. Scegliere un bersaglio per un'abilità innescata che richiede dei bersagli è sempre obbligatorio, anche se l'effetto che genera tale innescata è opzionale, ad esempio nel caso dell'abilità innescata di [card]Genesis[/card] sarai obbligato a scegliere un bersaglio indipendentemente dal fatto che tu voglia effettivamente riprenderlo in mano, solamente la scelta relativa al pagare per riprendere in mano la carta creatura bersagliata verrà eseguita durante la risoluzione dell'abilità. L'unico caso in cui ti è data la facoltà di scegliere effettivamente zero bersagli per un'innescata che richiede dei bersagli è il caso in cui essa richieda fino ad un determinato numero di bersagli. In tal caso dovrai dichiarare quanti e quali bersagli scegli se scegli di bersagliare un numero di oggetti superiore a zero, ad esempio quando metti in pila l'innescata di [card]Sword of Light and Shadow[/card], che relativamente ai bersagli dice "up to one target creature card" potrai scegliere una tra due opzioni, ossia scegliere di non bersagliare alcuna carta creatura oppure di bersagliare una singola carta creatura e dichiarare quale

"Non esistono eventi morali, esistono solamente atteggiamenti morali nei confronti degli eventi" (F. Nietzsche)