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Infettare in Commander: quanti segnalini occorrono?
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Autore:  Malekhan [ ven 12 ott 2012, 0:28 ]
Oggetto del messaggio:  Infettare in Commander: quanti segnalini occorrono?

ciao!

nel formato Commander, quanti segnalini infettare bisogna dare all'oppo x ucciderlo?

Autore:  khaleb [ ven 12 ott 2012, 0:37 ]
Oggetto del messaggio: 

10, l'unico formato che mi risulti avere un numero differente di poison counter necessari per perdere la partita è il Two-Headed Giant.

Autore:  Rith [ ven 12 ott 2012, 19:58 ]
Oggetto del messaggio: 

Sto cercando per avere una conferma cmq mi sembra sia 15 ora e non piu 10, +5 per ogni giocatore della squadra se si tratta di EDH 2head giant o a squadre.

Autore:  Malekhan [ sab 13 ott 2012, 0:06 ]
Oggetto del messaggio: 

ah, scusate, mi sembra giusto specificare: la mia domanda è riferita al regolamento ufficiale della Wizard of the coast, non sto parlando di altri siti/community che trattano di Commander con regole proprie o banlist proprie.

Autore:  Starman [ sab 13 ott 2012, 0:16 ]
Oggetto del messaggio: 

Non mi risulta che sia cambiato nulla da quando ho risposto l'ultima volta.

Semplicemente,
in Commander è possibile che all'interno del gruppo ci si accorda con una "house rule".
Ma, a livello di regole Wizards, non c'è nulla di specifico.
In mancanza di accordi tra giocatori, vale la regola dei 10 segnalini.

Autore:  Rith [ sab 13 ott 2012, 12:05 ]
Oggetto del messaggio: 

invece 15 segnalini è solo in 2HG?

Autore:  Starman [ sab 13 ott 2012, 12:15 ]
Oggetto del messaggio: 

Il Regolamento Wizards fornisce come unica eccezione "X"HG:

Il Regolamento, come regola generale, ha scritto:
If a player has ten or more poison counters, he or she loses the game. Ignore this rule in Two-Headed Giant games


Il Regolamento, in 2HG, ha scritto:
If a team has fifteen or more poison counters, that team loses the game.


E, infine;

Il Regolamento, riguardo XHG, ha scritto:
The Two-Headed Giant variant can also be played with equally sized teams of more than two players. For each player a team has beyond the second, that team’s starting life total is increased by 15 and the number of poison counters required for the team to lose is increased by five. (These variants are called Three-Headed Giant, Four-Headed Giant, and so on.)

Autore:  Rith [ sab 13 ott 2012, 12:37 ]
Oggetto del messaggio: 

ok thx... ho confuso le 2 cose^^

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